Rémoraid - Remoraid EN 601q2u

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type 345371 |
Faiblesse de Rémoraid aux attaques de type... e3222 |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6j6e6u |
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½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Jet |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 190 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #223 |
Johto | #172 |
Sinnoh | #132 |
Sinnoh (Pt) | #132 |
Johto (HGSS) | #174 |
Unys (NB2) | #235 |
Kalos côte | #144 |
Alola (USUL) | #143 |
Galar | #148 |
Isolarmure | #044 |
Hisui | #146 |
Talents de la forme 3r94m
Talent 1 Agitation - Hustle EN
Augmente l'Attaque de 50% mais baisse la Précision des capacités physiques de 20%. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon à son plus haut niveau.
Talent 2 Sniper - Sniper EN
Augmente la puissance des coups critiques de 50%.
Talent caché Lunatique - Moody EN
Augmente une statistique au hasard de 2 niveaux tout en diminuant une autre au hasard de 1 niveau. Les statistiques concernées sont : l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse. (7G-) La Précision et l'Esquive étaient aussi concernées.
Formes 5l275g
Évolutions et reproduction 2661a
Statistiques et EV de la forme 4a6h4f
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 211 | 274 | - | 0 |
Attaque |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Défense |
|
95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
Attaque spé |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 1 |
Défense spé |
|
95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
Vitesse |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Outils pour la stratégie 431a1b
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau i2l1q
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Balle Graine | 28 | 25 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". Touche 2 à 5 fois. |
Bulles d'O | 20 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Coup d'Main | 1 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. |
Détrempage | 40 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Remplace le type de la cible par le type Eau. |
Hydrocanon | 36 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Laser Glace | 32 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Onde Boréale | 16 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau. |
Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Puissance | 8 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux. |
Rafale Psy | 12 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
Ultralaser | 44 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Verrouillage | 24 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur analyse la cible pour être sûr de toucher au tour suivant. |
Vibraqua | 4 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
Attaques apprises par CT/CS 216tz
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Balle Graine | CT09 | 25 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". Touche 2 à 5 fois. |
Blabla Dodo | CT82 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Cage Éclair | CT73 | - | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
Cascade | CT99 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Déflagration | CT38 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Ébullition | CT49 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûler la cible. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Lance-Flammes | CT35 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Larcin | CT46 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Rayon Chargé | CT57 | 50 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Saumure | CT55 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible possède moins de 50% de ses PV max. |
Surf | CT95 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
Ténacité | CT58 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Vibraqua | CT03 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 4i1p14
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bombe Acide |
|
40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Bombe". 100% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible de 2 niveaux. |
Boule Roc |
|
25 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Touche 2 à 5 fois. |
Buée Noire |
|
- | - | 30 | ![]() |
![]() |
Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. |
Giclédo |
|
150 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas (en %), moins l'attaque est puissante. |
Gigotage |
|
1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. |
Grincement |
|
- | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. |
Météores |
|
60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Octazooka |
|
65 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 50% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. |
Onde Boréale |
|
65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau. |
Ronflement |
|
50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Ten-Danse |
|
- | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Remplace le talent du lanceur par celui de la cible. |
Tir de Boue |
|
55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Ultrason |
|
- | 55 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Rend confus la cible. |
Descriptions des pokédex 6t5i3o
Diamant Étincelant
Il a pour particularité de cracher un puissant jet d’eau pour abattre les proies volantes.
Perle Scintillante
Il s’accroche à Démanta pour se nourrir des restes de ce dernier. Ce stratagème lui évite de se faire attaquer par ses ennemis.
![]() |
Jeux disponibles |
---|---|
Méthodes de shasse disponibles | |
|
|
Meilleur pourcentage | |
100% (Or, Argent, HeartGold, SoulSilver et LP: Arceus) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (64.59% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne g1y27
Sur la 2ème Génération 3u1t27
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Or | Pêche Méga Canne - Troupeau |
Route 44 | 100% |
Argent | Pêche Méga Canne - Troupeau |
Route 44 | 100% |
Sur la 3ème Génération 6p5q4g
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Émeraude | Pêche Méga Canne Regard Vif niv. 35 |
Parc Safari (Sud-Est) | 64.05%TC = 58.42% |
![]() Fuite : 15% / tour ![]() Capture : 50.28% / tour Fuite : 15% / tour ![]() Capture : 16.78% / tour Fuite : 15% / tour |
|||
Vert Feuille | Pêche Méga Canne |
9 lieux possibles
Agualcanal
Camps de Vacances Chemin Vert Île du Lointain Labyrinthe d'O Mémorial Pré de l'Île 5 Ruines Tanoby Tour Dresseurs |
40% |
![]() |
|||
Colosseum | Reset | Immeuble Pyrite | 100% |
Sur la 4ème Génération 1h3a3z
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant | Pêche Super Canne Regard Vif niv. 19 |
8 lieux possibles
Chenal 223
Chenal 230 Ligue Pokémon Rivamar Route 213 Route 222 Route 224 Verchamps |
45.65%TC = 96.88% |
![]() |
|||
Perle | Pêche Super Canne Regard Vif niv. 19 |
8 lieux possibles
Chenal 223
Chenal 230 Ligue Pokémon Rivamar Route 213 Route 222 Route 224 Verchamps |
45.65%TC = 96.88% |
![]() |
|||
Platine | Pêche Super Canne Regard Vif niv. 19 |
8 lieux possibles
Chenal 230
Ligue Pokémon Rivamar Route 212 Sud Route 213 Route 222 Route 224 Verchamps |
45.65%TC = 96.88% |
![]() |
|||
HeartGold | Pêche Méga Canne - Troupeau |
Route 44 | 100% |
SoulSilver | Pêche Méga Canne - Troupeau |
Route 44 | 100% |
Sur la 5ème Génération 3r2y1x
Sur la 6ème Génération 2b1z5l
Sur la 7ème Génération 4d3j27
Si rien n'est précisé. c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération 2gl3f
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Pêche | Lac Milobellus Sud | 40% |
![]() |
|||
Pêche | Mer Eau-Hisse Plaine Salutation |
40% | |
![]() |
|||
Bouclier | Pêche | Lac Milobellus Sud | 40% |
![]() |
|||
Pêche | Mer Eau-Hisse Plaine Salutation |
40% | |
![]() |
|||
Diamant Ét. | Pêche Super Canne - Lavabo |
8 lieux possibles
Chenal 223
Chenal 230 Ligue Pokémon Rivamar Route 213 Route 222 Route 224 Verchamps |
52.5% |
![]() |
|||
Perle Scint. | Pêche Super Canne - Lavabo |
8 lieux possibles
Chenal 223
Chenal 230 Ligue Pokémon Rivamar Route 213 Route 222 Route 224 Verchamps |
52.5% |
![]() |
|||
LP: Arceus | Reset de Mégapparition | Baie Sérénité Presqu'île TomboloCôte Lazuli |
100% |