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Aperçu stratégique
PV
64
Attaque
51
Défense
23
Attaque spé
51
Défense spé
23
Vitesse
28

Type 345371

Faiblesse de Chuchmur aux attaques de type... 2x1q1m

6j6e6u

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1
Informations générales
Espèce Chuchoteur
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 190
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #293
Hoenn #045
Kalos centre #140
Hoenn (ROSA) #046
Isolarmure #148

Talents de la forme 3r94m

Immunise contre les capacités sonores comme Mégaphone ou Hurlement.
Augmente la Vitesse d'un niveau lorsque le Pokémon encaisse une capacité Spectre, Ténèbres ou Insecte.

Formes 5l275g

 
Normal
 
Chuchmur
Whismur EN

Taille : 0.6 m
Poids : 16.3 kg

Évolutions et reproduction 2661a

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Pokémon compatibles à la reproduction Terrestre

Localisations du Pokémon 60485t

Statistiques et EV de la forme 4a6h4f

Statistique Base EV
donnés
PV
64
- 269 332 - 1
Attaque
51
124 138 201 221 0
Défense
23
73 82 145 159 0
Attaque spé
51
124 138 201 221 0
Défense spé
23
73 82 145 159 0
Vitesse
28
82 92 155 170 0

Outils pour la stratégie 431a1b

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau i2l1q

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Brouhaha 5 90 100 10 Normal Spéciale Le lanceur se bloque sur l'attaque pendant 3 tours. Cela réveille les Pokémon endormis et empêche les Pokémon sur le terrain de s'endormir.
Écras'Face 1 40 100 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Écrasement 25 65 100 20 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Étonnement 11 30 100 15 Spectre Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Grincement 31 - 85 40 Normal Statut Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux.
Grondement 15 - - 40 Normal Statut Attaque sonore. Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau.
Mégaphone 50 90 100 10 Normal Spéciale Attaque sonore.
Synchropeine 41 120 100 10 Psy Spéciale N'affecte que les cibles qui possèdent un type en commun avec le lanceur.
Ultrason 21 - 55 20 Normal Statut Attaque sonore. Rend confus la cible.

Attaques apprises par CT/CS 216tz

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Ball'Ombre CT30 80 100 15 Spectre Spéciale Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Blabla Dodo CT88 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Blizzard CT14 110 70 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Calcination CT59 60 100 15 Feu Spéciale Si la cible tient une Baie ou un Joyau, l'attaque détruit l'objet.
Chant Canon CT48 60 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120.
Clonage CT90 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Confidence CT100 - - 20 Normal Statut Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. e à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance.
Danse Pluie CT18 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Déflagration CT38 110 85 5 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Dégommage CT56 1 100 10 Ténèbres Physique Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet.
Écho CT49 40 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. La puissance augmente de 40 à chaque tour consécutif où la capacité est utilisée, même si la capacité échoue, jusqu'à un maximum de 200.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Hurlement CT05 - - 20 Normal Statut Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.
Lance-Flammes CT35 90 100 15 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Lance-Soleil CT22 120 100 10 Plante Spéciale Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil.
Laser Glace CT13 90 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Puissance Cachée CT10 60 100 15 Normal Spéciale Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Toxik CT06 - 90 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison.
Vantardise CT87 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Vengeance CT67 70 100 5 Normal Physique La puissance est doublée si un allié est tombé K.O. au tour précédent.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 4i1p14

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bélier 90 85 20 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Brouillard - 100 20 Normal Statut Baisse la Précision de la cible d'un niveau.
Croco Larme - 100 20 Ténèbres Statut Baisse la Défense Spéciale de la cible de 2 niveaux.
Effort 1 100 5 Normal Physique Si la cible possède plus de PV que le lanceur, alors l'attaque réduit les PV de la cible jusqu'au même montant que le lanceur.
Extrasenseur 80 100 20 Psy Spéciale 10% de chance d'apeurer la cible.
Marto-Poing 100 90 10 Combat Physique Attaque "Poing". Baisse la Vitesse du lanceur d'un niveau après l'attaque.
Projection 60 90 10 Combat Physique Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.
Ronflement 50 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Stimulant 70 100 10 Normal Physique La puissance est doublée si la cible est paralysée. Dans ce cas, cela soigne sa paralysie.
Voix Enjôleuse 40 - 15 Fée Spéciale Attaque sonore.

Descriptions des pokédex 6t5i3o

X
Il communique en murmurant, mais se met à hurler s’il sent le moindre danger. Il s’arrête quand on lui bouche les oreilles.
Y
Il repousse ses ennemis grâce à un cri aussi puissant que le bruit d’un avion à réaction.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • P. Combattus
Meilleur pourcentage
100% (Rubis, Saphir, Émeraude, Blanc, Rubis Oméga et Saphir Alpha)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (74.89% en moyenne)


Shasse à l'ancienne g1y27

Sur la 3ème Génération 6p5q4g

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rubis Rencontre Tunnel Mérazon 100%
Saphir Rencontre Tunnel Mérazon 100%
Émeraude Rencontre Tunnel Mérazon 100%


Sur la 4ème Génération 1h3a3z

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 10 - APEV
Radio de Hoenn
Route 25 33.33%TC = 45%
Pokémon #7011.11%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 10 - APEV
Radio de Hoenn
Route 25 33.33%TC = 45%
Pokémon #7011.11%


Sur la 5ème Génération 3r2y1x

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Blanc Rencontre
Rosa seulement
Forêt Blanche 100%


Sur la 6ème Génération 2b1z5l

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
X Horde Cave Connecterre 60%
Pokémon #6105%
Y Horde Cave Connecterre 60%
Pokémon #6105%
Rubis Oméga Rencontre ou Horde Tunnel Mérazon 100%
Saphir Alpha Rencontre ou Horde Tunnel Mérazon 100%


Sur la 8ème Génération 2gl3f

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Épée Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Grotte du Pugilat 56%
Pokémon #1132%
Bouclier Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Grotte du Pugilat 56%
Pokémon #1132%