Carmache - Gabite EN 1u3i46

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type 345371 |
Faiblesse de Carmache aux attaques de type... 2g3y5e |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6j6e6u |
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1 | 1 | 2 | 1 | 0 | 2 | ½ | 4 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Caverne |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 10240 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #444 |
Sinnoh | #110 |
Sinnoh (Pt) | #110 |
Kalos mont. | #007 |
Alola | #239 |
Alola (USUL) | #308 |
Couronneige | #117 |
Hisui | #188 |
Paldea | #127 |
Septentria | #165 |
Talents de la forme 3r94m
Talent 1 Voile Sable - Sand Veil EN
Augmente l’Esquive du Pokémon lors des tempêtes de sable.
Talent caché Peau Dure - Rough Skin EN
Blesse l’attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
Formes 5l275g
Évolutions et reproduction 2661a
Localisations du Pokémon 60485t
Statistiques et EV de la forme 4a6h4f
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 277 | 340 | - | 0 |
Attaque |
|
194 | 216 | 279 | 306 | 2 |
Défense |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Attaque spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Défense spé |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Vitesse |
|
180 | 200 | 263 | 289 | 0 |
Outils pour la stratégie 431a1b
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau i2l1q
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | 66 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
Draco-Charge | 74 | 100 | 75 | 10 | ![]() |
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Le lanceur frappe la cible en prenant un air menaçant, ce qui peut aussi l’apeurer. |
Draco-Griffe | 42 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur lacère la cible de ses grandes griffes aiguisées. |
Draco-Souffle | 1 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur souffle fort sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser. |
Jet de Sable | 1 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Lance du sable au visage de la cible pour baisser sa Précision. |
Morsure | 27 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
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Le lanceur utilise ses canines tranchantes pour mordre la cible, ce qui peut aussi l’apeurer. |
Piétisol | 18 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. |
Tempête de Sable | 58 | - | - | 10 | ![]() |
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Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
Tourbi-Sable | 1 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
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Le lanceur emprisonne la cible dans une tempête de sable terrifiante qui dure de quatre à cinq tours. |
Tranche | 34 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur donne un coup de griffe ou de faux. Taux de critiques élevé. |
Tunnel | 50 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
Attaques apprises par CT/CS 216tz
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abattage | CT222 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur balaie violemment le camp adverse avec son immense queue. Baisse l’Attaque de la cible. |
Abri | CT007 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Aéropique | CT027 | 60 | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. N’échoue jamais. |
Bélier | CT001 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
Blabla Dodo | CT070 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. |
Clonage | CT103 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
Colère | CT156 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus. |
Coup d’Main | CT130 | - | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter. |
Cri Draconique | CT226 | - | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur galvanise ses alliés avec un encouragement draconique qui augmente leur taux de critiques. L’effet est plus puissant si les alliés ont le type Dragon. |
Crocs Éclair | CT009 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur utilise une morsure électrifiée qui peut aussi paralyser ou apeurer la cible. |
Crocs Feu | CT008 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur utilise une morsure enflammée qui peut aussi brûler ou apeurer la cible. |
Damoclès | CT204 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
Danse Lames | CT088 | - | - | 20 | ![]() |
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Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. |
Danse Pluie | CT050 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Déflagration | CT141 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
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Un déluge de flammes ardentes submerge la cible, ce qui peut aussi la brûler. |
Draco-Choc | CT115 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible. |
Draco-Griffe | CT078 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur lacère la cible de ses grandes griffes aiguisées. |
Draco-Météore | CT169 | 130 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur invoque des comètes. Le contrecoup réduit beaucoup son Attaque Spéciale. |
Draco-Queue | CT044 | 60 | 90 | 10 | ![]() |
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Un coup puissant qui blesse la cible et l’envoie au loin. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. |
Éboulement | CT086 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer. |
Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Faux-Chage | CT057 | 40 | 100 | 40 | ![]() |
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Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O. |
Griffe Acier | CT031 | 50 | 95 | 35 | ![]() |
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Attaque avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur. |
Griffe Ombre | CT061 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critiques élevé. |
Grimace | CT006 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse. |
Lame de Roc | CT150 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
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Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. |
Lance-Flammes | CT125 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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La cible reçoit un torrent de flammes qui peut aussi la brûler. |
Mâchouille | CT108 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur mord la cible de ses crocs pointus, ce qui peut aussi baisser sa Défense. |
Météores | CT032 | 60 | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur envoie des rayons d’étoiles qui touchent toujours la cible. |
Piège de Roc | CT116 | - | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur fait flotter des pierres autour de la cible qui blessent tout adversaire entrant au combat. |
Piétisol | CT028 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. |
Plaquage | CT066 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser. |
Rafale Écailles | CT200 | 25 | 90 | 20 | ![]() |
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Le lanceur projette des écailles sur la cible de deux à cinq fois d’affilée. Augmente la Vitesse, mais diminue la Défense. |
Rayon Gemme | CT101 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s’il était composé de gemmes. |
Repos | CT085 | - | - | 5 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
Sable Ardent | CT215 | 70 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur projette du sable chauffé à blanc sur la cible, ce qui peut aussi la brûler. |
Séisme | CT149 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
Telluriforce | CT133 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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De terribles séismes secouent la cible et peuvent aussi baisser sa Défense Spéciale. |
Tempête de Sable | CT051 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
Ténacité | CT047 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |
Tête de Fer | CT099 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier, ce qui peut aussi l’apeurer. |
Tir de Boue | CT035 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible, ce qui réduit aussi la Vitesse de celle-ci. |
Tomberoche | CT036 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
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Des rochers frappent la cible et baissent sa Vitesse. |
Tourbi-Sable | CT176 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
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Le lanceur emprisonne la cible dans une tempête de sable terrifiante qui dure de quatre à cinq tours. |
Tunnel | CT055 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
Zénith | CT049 | - | - | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 4i1p14
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Damoclès |
|
120 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
Griffe Acier |
|
50 | 95 | 35 | ![]() |
![]() |
Attaque avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur. |
Mania |
|
120 | 100 | 10 | ![]() |
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Une attaque furieuse qui dure de deux à trois tours. Le lanceur devient confus. |
Ouragan |
|
40 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur déclenche un terrible ouragan sur la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci. |
Descriptions des pokédex 6t5i3o
Écarlate
Lorsqu’il mue, il perd parfois ses écailles. Les remèdes concoctés à partir de celles-ci sont de puissants toniques.
Violet
Toujours à la recherche d’objets brillants, il arpente les grottes pour amasser son butin.