Pokémon X et Y Les Maîtres des Capacités (Move Tutors) 5i1537
Comme dans les précédentes versions, vous aurez l'occasion de rencontrer de nombreux personnages se faisant appelés les Maîtres des Capacités pouvant vous apprendre des capacités uniques à vos Pokémon.Sommaire 435s10
Draco MétéoreCapacités fusion - Romant-sous-Bois 3m644z
À Romant-sous-Bois se trouve la maison du Maître des Capacités, à l'est de l'arène. Celui-ci enseigne des capacités fusion. La puissance de ces capacités augmente lorsqu'elles sont utilisées durant le même tour par plusieurs Pokémon (en combat Duo ou Trio par exemple). Seuls les starters (peu importe la génération dont ils sont issus) sont aptes à apprendre ce genre de capacités.

Nom | Type | Classe | Puis. | Préci. | PP | Effets | Starter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Aire d'Herbe | ![]() |
![]() |
80 | 100 | 10 | Avec Aire d'Eau : puissance 150, type Plante. Pendant 3 tours, la Vitesse de l'adversaire est réduite | Starters Plante et évolutions |
Avec Aire de Feu : puissance 150, type Feu. Pendant 3 tours, inflige des dégâts (sauf aux Pokémon Feu) | |||||||
Aire de Feu | ![]() |
![]() |
80 | 100 | 10 | Avec Aire d'Eau : puissance 150, type Eau. Pendant 3 tours, les effets cumulés des alliés sortent plus facilement | Starters Feu et évolutions |
Avec Aire d'Herbe : puissance 150, type Feu. Pendant 3 tours, inflige des dégâts (sauf aux Pokémon Feu) | |||||||
Aire d'Eau | ![]() |
![]() |
80 | 100 | 10 | Avec Aire de Feu : puissance 150, type Eau. Pendant 3 tours, les effets cumulés des alliés sortent plus facilement | Starters Eau et évolutions |
Avec Aire d'Herbe : puissance 150, type Plante. Pendant 3 tours, la Vitesse de l'adversaire est réduite |
Capacités ultimes - Auffrac-les-Congères 2v2y3b
Ce Maître des Capacités habite dans la maison au sud-ouest d'Auffrac-les-Congères et enseigne les capacités ultimes aux starters (toute génération confondue) à leur stade d'évolution finale : ce sont des attaques extrêmement puissantes, mais qui obligent le lanceur à se reposer au tour suivant.

Nom | Type | Classe | Puissance | Précision | PP |
---|---|---|---|---|---|
Végé-Attak | ![]() |
![]() |
150 | 90 | 5 |
Rafale Feu | ![]() |
![]() |
150 | 90 | 5 |
Hydroblast | ![]() |
![]() |
150 | 90 | 5 |
Lame Ointe et Chant Antique - Auffrac-les-Congères s3z6z
Toujours à Auffrac-les-Congères dans la maison au nord-ouest du Centre Pokémon, un Topdresseur enseigne certaines techniques signatures pour les 2 Pokémon fabuleux de la 5G : Lame Ointe pour Keldeo et Chant Antique pour Meloetta.

Nom | Type | Classe | Puissance | Précision | PP |
---|---|---|---|---|---|
Lame Ointe | ![]() |
![]() |
85 | 100 | 10 |
Chant Antique | ![]() |
![]() |
75 | 90 | 10 |
Draco Météore - Route 21 634o2y
Sur la Route 21, au Nord-Est, accessible seulement avec Force, se trouve une maison où vit un karatéka pouvant enseigner la plus puissante des capacités Dragon à vos Pokémon Dragon.

Nom | Type | Classe | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Draco Météore | ![]() |
![]() |
130 | 90 | 5 | Réduit l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans. |
Recherche
Navigation
Soluces et astuces 2v66o
Personnages utilesCapture de Pokémon 3z3d6d
La shasse aux Pokémon chromatiquesCombats 3q2c4m
Club des ÉpreuvesConnectivité q271a
Dossier Banque Pokémon et Poké TransfertMaîtres des Capacités (Move Tutors)
Listes et données 2e442m
Changements de musiqueImages et vidéos 553s5l
Artworks, presse et ressources diversesSignaler une erreur 373f3a
Blog de l'ÉquipeServeur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Jeu | Inconnue |
iOS Android Switch |
Pokémon Champions |
Jeu | 16 octobre 2025 |
Switch Switch 2 |
Légendes Pokémon : Z-A |
Partenaires
Publicité