Marill - Marill EN 6j2l6o

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type 345371 |
Faiblesse de Marill aux attaques de type... 66494x |
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6j6e6u |
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|
½ | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Aquasouris |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 2560 |
Taux de capture | 190 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #183 |
Johto | #130 |
Hoenn | #055 |
Sinnoh | #125 |
Sinnoh (Pt) | #125 |
Johto (HGSS) | #132 |
Unys (NB2) | #031 |
Kalos centre | #042 |
Hoenn (ROSA) | #056 |
Isolarmure | #140 |
Paldea | #047 |
Talents de la forme 3r94m
Talent 2 Coloforce - Huge Power EN
Double l'Attaque du Pokémon.
Talent 1 Isograisse - Thick Fat EN
Divise par 2 les dégâts encaissés de type Feu ou Glace.
Talent caché Herbivore - Sap Sipper EN
Immunise le Pokémon contre les capacités Plante. Augmente l'Attaque d'un niveau s'il en encaisse une.
Formes 5l275g
Évolutions et reproduction 2661a
Localisations du Pokémon 60485t
Statistiques et EV de la forme 4a6h4f
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 281 | 344 | - | 2 |
Attaque |
|
68 | 76 | 139 | 152 | 0 |
Défense |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Attaque spé |
|
68 | 76 | 139 | 152 | 0 |
Défense spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Vitesse |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Outils pour la stratégie 431a1b
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau i2l1q
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Anneau Hydro | 23 | - | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur crée un voile qui régénère 6.25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
Boul'Armure | 2 | - | - | 40 | ![]() |
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Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Bulles d'O | 18 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Charge | 1 | 50 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Damoclès | 27 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
Hydrocanon | 42 | 120 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Hydroqueue | 37 | 90 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Mimi-Queue | 7 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Pistolet à O | 10 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Roulade | 15 | 30 | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 5 tour ou jusqu'à que l'attaque rate. La puissance double à chaque attaque successive. |
Attaques apprises par CT/CS 216tz
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Blizzard | CT14 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Cascade | CS05 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. |
Ébullition | CT55 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûler la cible. |
Éclate-Roc | CT94 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Grêle | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
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Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Mur Lumière | CT16 | - | - | 30 | ![]() |
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Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Noeud Herbe | CT86 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. |
Plongée | CS06 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Rengorgement | CT83 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Surf | CS03 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 4i1p14
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Amnésie |
|
- | - | 20 | ![]() |
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Augmente la Défense Spéciale du lanceur 2 niveaux. |
Aqua-Jet |
|
40 | 100 | 20 | ![]() |
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Priorité +1. |
Cadeau |
|
1 | 90 | 15 | ![]() |
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Effectue aléatoirement une attaque à 40, 80 ou 120 de puissance, ou soigne 25% des PV max de la cible. |
Cognobidon |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 50% des PV max pour monter le niveau d'Attaque du lanceur au maximum. |
Ocroupi |
|
95 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Précision des cibles d'un niveau. |
Plaquage |
|
85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Prescience |
|
100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Lance une attaque qui frappera la cible 2 tours après l'utilisation de cette capacité. |
Régénération |
|
- | - | 20 | ![]() |
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Soigne un empoisonnement, une paralysie ou une brûlure. |
Requiem |
|
- | - | 5 | ![]() |
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Attaque sonore. Tous les Pokémon sur le terrain tombent K.O après 3 tours. |
Surpuissance |
|
120 | 100 | 5 | ![]() |
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Baisse l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau après l'attaque. |
Tourniquet |
|
- | - | 15 | ![]() |
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Réduit la puissance des attaques Feu de 67% de tous les Pokémon jusqu'à que le lanceur est retiré. |
Ultrason |
|
- | 55 | 20 | ![]() |
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Attaque sonore. Rend confus la cible. |
Descriptions des pokédex 6t5i3o
Noire
Sa queue à l'extrémité remplie d'huile fait office de flotteur et lui permet de ne pas couler.
Blanche
Sa queue à l'extrémité remplie d'huile fait office de flotteur et lui permet de ne pas couler.
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Jeux disponibles |
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Méthodes de shasse disponibles | |
|
|
Meilleur pourcentage | |
100% (Rubis, Saphir, Émeraude, Vert Feuille, Épée, Bouclier, Écarlate et Violet) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Très facile (76.77% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne g1y27
Sur la 2ème Génération 3u1t27
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération 6p5q4g
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rubis | Surf Repousse niv. 31 |
Routes 102 et 111 Routes 114, 117 et 120 |
100%TC = 4.17% |
Saphir | Surf Repousse niv. 31 |
Routes 102 et 111 Routes 114, 117 et 120 |
100%TC = 4.17% |
Émeraude | Surf Repousse niv. 31 |
Routes 102 et 111 Routes 114, 117 et 120 |
100%TC = 4.17% |
Vert Feuille | Surf | Vallée Ruine | 100% |
Sur la 4ème Génération 1h3a3z
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération 3r2y1x
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Noir 2 | Surf Bulles d'eau |
6 lieux possibles
Autel Abondance
Chemin Enfoui Forêt d'Empoigne Route 6 Route 22 Route Victoire (int.) |
60% |
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|||
Pont du Hameau | 60% | ||
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|||
Blanc 2 | Surf Bulles d'eau |
6 lieux possibles
Autel Abondance
Chemin Enfoui Forêt d'Empoigne Route 6 Route 22 Route Victoire (int.) |
60% |
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|||
Pont du Hameau | 60% | ||
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Sur la 6ème Génération 2b1z5l
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
X | Surf Repousse niv. 27 |
Route 3 | 80%TC = 5% |
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|||
Y | Surf Repousse niv. 27 |
Route 3 | 80%TC = 5% |
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Rubis Oméga | Surf |
5 lieux possibles
Clémenti Ville
Route 102 Route 111 Route 114 Route 117 |
50% |
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Surf | Route 123 | 50% | |
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Saphir Alpha | Surf |
5 lieux possibles
Clémenti Ville
Route 102 Route 111 Route 114 Route 117 |
50% |
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Surf | Route 123 | 50% | |
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Sur la 7ème Génération 4d3j27
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Soleil | Rencontre Scanner des Îles (Samedi) Repousse niv. 17 |
Colline Clapotis (1) | 80%TC = 62.5% |
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|||
Colline Clapotis (2) | 80%TC = 62.5% | ||
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Lune | Rencontre Scanner des Îles (Samedi) Repousse niv. 17 |
Colline Clapotis (1) | 80%TC = 62.5% |
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|||
Colline Clapotis (2) | 80%TC = 62.5% | ||
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Sur la 8ème Génération 2gl3f
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération 2g4t21
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Rencontre Sandwich Fée N.3 |
Zone Est n°2Partout dans l'herbe et sur la plage | 100% |
Violet | Rencontre Sandwich Fée N.3 |
Zone Est n°2Partout dans l'herbe et sur la plage | 100% |