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Pokémon Rubis et Saphir La Tour de Combat 4d85l

Tour de Combat
Pokémon
Pour pouvoir accéder à la Tour de Combat, vous devez d'abord avoir battu la Ligue Pokémon, au moins une fois. Votre père vous donne alors le e pour y accéder via le Marina.


Rendez-vous ensuite à l'embarcadère de Poivressel ou Nénucrique pour y emprunter le ferry.

Les Règles 605c2q


Voici les quelques règles à savoir avant de se lancer :

- le joueur doit vaincre 7 dresseurs consécutivement pour remporter la victoire
- entre chaque combat, vos Pokémon sont soignés
- les combats ne rapportent aucun points d'expérience
- les dresseurs que vous rencontrez sont choisis aléatoirement et n'ont pas forcément les mêmes Pokémon à chaque fois
- vous ne pouvez utiliser que trois Pokémon durant les combats
- vous ne pouvez pas inscrire 2 fois le même Pokémon
- l'usage d'objet en direct est interdit dans les combats
- les objets tenus sont autorisés, mais 2 Pokémon inscrits ne peuvent pas porter un même objet
- si le jeu est éteint sans sauvegarder pendant un challenge, le joueur est disqualifié
- à chaque challenge gagné, le joueur reçoit une récompense

Le joueur a le choix entre plusieurs styles de combat :

- le « Niveau 50 » est ouvert aux Pokémon dont le niveau est de 50 ou moins.
Il est à noter cependant qu'aucun des dresseurs affrontés dans la tour n'aura de Pokémon d'un niveau inférieur à 50.

- le « Niveau 100 », dans lequel les dresseurs affrontés ont une équipe de niveau 100.
Il est à noter cependant qu'aucun des dresseurs affrontés dans la tour n'aura de Pokémon d'un niveau inférieur à 100.

Enfin quelques Pokémon sont interdits dans la tour :

Pokémon interdits
Pokémon #0e RSE
Oeuf
Pokémon #150
Mewtwo
Pokémon #151
Mew
Pokémon #249
Lugia
Pokémon #250
Ho-Oh
Pokémon #251
Celebi
Pokémon #382
Kyogre
Pokémon #383
Groudon
Pokémon #384
Rayquaza
Pokémon #385
Jirachi
Pokémon #386
Deoxys

Mode de Combat 5z6a1m

- Combat Solo : Le combat solo est le mode de combat le plus classique ; le dresseur envoie ses Pokémon un par un, et ne dispose que de 3 Pokémon dans son équipe.

Récompenses 4m6a3z

En fonction de votre nombre de victoires consécutives, une récompense particulière vous est attribuée :

  • Plus de 7 victoires
    Objet proteine Protéine
    Objet fer Fer
    Objet carbone Carbone
    Objet calcium Calcium
    Objet zinc Zinc
    Objet pv-plus PV Plus
  • Plus de 35 victoires
    Objet restes Restes
    Objet herbe-blanche Herbeblanche
    Objet vive-griffe Vive Griffe
    Objet herbe-mental Herbe Mental
    Objet poudre-claire Poudreclaire
    Objet bandeau-choix Band. Choix
    Objet roche-royale Roche Royale
    Objet bandeau Bandeau
    Objet lentilscope Lentilscope
  • Plus de 50 victoires (Niveau 50)
    Bouclier Argent
    Ruban victoire-1-rse Ruban Gagnant
    Plus de 50 victoires (Niveau Libre)
    Bouclier Or
    Ruban victoire-2-rse Ruban Victoire



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