Aéromite - Venomoth EN 1j5b39

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Spécial |
|
Vitesse |
|
Type 345371 |
Faiblesse de Aéromite aux attaques de type... 3p1c2f |
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6j6e6u |
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|||
¼ | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | ¼ | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2 |
Informations générales
Espèce | Papipoison |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 75 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #049 |
Kanto | #049 |
Johto | #109 |
Johto (HGSS) | #110 |
Kanto (LGPE) | #049 |
Paldea | #257 |
Institut Myrtille | #009 |
Formes 5l275g
Localisations du Pokémon 60485t
Jaune
Statistiques et EV de la forme 4a6h4f
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 280 | 344 | - | 0 |
Attaque |
|
165 | 165 | 229 | 229 | 0 |
Défense |
|
155 | 155 | 219 | 219 | 0 |
Spécial |
|
215 | 215 | 279 | 279 | - |
Vitesse |
|
215 | 215 | 279 | 279 | 1 |
Outils pour la stratégie 431a1b
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau i2l1q
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Charge | 1 | 35 | 95 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Choc Mental | 1 | 50 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
Entrave | 1 | - | 55 | 20 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible d'utiliser l'une de ses capacités aléatoirement choisie pendant 0 à 7 tours. Si la cible tente d'attaquer, cette durée est réduite de 1 tour. |
Para-Spore | 30 | - | 75 | 30 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
Poudre Dodo | 43 | - | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
Endort la cible. |
Poudre Toxik | 22 | - | 75 | 35 | ![]() |
![]() |
Empoisonne la cible. |
Psyko | 50 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
33.2% de chance de baisser le Spécial de la cible d'un niveau. |
Rafale Psy | 38 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
Ultrason | 1 | - | 55 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Rend confus la cible. |
Vampirisme | 27 | 20 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Attaques apprises par CT/CS 216tz
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
Coupe-Vent | CT02 | 80 | 75 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. |
Cyclone | CT04 | - | 85 | 20 | ![]() |
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Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, cela met fin au combat. |
Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Flash | CS05 | - | 70 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
Méga-Sangsue | CT21 | 40 | 100 | 10 | ![]() |
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Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Météores | CT39 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
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Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
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Crée un mur qui double la Défense du lanceur. |
Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
33.2% de chance de baisser le Spécial de la cible d'un niveau. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
Téléport | CT30 | - | - | 20 | ![]() |
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Aucun effet dans un combat de Dresseurs. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat. L'attaque possède entre 10% et 25% de chance d'échouer si le Pokémon sauvage a un niveau inférieur. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant, sauf s'il a mis K.O. sa cible. |
Vague Psy | CT46 | 1 | 80 | 15 | ![]() |
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Inflige des dégâts variables entre 1 PV et 150% du niveau du lanceur. |
Descriptions des pokédex 6t5i3o
Jaune
Les écailles de ses ailes sont inamovibles. Elles libèrent un poison violent au .
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Jeux disponibles |
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Méthodes de shasse disponibles | |
|
|
Meilleur pourcentage | |
100% (Rouge Feu, Vert Feuille, HeartGold, SoulSilver, Écarlate et Violet) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (68.71% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne g1y27
Sur la 2ème Génération 3u1t27
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération 6p5q4g
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge Feu | Rencontre Repousse niv. 31 |
Parc Safari (Nord et Ouest) |
100%TC = 5% Capture : 12.33% / tour Fuite : 25% / tour |
Vert Feuille | Rencontre Repousse niv. 31 |
Parc Safari (Nord et Ouest) |
100%TC = 5% Capture : 12.33% / tour Fuite : 25% / tour |
Sur la 4ème Génération 1h3a3z
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant | Poké Radar 1/8192 Herbe spéciale |
Route 229 | 100% |
Perle | Poké Radar 1/8192 Herbe spéciale |
Route 229 | 100% |
Platine | Poké Radar 1/8192 Herbe spéciale |
Route 229 | 100% |
HeartGold | Rencontre Repousse niv. 14 - Nuit |
Route 24 | 100%TC = 5% |
SoulSilver | Rencontre Repousse niv. 14 - Nuit |
Route 24 | 100%TC = 5% |
Sur la 5ème Génération 3r2y1x
Sur la 6ème Génération 2b1z5l
Sur la 7ème Génération 4d3j27
Sur la 8ème Génération 2gl3f
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération 2g4t21
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Reset |
Lac Asrol (1) | 100% |
Rencontre Sandwich Poison N.3 |
Zone Zéro (herbe) | 100% | |
Reset | Zone Savane (1) | 100% | |
Violet | Reset |
Lac Asrol (1) | 100% |
Rencontre Sandwich Poison N.3 |
Zone Zéro (herbe)Seulement dans la zone après la grande pente près du Poste d'Observation n°2 | 100% | |
Reset | Zone Savane (1) | 100% |