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Aperçu stratégique
PV
80
Attaque
125
Défense
75
Attaque spé
40
Défense spé
95
Vitesse
85

Type 345371

Faiblesse de Scarhino aux attaques de type... 2g2r4i

6j6e6u

Combat

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 ½ 1 1 1 2 1 ½ 1 ½ 1 2 1 ½ 1 ½ 4
Informations générales
Espèce Unicorne
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 6400
Taux de capture 45
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #214
Johto #113
Hoenn #168
Sinnoh #062
Sinnoh (Pt) #062
Johto (HGSS) #114
Unys (NB2) #145
Kalos côte #131
Hoenn (ROSA) #175
Alola (USUL) #367
Isolarmure #121
Hisui #075
Paldea #262
Septentria #049

Formes 5l275g

 
Insecte Combat
 
Scarhino
Heracross EN

Taille : 1.5 m
Poids : 54.0 kg

Localisations du Pokémon 60485t

Cristal

Statistiques et EV de la forme 4a6h4f

Statistique Base EV
donnés
PV
80
- 300 364 - 0
Attaque
125
285 285 349 349 2
Défense
75
185 185 249 249 0
Attaque spé
40
115 115 179 179 0
Défense spé
95
225 225 289 289 0
Vitesse
85
205 205 269 269 0

Outils pour la stratégie 431a1b

Calculateur de statistiques
 
Calculateur d'IV (Individual Values)
 
Calculateur d'EV (Effort Values)
 

Attaques apprises par niveau i2l1q

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bélier 35 90 85 20 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Charge 1 35 95 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Contre 44 1 100 15 Combat Physique Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200.
Furie 19 15 85 20 Normal Physique Touche 2 à 5 fois.
Groz'Yeux 1 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Koud'Korne 6 65 100 25 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Mégacorne 54 120 85 10 Insecte Physique Sans effet supplémentaire.
Riposte 27 1 100 20 Combat Physique Priorité -1. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque physique.
Ténacité 12 - - 10 Normal Statut Priorité +2. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.

Attaques apprises par CT/CS 216tz

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Blabla Dodo CT35 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Coup d'Boule CT02 70 100 15 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Coupe CS01 50 95 30 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Détection CT43 - - 5 Combat Statut Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Éclate-Roc CT08 20 100 15 Combat Physique 50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Force CS04 80 100 15 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Larcin CT46 40 100 10 Ténèbres Spéciale Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas.
Malédiction CT03 - - 10 Spectre Statut Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Physique La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Ronflement CT13 40 100 15 Normal Physique Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Séisme CT26 100 100 10 Sol Physique La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Taillade CT49 10 95 20 Insecte Physique La puissance de cette capacité double à chaque tour d'affilée où elle est utilisée, jusqu'à un maximum de 160.
Ténacité CT20 - - 10 Normal Statut Priorité +2. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Vantardise CT34 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 4i1p14

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Armure - - 30 Normal Statut Augmente la Défense du lanceur d'un niveau.
Fléau
1 100 15 Normal Physique Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200.
Patience
1 100 10 Normal Physique Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.

Descriptions des pokédex 6t5i3o

Cristal
Sa force herculéenne lui permet de soulever et de jeter plus de 100 fois son poids.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • App. M. LPA

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Mégapparition

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Pokédex LPA

  • Safari des Amis

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Rouge Feu, Vert Feuille, Diamant, Perle, Platine, toute la 8G, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (57.27% en moyenne)


Shasse à l'ancienne g1y27

Sur la 2ème Génération 3u1t27

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Or Coup d'Boule
Arbres rares
8 lieux possibles
Route 29
Route 30
Route 31
Route 32
Route 33
Route 42
Route 43
Route 44
30%
Pokémon #19020%
Argent Coup d'Boule
Arbres rares
8 lieux possibles
Route 29
Route 30
Route 31
Route 32
Route 33
Route 42
Route 43
Route 44
30%
Pokémon #19020%
Cristal Coup d'Boule
Arbres rares
4 lieux possibles
Écorcia
Route 33
Route 42
Route 44
30%
Pokémon #19020%


Sur la 3ème Génération 6p5q4g

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rubis Rencontre Parc Safari (Nord-Est) 5%
Pokémon #4330%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #23130%
Capture : 27.67% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #4415%
Capture : 27.67% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #17715%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #1785%
Capture : 16.87% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #214Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Saphir Rencontre Parc Safari (Nord-Est) 5%
Pokémon #4330%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #23130%
Capture : 27.67% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #4415%
Capture : 27.67% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #17715%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #1785%
Capture : 16.87% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #214Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Émeraude Rencontre Parc Safari (Nord) 5%
Pokémon #4330%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #23130%
Capture : 27.67% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #4415%
Capture : 27.67% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #17715%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #1785%
Capture : 16.87% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #214Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 15
Forbuissons 100%TC = 20%
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 15
Forbuissons 100%TC = 20%
Colosseum Reset Tour Titanite 100%


Sur la 4ème Génération 1h3a3z

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Diamant Reset
Arbre à Miel
18 lieux possibles
Forêt Vestigion
Forge Fuego
Les Éoliennes
Pré Floraville
Route 205
Route 206
Route 207
Route 208
Route 209
Route 210
Route 211 Est
Route 212
Route 213
Route 214
Route 215
Route 218
Route 221
Route 222
100%
Perle Reset
Arbre à Miel
18 lieux possibles
Forêt Vestigion
Forge Fuego
Les Éoliennes
Pré Floraville
Route 205
Route 206
Route 207
Route 208
Route 209
Route 210
Route 211 Est
Route 212
Route 213
Route 214
Route 215
Route 218
Route 221
Route 222
100%
Platine Reset
Arbre à Miel
18 lieux possibles
Forêt Vestigion
Forge Fuego
Les Éoliennes
Pré Floraville
Route 205
Route 206
Route 207
Route 208
Route 209
Route 210
Route 211 Est
Route 212
Route 213
Route 214
Route 215
Route 218
Route 221
Route 222
100%
HeartGold Coup d'Boule Mt. Argenté
Route 28
50%
Pokémon #17720%
SoulSilver Coup d'Boule Mt. Argenté
Route 28
50%
Pokémon #17720%


Sur la 5ème Génération 3r2y1x

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 50 ou 60
Route 12 33.33%TC = 15%
Pokémon #52033.33%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 50 ou 60
Route 12 33.33%TC = 15%
Pokémon #52033.33%
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 38 ou 42
Route 12 33.33%TC = 15%
Pokémon #54033.33%


Sur la 6ème Génération 2b1z5l

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Y Rencontre
Repousse niv. 25Herbes normales ou 27Fleurs jaunes
Route 12 11.11%TC = 45%
Pokémon #214
Rubis Oméga Rencontre
Herbes Hautes
Repousse niv. 30
Parc Safari
(Nord-Ouest)
33.33%TC = 30%
Pokémon #214
Saphir Alpha Rencontre
Herbes Hautes
Repousse niv. 30
Parc Safari
(Nord-Ouest)
33.33%TC = 30%
Pokémon #214


Sur la 7ème Génération 4d3j27

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.
Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Ultra-Soleil Rencontre Forêt de Poni 10%
Pokémon #44710%
Ultra-Lune Rencontre Forêt de Poni 10%
Pokémon #214


Sur la 8ème Génération 2gl3f

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Bouclier Reset
3 lieux possibles
Forêt FlexionPar temps Ensoleillé seulement
Plaine des EffortsPar temps Clair et Ensoleillé seulement
Route de l'ÉpreuvePar temps Ensoleillé seulement
100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine des Efforts (clair)Fonctionne avec les autres météos ! Ponchiot e de 56 à 36% et laisse les 20% à :
Pokémon #843 Dunaja (sable)
5%
Pokémon #1132%
Plaine des Efforts (brume) 5%
Pokémon #2422%
Diamant Ét. Reset
Arbre à Miel
18 lieux possibles
Forêt de Vestigion
Forge Fuego
Parc Éolien
Pré de Floraville
Route 205
Route 206
Route 207
Route 208
Route 209
Route 210
Route 211 Est
Route 212
Route 213
Route 214
Route 215
Route 218
Route 221
Route 222
100%
Perle Scint. Reset
Arbre à Miel
18 lieux possibles
Forêt de Vestigion
Forge Fuego
Parc Éolien
Pré de Floraville
Route 205
Route 206
Route 207
Route 208
Route 209
Route 210
Route 211 Est
Route 212
Route 213
Route 214
Route 215
Route 218
Route 221
Route 222
100%
LP: Arceus Reset de Mégapparition
Matin et Journée
Près de la Grotte des ÉgarésContrefort Couronné 100%


Sur la 9ème Génération 2g4t21

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Écarlate Reset Zone Nord n°2 (1) 100%
Rencontre
Sandwich Combat N.3
Forêt Toastée 100%
Reset Sentier de la Liesse (1)
Terres Vierges de S. (1)
100%
Rencontre
Sandwich InsecteDans les bambous / CombatDans l'herbe seulement N.3
Sentier de la Liesse
Rives du ConfluentDans les bambous
100%
Violet Reset Zone Nord n°2 (1) 100%
Rencontre
Sandwich Combat N.3
Forêt Toastée 100%
Reset Sentier de la Liesse (1)
Terres Vierges de S. (1)
100%
Rencontre
Sandwich InsecteDans les bambous / CombatDans l'herbe seulement N.3
Sentier de la Liesse
Rives du ConfluentDans les bambous
100%