Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue Les différentes météos du jeu 6y2v2h
Il existe différentes météos dans les jeux Pokémon Donjon Mystère, dont même certaines qui n'apparaissent que dans ces derniers !Clair | |
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Effet(s) : - |
Brumeux (Brouillard) | |
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Effet(s) : - Les dégâts infligés par les attaques de type Électrik sont multipliés par 0.5 - Ball'Météo devient de type Eau avec sa puissance doublée - Aurore, Synthèse et Rayon Lune ne rendent quasiment pas de PV |
Ensoleillé | |
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Effet(s) : - Les dégâts infligés par les attaques de type Feu/Eau sont multipliés par 1.5/0.5 - Morphéo prend sa forme Solaire et Ball'Météo devient de type Feu avec sa puissance doublée - Aurore, Synthèse et Rayon Lune rendent plus de PV que la normale - Lance-Soleil attaque directement et Fatal-Foudre perd en précision - Les Pokémon ne peuvent pas être gelés |
Neigeux | |
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Effet(s) : - Les Pokémon Glace obtiennent un pseudo-statut "Pressé", ce qui leur donne une Vitesse de Mouvement doublée par rapport à la normale - Aurore, Synthèse et Rayon Lune ne rendent quasiment pas de PV |
Nuageux | |
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Effet(s) : - Les dégâts infligés par les attaques de types autres que Normal sont multipliés par 0.75 - Aurore, Synthèse et Rayon Lune rendent moins de PV que d'habitude |
Pluvieux | |
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Effet(s) : - Les dégâts infligés par les attaques de type Eau/Feu sont multipliés par 1.5/0.5 - Morphéo prend sa forme Eau de Pluie et Ball'Météo devient de type Eau avec sa puissance doublée - Aurore, Synthèse et Rayon Lune rendent moins de PV que d'habitude - Fatal-Foudre n'échoue jamais et la puissance de Lance-Soleil est multipliée par 0.5 - Destruction, Explosion, les Voltomines, les Électromines et Boom Final ne fonctionnent pas |
Tempête de Grêle | |
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Effet(s) : - Inflige 5 PV tous les 10 tours aux Pokémon de types autres que Glace - Morphéo prend sa forme Blizzard et Ball'Météo devient de type Glace avec sa puissance doublée - Aurore, Synthèse et Rayon Lune rendent 25% des PV au lieu de 50% - La puissance de Lance-Soleil est multipliée par 0.5 |
Tempête de Sable | |
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Effet(s) : - Inflige 5 PV tous les 10 tours aux Pokémon de types autres que Sol, Roche et Acier - Ball'Météo devient de type Roche avec sa puissance doublée - Aurore, Synthèse et Rayon Lune rendent moins de PV que d'habitude - La puissance de Lance-Soleil est multipliée par 0.5 |
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