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Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver Liste des capacités spéciales avec effet hors combat 4m4v10

Retrouvez sur cette page la liste des capacités spéciales ayant un effet if en dehors des combats. Il faut en général posséder le Pokémon dans l'équipe ou le mettre en tête d'équipe pour que l'effet soit actif.

Liste des capacités spéciales ayant un effet hors combat 3t5p

Capacité spéciale Où mettre le Pokémon Effet
Statik En tête d'équipe Attire les Pokémon sauvages de type Type electrik 3G de la zone.
Magnépiège En tête d'équipe Attire les Pokémon sauvages de type Type acier 3G de la zone.
Joli Sourire En tête d'équipe Permet de rencontrer des Pokémon sauvages du sexe opposé au Pokémon ayant Joli Sourire. (66.7% de chance)
Synchro En tête d'équipe Permet de rencontrer des Pokémon sauvages de même nature que le Pokémon ayant Synchro. (50% de chance)
Oeil Composé En tête d'équipe Augmente les chances de rencontrer des Pokémon sauvages tenant un objet. La liste des objets tenus est sur cette page.
Corps Ardent Dans l'équipe Réduit le nombre de cycles nécessaires à l'éclosion des oeufs. Non cumulable avec un autre talent.
Armumagma Dans l'équipe Réduit le nombre de cycles nécessaires à l'éclosion des oeufs. Non cumulable avec un autre talent.
Cherche Miel Dans l'équipe Permet parfois de trouver du Miel après chaque combat. Plus le niveau du Pokémon est élevé, plus les chances augmentent : 5% aux niveaux 1 à 10 et 50% aux niveaux 91 à 100.
Ramassage Dans l'équipe Permet parfois de trouver un objet après chaque combat. Chance fixe de 10% mais les objets sont variables selon le niveau. La liste des objets possible par tranche de niveaux est sur cette page.
Ventouse En tête d'équipe Augmente les chances de pêcher un Pokémon.
Glue En tête d'équipe Augmente les chances de pêcher un Pokémon.
Pression En tête d'équipe Permet de rencontrer un Pokémon sauvage au plus haut niveau possible. (50% de chance)
Agitation En tête d'équipe Permet de rencontrer un Pokémon sauvage au plus haut niveau possible. (50% de chance)
Esprit Vital En tête d'équipe Permet de rencontrer un Pokémon sauvage au plus haut niveau possible. (50% de chance)
Intimidation En tête d'équipe Empêche de rencontrer un Pokémon ayant 5 niveaux de moins que le porteur. (50% de chance)
Regard Vif En tête d'équipe Empêche de rencontrer un Pokémon ayant 5 niveaux de moins que le porteur. (50% de chance)
Puanteur En tête d'équipe Divise par 2 le taux de rencontres des Pokémon sauvages.
Pied Véloce En tête d'équipe Divise par 2 le taux de rencontres des Pokémon sauvages.
Écran Fumée En tête d'équipe Divise par 2 le taux de rencontres des Pokémon sauvages.
Voile Sable En tête d'équipe Divise par 2 le taux de rencontres des Pokémon sauvages par temps de Tempête de Sable uniquement.
Rideau Neige En tête d'équipe Divise par 2 le taux de rencontres des Pokémon sauvages de 50% par temps de Grêle uniquement.
Annule Garde En tête d'équipe Double le taux de rencontres des Pokémon sauvages.
Piège En tête d'équipe Double le taux de rencontres des Pokémon sauvages.
Lumiattirance En tête d'équipe Double le taux de rencontres des Pokémon sauvages.

Liste des capacités spéciales ayant un effet hors combat à combiner avec la CS Éclate-Roc 6l132g

Voir cette page pour plus de détails.

Capacité spéciale Où mettre le Pokémon Effet
Magnépiège Dans l'équipe Si ce Pokémon utilise Éclate-Roc, la probabilité de trouver un objet augmente de 5%.
Regard Vif Dans l'équipe Si ce Pokémon utilise Éclate-Roc, la probabilité de trouver un objet augmente de 5%.
Ventouse Dans l'équipe Si ce Pokémon utilise Éclate-Roc, la probabilité de trouver un objet augmente de 5%.
Chanceux Dans l'équipe Si ce Pokémon utilise Éclate-Roc et que le jeu détermine que vous trouvez un objet, ce sera celui de la ligne en-dessous de celle sélectionnée initialement par le jeu (à moins que la ligne sélectionnée initialement par le jeu soit celle à 5%). Vous n'obtiendrez donc jamais l'objet à 25% (le plus commun de la liste).
Sérénité Dans l'équipe Si ce Pokémon utilise Éclate-Roc et que le jeu détermine que vous trouvez un objet, ce sera celui de la ligne en-dessous de celle sélectionnée initialement par le jeu (à moins que la ligne sélectionnée initialement par le jeu soit celle à 5%). Vous n'obtiendrez donc jamais l'objet à 25% (le plus commun de la liste).


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