Hypotrempe - Horsea EN 6a6p6m

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type 345371 |
Faiblesse de Hypotrempe aux attaques de type... 325a25 |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6j6e6u |
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½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Dragon |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 225 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #116 |
Kanto | #116 |
Johto | #186 |
Hoenn | #184 |
Johto (HGSS) | #190 |
Kalos côte | #039 |
Hoenn (ROSA) | #193 |
Kanto (LGPE) | #116 |
Isolarmure | #198 |
Institut Myrtille | #052 |
Talents de la forme 3r94m
Talent caché Moiteur - Damp EN
Empêche tous les Pokémon sur le terrain d'utiliser les capacités explosives (Explosion, Destruction, Caboche-Kaboum et Explo-Brume)
Talent 1 Glissade - Swift Swim EN
Double la Vitesse par temps de pluie.
Talent 2 Sniper - Sniper EN
Augmente la puissance des coups critiques de 50%.
Formes 5l275g
Évolutions et reproduction 2661a
Localisations du Pokémon 60485t
Épée
Bouclier
Statistiques et EV de la forme 4a6h4f
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 201 | 264 | - | 0 |
Attaque |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Défense |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
Attaque spé |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 1 |
Défense spé |
|
77 | 86 | 149 | 163 | 0 |
Vitesse |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Outils pour la stratégie 431a1b
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau i2l1q
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Affilage | 35 | - | - | 30 | ![]() |
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Permet d'avoir 100% de chance de porter un coups critiques au tour suivant. |
Brouillard | 5 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Bulles d'O | 25 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Danse Draco | 50 | - | - | 20 | ![]() |
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Attaque "Danse". Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Danse Pluie | 55 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Draco-Choc | 40 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque "Vibration". |
Draco-Souffle | 20 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Groz'Yeux | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
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Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Hâte | 30 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
Hydrocanon | 45 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Ouragan | 10 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
20% de chances d'apeurer les cibles. |
Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Puissance | 15 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux. |
Attaques apprises par CT/CS 216tz
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT25 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Aqua-Brèche | DT98 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
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20% de chance de baisser la Défense de la cible. |
Attraction | CT31 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Blabla Dodo | DT27 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Blizzard | DT06 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
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10% de chance de geler la cible. |
Cascade | DT16 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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20% de chance d'apeurer la cible. |
Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
Clonage | DT20 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Colère | DT24 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
Danse Draco | DT51 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Danse". Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Danse Pluie | CT33 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Draco-Choc | DT62 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". |
Ébullition | DT84 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûler la cible. |
Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Grêle | CT35 | - | - | 10 | ![]() |
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Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
Hâte | DT12 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
Hydrocanon | DT03 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Laser Glace | DT05 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Luminocanon | DT70 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Météores | CT40 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Ocroupi | DT45 | 90 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Précision des cibles d'un niveau. |
Plongée | CT45 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Puissance | DT13 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux. |
Rebond | CT52 | 85 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. 30% de chance de paralyser la cible. |
Repos | CT21 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Saumure | CT55 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible possède moins de 50% de ses PV max. |
Siphon | CT36 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
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Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
Surf | DT04 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
Ténacité | DT26 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Vent Glace | CT27 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) 39351k
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Eau Revoir | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe. |
Rafale Écailles | 25 | 90 | 20 | ![]() |
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Touche 2 à 5 fois. Augmente la Vitesse du lanceur d'un niveau et baisse sa Défense d'un niveau après l'attaque. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 4i1p14
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bain de Smog |
|
50 | - | 15 | ![]() |
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Annule les changements de stats de la cible. |
Entrave |
|
- | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible d'utiliser sa dernière capacité utilisée depuis qu'elle est rentrée sur le terrain pendant 4 à 7 tours. |
Gigotage |
|
1 | 100 | 15 | ![]() |
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Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. |
Octazooka |
|
65 | 85 | 10 | ![]() |
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Attaque "Balle". 50% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. |
Onde Boréale |
|
65 | 100 | 20 | ![]() |
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10% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau. |
Trempette |
|
- | - | 40 | ![]() |
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Sans effet. |
Vibraqua |
|
60 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
Descriptions des pokédex 6t5i3o
Épée
Il vit dans les mers calmes. Quand on l’attaque, il crache de l’encre noire et profite de la diversion pour s’enfuir.
Bouclier
Hypotrempe crée des tourbillons en dansant sous l’eau. Il s’amuse à comparer la taille des remous qu’il fait avec ceux de ses congénères.
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Jeux disponibles |
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Méthodes de shasse disponibles | |
|
|
Meilleur pourcentage | |
100% (Écarlate et Violet) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (52.82% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne g1y27
Sur la 1ère Génération 6s838
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge | Pêche Méga Canne |
5 lieux possibles
Cramois'Île
Îles Écume Route 19 Route 20 Route 21 |
25% |
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|||
Bleu | Pêche Méga Canne |
5 lieux possibles
Cramois'Île
Îles Écume Route 19 Route 20 Route 21 |
25% |
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|||
Jaune | Pêche Méga Canne |
Route 12 | 70% |
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|||
Pêche Méga Canne |
Route 13 | 70% | |
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Sur la 2ème Génération 3u1t27
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération 6p5q4g
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rubis | Pêche Méga Canne |
Chenal 132 - 133 - 134 | 15% |
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|||
Saphir | Pêche Méga Canne |
Chenal 132 - 133 - 134 | 15% |
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|||
Émeraude | Pêche Méga Canne |
Chenal 132 - 133 - 134 | 15% |
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|||
Rouge Feu | Pêche Méga Canne |
7 lieux possibles
Azuria
Îles Ecumes Route 4 Route 10 Route 11 Route 12 Route 13 |
84% |
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|||
Vert Feuille | Pêche Super Canne |
13 lieux possibles
Bourg Palette
Carmin sur Mer Chenal 19 Chenal 20 Chenal 21 Cramois'Île Îles Écume Route 4 Route 10 Route 11 Route 12 Route 13 Route 24 |
20% |
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Sur la 4ème Génération 1h3a3z
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération 3r2y1x
Sur la 6ème Génération 2b1z5l
Sur la 7ème Génération 4d3j27
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération 2gl3f
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération 2g4t21
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Reset | Zone Polaire (1) | 100% |
Surf Sandwich Eau N.3 |
Zone Polaire (lac)Dans la surface d'eau peu profonde en face de l'entrée de la Caverne Électrolithe, au centre de la Zone Polaire | 53.03% | |
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|||
Violet | Reset | Zone Polaire (1) | 100% |
Surf Sandwich Eau N.3 |
Zone Polaire (lac)Dans la surface d'eau peu profonde en face de l'entrée de la Caverne Électrolithe, au centre de la Zone Polaire | 53.03% | |
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