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Détective Pikachu Les Pika-Scènes 17p1d

Les Pika-Scènes sont des mini cinématiques dans lesquelles Pikachu fait une action en rapport avec l'enquête, l'environnement ou lui-même. Elles sont principalement humoristiques mais permettent aussi de mieux cerner la personnalité de Pikachu pour vous offrir une meilleure expérience de jeu.

Il existe 2 types de Pika-scènes :
- Les scènes spécifiques aux chapitres : vous devez être dans le bon lieu, remplir certaines conditions puis parler à Pikachu. Dans certains cas, remplir les conditions fait briller Pikachu sur l'écran tactile et c'est seulement si vous appuyez sur Pikachu en surbrillance que la scène peut se déclencher.
- Les scènes générales qui peuvent être déclenchées de manière illimitée en parlant à Pikachu, leur déclenchement relève de l'aléatoire en fonction du chapitre que vous faites.
Remarque : Si vous devez être près d'un certain personnage ou Pokémon, il faut parfois lui parler avant pour pouvoir déclencher la scène.

Vous pouvez de plus revisionner toutes les scènes que vous avez déclenchées dans le menu Voir les Pika-Scènes avant de charger votre sauvegarde. La liste comptabilise d'ailleurs les scènes vues dans toutes vos sauvegardes (même si elles sont supprimées par la suite). Vous y recevez un tampon à chaque fois que vous débloquez toutes les scènes d'une liste.
Note : L'utilisation de l'amiibo débloque toutes les Pika-Scènes.

Scènes du chapitre 1 4pe3x

Nom de la Pika-Scène Lieu Condition
Le Pika-signal Alentours de la Station de Tahnti Première interaction avec Pikachu, obligatoire
Les traces du coupable Alentours de la Station de Tahnti -
Les empreintes de Capumain Alentours de la Station de Tahnti -
Des restes de ketchup Alentours de la Station de Tahnti Être près des traces de ketchup
Reconstitution de scène Parc de Tahnti (fontaine) Avoir mis Capumain sur le banc et être sur la zone de la bagarre
Les plumes noires du suspect Parc de Tahnti (fontaine) Parler à Pikachu après avoir trouvé la plume sous Capumain
Le ballon de foot Parc de Tahnti (fontaine) Parler à Pikachu après avoir trouvé la plume sous Capumain
Pikachu à l'écoute Parc de Tahnti -
Dans la poubelle Parc de Tahnti (café) Être près des poubelles à gauche
Promo sur le café Parc de Tahnti (café) Parler à Pikachu quand vous êtes proche du café
Capumain sur le gredin Parc de Tahnti (étang) Être près de Capumain quand Medhyèna est parti
Un erouge en couvre-chef Agence de détectives Baker Être près du radiateur dans le bureau d'Amanda

Scènes du chapitre 2 736q48

Nom de la Pika-Scène Lieu Condition
Les rapports d'enquête Appartement d'Harry -
Une sortie hors d'atteinte Grotte Funécire Être près de Meiko, devant elle
Léger comme l'air Grotte Funécire Être près de Baudrive
Une légère brise Grotte Funécire -
L'eau de la grotte Grotte Funécire Être près de la rivière pour récupérer l'eau
L'écho Grotte Funécire Être sur la rivière, une fois gelée
Attention, terrain glissant Grotte Funécire Être sur la rivière, une fois gelée

Scènes du chapitre 3 301910

Nom de la Pika-Scène Lieu Condition
Protéger sa couverture PCL (extérieur) -
Un Pikachu soucieux PCL -
Le labo de Freddie Laboratoire de Freddie -
L'odeur de Miasmax Laboratoire de Freddie -
Une machine de Miasmax Laboratoire de Être près de la machine
Un gâteau très épicé PCL -
Un gâteau très acide PCL -
À la recherche de la fiole Aile A -
Un Pikachu d'assaut Cour intérieure Être près des végétations au Nord
Le péché mignon de Feunnec Cour intérieure Être près de Feunnec
Inspection de Caratroc Cour intérieure Être près de Caratroc
La clé convoitée Aile B Être près de Trousselin
Le labo de Wallace Laboratoire de Wallace -
Sous l'oeil furtif de Chinchidou Bureau de Dorothy Être devant le bureau de Dorothy
La poudre d'escampette Cour intérieure Avoir é l'événement avec Desséliande
Un froid de Canarticho Salle de documentation La salle doit être à 15°C
Capturer Ectoplasma PCL Avoir décelé Ectoplasma

Scènes du chapitre 4 5e1k14

Nom de la Pika-Scène Lieu Condition
Limaspeed et le donut Agence de détectives Baker -
Danse avec Ludicolo Hi-Hat Café -
Le mal de mer Cappucci (port) -
Voyage en Goélise Cappucci (port) Être près des Goélise après leur avoir parlé
Le parfum de Louise Cappucci Être près de Fluvetin
Un coin de paradis Cappucci -
Odeurs de Potion Cappucci (maison de Waals) -
Duel de regards Cappucci Être près d'Elecsprint
Le fruit de Tropius Cappucci Être près de Tropius
Un Sancoki gluant Cappucci Être près des Sancoki
Des histoires d'adultes Cappucci Être près de Brad et Amanda pendant l'enquête sur l'innocence de Waals
Va chercher, Elecsprint Cappucci Être près d'Elecsprint pendant l'enquête sur l'innocence de Waals
L'évolution de Barpau Cappucci Être près de Milobellus

Scènes du chapitre 5 5kz60

Nom de la Pika-Scène Lieu Condition
Le cauchemar Fine Park -
La pluie Fine Park -
La pluie glaciale Fine Park Être près du magasin de donut
Une tasse géante Fine Park Être près du manège tasse
Nourriture pour Pokémon Fine Park Être près de la nourriture
Un encas de choix Fine Park Être près du panneau en forme de donut
La voix de Ramboum Fine Park Être près de Ramboum
Le portrait Fine Park Être près de Queulorior après avoir réparé la fresque
Une apparence bien trompeuse Fine Park Être près de Nounourson après qu'il ait vaincu sa timidité
Lance-Flammes Fine Park Après avoir réparé la fresque
La foudre Fine Park Après être allé dans la zone de la grande roue
Un mur fissuré Fine Park (grande roue) Être devant les traces sur le mur
La grande roue Fine Park (grande roue) Être près de la grande roue
Un ager clandestin Fine Park (grande roue) Pendant la recherche aux Statitik
Le canon Fine Park (grande roue) Être près du canon après avoir secouru Laporeille

Scènes du chapitre 6 3u2s1o

Nom de la Pika-Scène Lieu Condition
Soucis de star GNN (extérieur) -
Les pattes de Hoothoot Régie Être près d'Hoothoot
Danse avec Mélokrik Loge 3 Être près de Mélokrik
Un reflet d'exception Loge 4 Être près du miroir
La voix de Karina Loge 4 Être près de Pijako
Le distributeur de boissons Couloir central Être près de la machine à café
Démasquer Mimiqui Loge 2 Être près de Mimiqui
Chaffreux se pavane Loge 1 Être près de Chaffreux
En avant Couloir Pendant l'enquête sur l'accident
Dernière ligne droite Couloir Pendant l'enquête sur l'accident
L'étoffe des grands détectives Couloir Pendant l'enquête sur l'accident

Scènes du chapitre 7 1w2w62

Nom de la Pika-Scène Lieu Condition
Le cargo Port de Ryme -
La grue Port de Ryme -
Le marin d'eau douce Port de Ryme -
Infiltration Entrepôt (étage) -
Le tapis roulant Entrepôt (rez-de-chaussée) Être près du tapis roulant
Erreur sur la marchandise Entrepôt (rez-de-chaussée) -
Les feuillage de Feuillajou Entrepôt (salle de Simon) Être près de Feuillajou
Les cellules de Mewtwo Entrepôt (salle de Simon) -
Des bribes de mémoire Entrepôt (salle de Simon) -

Scènes du chapitre 8 5r7120

Nom de la Pika-Scène Lieu Condition
Les conteneurs Espace de stockage -
Les chaises longues Le Prime Treasure (pont) -
Petite pause café Le Prime Treasure (salon) Être près du café
Le virtuose du piano Le Prime Treasure (salon) Être près du piano
Un Escroco mordant Le Prime Treasure (salon) Être près des Escroco
L'élue Le Prime Treasure (salon) Juste après avoir rencontré Emilia
Sous l'oeil furtif de Pashmilla Le Prime Treasure (pont) Être près des Pashmilla
Un Tarinor immuable Le Prime Treasure (erelle) Être près de Tarinor
La café fabuleux Le Prime Treasure Posséder le catalogue des enchères de Viskuse
Le noeud Papilusion Le Prime Treasure Pikachu doit porter le noeud Papilusion
Les flammes de Lugulabre Salle des ventes Être près de Lugulabre
Une nouvelle cape Salle des ventes Gagner la cape aux enchères

Scènes du chapitre 9 5x24

Nom de la Pika-Scène Lieu Condition
À l'agence, illico presto Ryme City -
Un Pikachu déterminé Ryme City Être près de Pablo et Ludicolo
Trouver le lieu du crime Agence de détectives Baker -
La recherche du R Place Centrale -
La tour de l'horloge Place Centrale Être près de la tour de l'horloge
Faire de son mieux Place Centrale -
Du calme Place Centrale -
Le cerveau et l'affaire Place Centrale -
Le premier type de R Place Centrale Juste après avoir trouvé le R liquide
Le deuxième type de R Place Centrale Juste après avoir trouvé le R gazeux
Le troisième type de R Place Centrale Juste après avoir trouvé le R en capsule

Scènes générales - café du détective 2h4i5q

Nom de la Pika-Scène
Café du détective, règle 7
Café du détective, règle 8
Café du détective, règle 13
Café du détective, règle 16
Café du détective, règle 21
Café du détective, règle 22
Café du détective, règle 29
Café du détective, règle 30

Scènes générales - code du détective 6q5x3z

Nom de la Pika-Scène
Code du détective, article 1
Code du détective, article 2
Code du détective, article 4
Code du détective, article 5
Code du détective, article 8
Code du détective, article 11
Code du détective, article 12
Code du détective, article 15
Code du détective, article 17
Code du détective, article 24
Code du détective, article 28
Code du détective, article 33
Code du détective, article 34
Code du détective, article 45
Code du détective, article 48

Scènes générales - autres Pika-Scènes v123

Nom de la Pika-Scène Lieu/Condition
Bouh -
Inspection des notes -
Une question d'endurance -
Pikachu fitness -
Entraînement de judo -
Prendre soin de son matériel -
Pikachu, interprète de l'extrême -
Le mystère de Pikachu -
Une minutie à toute épreuve -
Pas le temps de souffler -
Discuter davatange -
Une petite pause -
Réflexions sur les réflexes Rater plusieurs fois les jeux de réflexes
Un partenaire fiable Réussir un jeu de réflexes du premier coup
Un mentor d'exception Réussir une série de jeux de réflexes
Eurêpi... ? -
Vive-Attaque -
Queue de Fer -
Vol -
Tonnerre -
Reflet -
Surf Être près de la piscine du Prime Treasure
Les qualités d'un bon détective -
Ta première impression -


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