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Aperçu stratégique
PV
30
Attaque
105
Défense
90
Attaque spé
25
Défense spé
25
Vitesse
50

Type 345371

Faiblesse de Krabby aux attaques de type... 4d58v

6j6e6u

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ 1 1 ½ 2 ½ ½ 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Doux Crabe
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 225
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #098
Kanto #098
Johto #164
Johto (HGSS) #166
Kanto (LGPE) #098
Galar #098
Isolarmure #038

Talents de la forme 3r94m

Empêche la baisse d'Attaque. Hors combat, augmente le rayon des herbes coupées par la capacité Coupe.
Empêche l'adversaire d'asséner des coups critiques au Pokémon.

Formes 5l275g

 
Eau
 
Krabby
Krabby EN

Taille : 0.4 m
Poids : 6.5 kg

Évolutions et reproduction 2661a

Stade de base
Stade 1

Localisations du Pokémon 60485t

Statistiques et EV de la forme 4a6h4f

Statistique Base EV
donnés
PV
30
- 201 264 - 0
Attaque
105
221 246 309 339 1
Défense
90
194 216 279 306 0
Attaque spé
25
77 86 149 163 0
Défense spé
25
77 86 149 163 0
Vitesse
50
122 136 199 218 0

Outils pour la stratégie 431a1b

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau i2l1q

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Armure 16 - - 30 Normal Statut Augmente la Défense du lanceur d'un niveau.
Écrasement 27 65 100 20 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Écume 1 20 100 30 Eau Spéciale 10% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau.
Force Poigne 12 55 100 30 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Groz'Yeux 5 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Guillotine 34 1 30 5 Normal Physique Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant un niveau strictement supérieur sont immunisés.
Pince-Masse 45 90 85 10 Eau Spéciale Taux de coups critiques +1.
Tir de Boue 23 55 95 15 Sol Physique 100% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau.

Attaques apprises par CT/CS 216tz

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Blizzard CT14 120 70 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Coupe CS01 50 95 30 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Danse Pluie CT18 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Éclate-Roc CS06 20 100 15 Combat Physique 50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Force CS04 80 100 15 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Force Cachée CT43 70 100 20 Normal Physique 30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Grêle CT07 - - 10 Glace Statut Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace.
Larcin CT46 40 100 10 Ténèbres Spéciale Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas.
Laser Glace CT13 95 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Plongée CS08 60 100 10 Eau Spéciale Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Physique La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Surf CS03 95 100 15 Eau Spéciale La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée).
Tomberoche CT39 50 80 10 Roche Physique 100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Tunnel CT28 80 100 10 Sol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Vibraqua CT03 60 100 20 Eau Spéciale Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) 39351k

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Blabla Dodo - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Clonage - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Copie - - 10 Normal Statut Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu'il reste au combat.
Coud'Boue 20 100 10 Sol Physique 100% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau.
Damoclès 120 100 15 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.
Danse-Lames - - 30 Normal Statut Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux.
Plaquage 85 100 15 Normal Physique 30% de chance de paralyser la cible.
Ronflement 40 100 15 Normal Physique Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Taillade 10 95 20 Insecte Physique La puissance de cette capacité double à chaque tour d'affilée où elle est utilisée, jusqu'à un maximum de 160.
Ténacité - - 10 Normal Statut Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Vantardise - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Vent Glace 55 95 15 Glace Spéciale 100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 4i1p14

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Amnésie
- - 20 Psy Statut Augmente la Défense Spéciale du lanceur 2 niveaux.
Buée Noire
- - 30 Glace Statut Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat.
Danse-Lames - - 30 Normal Statut Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux.
Fléau
1 100 15 Normal Physique Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200.
Sabotage
20 100 25 Ténèbres Spéciale La puissance augmente de 50% si la cible tient un objet et fait tomber l'objet.
Souplesse
80 75 20 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Tunnel 80 100 10 Sol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.

Descriptions des pokédex 6t5i3o

Émeraude
KRABBY vit sur les plages, enterré dans le sable. Sur les plages où l'on trouve peu de nourriture, on peut voir ces POKéMON se disputer pour défendre leur territoire.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • CALC

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
100% (Cristal)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (58.77% en moyenne)


Shasse à l'ancienne g1y27

Sur la 1ère Génération 6s838

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rouge Pêche
Méga Canne
Carmin sur Mer
Routes 6 et 11
50%
Pokémon #98
Bleu Pêche
Méga Canne
Carmin sur Mer
Routes 6 et 11
50%
Pokémon #98
Jaune Pêche
Méga Canne
Route 10 70%
Pokémon #9910%
Pêche
Méga Canne
Route 25 70%
Pokémon #9930%


Sur la 2ème Génération 3u1t27

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Or Éclate-Roc Antre Noir - Irisia
Route 40
90%
Pokémon #21310%
Rencontre
Repousse niv. 24Entrée
Sous-sol 1 Centre
, 25Sous-sols
(pas les centres)
ou 26Sous-sol 2 Centre
Tourb'Îles 80%TC = 25%
Pokémon #8620%
Argent Éclate-Roc Antre Noir - Irisia
Route 40
90%
Pokémon #21310%
Rencontre
Repousse niv. 24Entrée
Sous-sol 1 Centre
, 25Sous-sols
(pas les centres)
ou 26Sous-sol 2 Centre
Tourb'Îles 80%TC = 25%
Pokémon #8620%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 24 - Nuit
Tourb'Îles
RDC et centre sous-sol 1
100%TC = 15%


Sur la 3ème Génération 6p5q4g

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rouge Feu Pêche
Super Canne
13 lieux possibles
Bourg Palette
Carmin sur Mer
Chenal 19
Chenal 20
Chenal 21
Cramois'Île
Îles Écume
Route 4
Route 10
Route 11
Route 12
Route 13
Route 24
20%
Pokémon #12920%
Vert Feuille Pêche
Méga Canne
7 lieux possibles
Azuria
Îles Ecumes
Route 4
Route 10
Route 11
Route 12
Route 13
84%
Pokémon #791%


Sur la 4ème Génération 1h3a3z

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 52
Troupeau
Chenal 226 61.54%TC = 65%
Pokémon #557.69%
Perle Rencontre
Repousse niv. 52
Troupeau
Chenal 226 61.54%TC = 65%
Pokémon #557.69%
Platine Rencontre
Repousse niv. 48
Troupeau
Chenal 226 44.44%TC = 90%
Pokémon #675.56%
HeartGold Éclate-Roc Grotte Falaise 80%
Pokémon #9920%
Irisia 80%
Pokémon #21320%
Rencontre
Repousse niv. 24Sauf Fond ou 25Fond
Tourb'Îles 80%TC = 25%
Pokémon #8620%
SoulSilver Éclate-Roc Grotte Falaise 80%
Pokémon #9920%
Irisia 80%
Pokémon #21320%
Rencontre
Repousse niv. 24Sauf Fond ou 25Fond
Tourb'Îles 80%TC = 25%
Pokémon #8620%


Sur la 5ème Génération 3r2y1x

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Noir Pêche Port Yoneuve 55%
Pokémon #3705%
Pêche Route 4 55%
Pokémon #3665%
Pêche Route 13 55%
Pokémon #905%
Blanc Pêche Port Yoneuve 55%
Pokémon #3705%
Pêche Route 4 55%
Pokémon #3665%
Pêche Route 13 55%
Pokémon #905%
Noir 2 Pêche Ondes-sur-Mer
Z.I. d'Ondes-sur-Mer
40%
Pokémon #2115%
Blanc 2 Pêche Ondes-sur-Mer
Z.I. d'Ondes-sur-Mer
40%
Pokémon #2115%


Sur la 7ème Génération 4d3j27

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
LG: Pikachu Rencontre Routes 12 et 13 15%
Pokémon #995%
LG: Évoli Rencontre Routes 12 et 13 15%
Pokémon #995%


Sur la 8ème Génération 2gl3f

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Épée Rencontre
Lavabo
(Pokémon cachés)
Lac Coupenotte Est (nuage) 45.1%
Pokémon #2362.45%
Rencontre
Lavabo
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine Salutation (pluie et orage) 60.8%
Pokémon #1130.98%
Bouclier Rencontre
Lavabo
(Pokémon cachés)
Lac Coupenotte Est (nuage) 45.1%
Pokémon #2362.45%
Rencontre
Lavabo
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine Salutation (pluie et orage) 60.8%
Pokémon #1130.98%
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 52
Troupeau - Lavabo
Chenal 226 64.29%TC = 70%
Pokémon #677.14%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 52
Troupeau - Lavabo
Chenal 226 64.29%TC = 70%
Pokémon #677.14%