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Aperçu stratégique
PV
45
Attaque
50
Défense
55
Attaque spé
75
Défense spé
65
Vitesse
30

Type 345371

Faiblesse de Mystherbe aux attaques de type... 641v

6j6e6u

Poison

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 ½ 1 ½ ½ 2 2 1 1 ¼ 1 2 1 1 1 1 2
Informations générales
Espèce Racine
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 255
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #043
Kanto #043
Johto #083
Hoenn #088
Johto (HGSS) #083
Kalos centre #105
Hoenn (ROSA) #091
Kanto (LGPE) #043
Galar #055
Institut Myrtille #062

Talents de la forme 3r94m

Double la Vitesse par temps de soleil.

Formes 5l275g

 
Plante Poison
 
Mystherbe
Oddish EN

Taille : 0.5 m
Poids : 5.4 kg

Localisations du Pokémon 60485t

Rouge Feu

Statistiques et EV de la forme 4a6h4f

Statistique Base EV
donnés
PV
45
- 231 294 - 0
Attaque
50
122 136 199 218 0
Défense
55
131 146 209 229 0
Attaque spé
75
167 186 249 273 1
Défense spé
65
149 166 229 251 0
Vitesse
30
86 96 159 174 0

Outils pour la stratégie 431a1b

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau i2l1q

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Acide 23 40 100 30 Poison Physique 10% de chance de baisser la Défense des cibles d'un niveau.
Danse-Fleur 39 70 100 20 Plante Spéciale Attaque "Danse". Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus.
Doux Parfum 7 - 100 20 Normal Statut Baisse l'Esquive des cibles d'un niveau.
Para-Spore 16 - 75 30 Plante Statut Attaque "Poudre". Paralyse la cible.
Poudre Dodo 18 - 75 15 Plante Statut Attaque "Poudre". Endort la cible.
Poudre Toxik 14 - 75 35 Poison Statut Attaque "Poudre". Empoisonne la cible.
Rayon Lune 32 - - 5 Normal Statut Le lanceur récupère 50% de ses PV max, 67% sous le soleil, 25% sous les autres climats.
Vol-Vie 1 20 100 20 Plante Spéciale Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.

Attaques apprises par CT/CS 216tz

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Balle Graine CT09 10 100 30 Plante Spéciale Attaque "Balle". Touche 2 à 5 fois.
Bomb-Beurk CT36 90 100 10 Poison Physique Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible.
Coupe CS01 50 95 30 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Flash CS05 - 70 20 Normal Statut Baisse la Précision de la cible d'un niveau.
Force Cachée CT43 70 100 20 Normal Physique 30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Giga-Sangsue CT19 60 100 5 Plante Spéciale Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.
Lance-Soleil CT22 120 100 10 Plante Spéciale Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Physique La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) 39351k

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Clonage - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Copie - - 10 Normal Statut Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu'il reste au combat.
Damoclès 120 100 15 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.
Danse-Lames - - 30 Normal Statut Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 4i1p14

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Charme
- 100 20 Normal Statut Baisse l'Attaque de la cible de 2 niveaux.
Danse-Lames - - 30 Normal Statut Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux.
Fléau 1 100 15 Normal Physique Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200.
Racines - - 20 Plante Statut Le lanceur plante ses racines et récupère 1/8 de ses PV max à chaque tour. De plus, le lanceur ne peut plus fuir.
Synthèse - - 5 Plante Statut Le lanceur récupère 50% de ses PV max, 67% sous le soleil, 25% sous les autres climats.
Tranch'Herbe 55 95 25 Plante Spéciale Taux de coups critiques +1.

Descriptions des pokédex 6t5i3o

Aucune description de pokédex...
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • CALC

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
100% (Rouge Feu, Blanc, Rubis Oméga, Saphir Alpha, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (59.54% en moyenne)


Shasse à l'ancienne g1y27

Sur la 2ème Génération 3u1t27

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 14 - Nuit
Route 5 66.67%TC = 45%
Pokémon #6311.11%
Route 6 66.67%TC = 45%
Pokémon #6311.11%
Argent Rencontre
Repousse niv. 10 - Nuit
Route 24 60%TC = 50%
Pokémon #6910%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 7 - Nuit
Bois aux Chênes 57.14%TC = 35%
Pokémon #16314.29%
Rencontre
Repousse niv. 12 - Nuit
Route 24 57.14%TC = 35%
Pokémon #4414.29%


Sur la 3ème Génération 6p5q4g

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rubis Rencontre
Repousse niv. 26
Parc Safari (Sud) 48.78%TC = 41%
Pokémon #43Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #20224.39%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #20324.39%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #252.44%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Saphir Rencontre
Repousse niv. 26
Parc Safari (Sud) 48.78%TC = 41%
Pokémon #43Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #20224.39%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #20324.39%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #252.44%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Émeraude Rencontre
Repousse niv. 26
Parc Safari (Sud) 48.78%TC = 41%
Pokémon #43Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #20224.39%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #20324.39%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #252.44%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Rouge Feu Rencontre
Repousse Niv. 14
Route 25 100%TC = 10%


Sur la 4ème Génération 1h3a3z

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Diamant Rencontre Chenal 230 11%
Pokémon #423e5%
Perle Rencontre Chenal 230 11%
Pokémon #423e5%
Platine Rencontre
Nuit
Chenal 230 20%
Pokémon #2785%
Route 224 20%
Pokémon #2695%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 10 - Nuit
Route 25 75%TC = 40%
Pokémon #7012.5%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 10 - Nuit
Route 25 75%TC = 40%
Pokémon #7012.5%


Sur la 5ème Génération 3r2y1x

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Blanc Rencontre
Aristée seulement
Forêt Blanche 100%


Sur la 6ème Génération 2b1z5l

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 12 - APEV
Route 6 34.8%TC = 58%
Pokémon #3525.17%
Y Rencontre
Repousse niv. 12 - APEV
Route 6 34.8%TC = 58%
Pokémon #3525.17%
Rubis Oméga Horde Route 119 100%
Saphir Alpha Horde Route 119 100%


Sur la 7ème Génération 4d3j27

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
LG: Pikachu Rencontre Route 1 30%
Pokémon #43


Sur la 8ème Génération 2gl3f

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Épée Rencontre
Récolte
(Pokémon cachés)
Lac Coupenotte Est (clair) 73.05%
Pokémon #7592.45%
Bouclier Rencontre
Récolte
(Pokémon cachés)
Lac Coupenotte Est (clair) 73.05%
Pokémon #7592.45%
Diamant Ét. Rencontre
Troupeau - Récolte
Chenal 230 30.5%
Pokémon #423e2.5%
Perle Scint. Rencontre
Troupeau - Récolte
Chenal 230 30.5%
Pokémon #423e2.5%


Sur la 9ème Génération 2g4t21

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Écarlate Reset Zone Côtière (1) 100%
Rencontre - Matin / Journée
Sandwich Poison N.3
Zone Côtière (herbe)Dans la partie nord de la zone seulement 36.36%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes d'Ortide et de Rafflesia, augmentant ainsi le % de Mystherbe !
Pokémon #453.45%
Violet Reset Zone Côtière (1) 100%
Rencontre - Matin / Journée
Sandwich Poison N.3
Zone Côtière (herbe)Dans la partie nord de la zone seulement 36.36%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes d'Ortide et de Rafflesia, augmentant ainsi le % de Mystherbe !
Pokémon #453.45%