Rhinocorne - Rhyhorn EN 2a1cl

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Spécial |
|
Vitesse |
|
Type 345371 |
Faiblesse de Rhinocorne aux attaques de type... 614d5b |
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6j6e6u |
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2 | 1 | 4 | 0 | ½ | 2 | 1 | ½ | 4 | ¼ | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ |
Informations générales
Espèce | Piquant |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 120 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #111 |
Kanto | #111 |
Johto | #206 |
Hoenn | #169 |
Sinnoh (Pt) | #186 |
Johto (HGSS) | #211 |
Kalos côte | #050 |
Hoenn (ROSA) | #176 |
Kanto (LGPE) | #111 |
Galar | #264 |
Isolarmure | #183 |
Hisui | #120 |
Institut Myrtille | #005 |
Formes 5l275g
Évolutions 40f6g
Stade de base
Stade 1
- Rhinoféros
Niveau 42
Localisations du Pokémon 60485t
Jaune
Statistiques et EV de la forme 4a6h4f
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 300 | 364 | - | 0 |
Attaque |
|
205 | 205 | 269 | 269 | 0 |
Défense |
|
225 | 225 | 289 | 289 | 1 |
Spécial |
|
95 | 95 | 159 | 159 | - |
Vitesse |
|
85 | 85 | 149 | 149 | 0 |
Outils pour la stratégie 431a1b
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau i2l1q
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | 55 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Écrasement | 30 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Empal'Korne | 45 | 1 | 30 | 5 | ![]() |
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Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant une Vitesse strictement supérieur au lanceur sont immunisés. |
Furie | 40 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
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Touche 2 à 5 fois. |
Groz'Yeux | 50 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Koud'Korne | 1 | 65 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Mimi-Queue | 35 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Attaques apprises par CT/CS 216tz
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abîme | CT27 | 1 | 30 | 5 | ![]() |
![]() |
Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant une Vitesse strictement supérieur au lanceur sont immunisés. |
Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
Coud'Krâne | CT40 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. |
Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Déflagration | CT38 | 120 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûler la cible. |
Éboulement | CT48 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Empal'Korne | CT07 | 1 | 30 | 5 | ![]() |
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Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant une Vitesse strictement supérieur au lanceur sont immunisés. |
Fatal-Foudre | CT25 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
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Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
Plaquage | CT08 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Tonnerre | CT24 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
Tunnel | CT28 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Descriptions des pokédex 6t5i3o
Jaune
Un POKéMON qui a des oeillères. S'il se met à charger, il ne s'arrêtera qu'à l'épuisement.
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Jeux disponibles |
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Méthodes de shasse disponibles | |
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Meilleur pourcentage | |
100% (HeartGold, SoulSilver, Blanc, Lune, LP: Arceus, Écarlate et Violet) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (49.64% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne g1y27
Sur la 2ème Génération 3u1t27
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération 6p5q4g
Sur la 4ème Génération 1h3a3z
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération 3r2y1x
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Blanc | Rencontre James seulement |
Forêt Blanche | 100% |
Sur la 6ème Génération 2b1z5l
Sur la 7ème Génération 4d3j27
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Soleil | Rencontre Scanner des Îles (Dimanche) Repousse niv. 30 |
Mt. Ardent | 80%TC = 62.5% |
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Lune | Rencontre Scanner des Îles (Dimanche) Repousse niv. 30 |
Mt. Ardent (1) | 100% |
Ultra-Soleil | Rencontre Scanner des Îles (Dimanche) Repousse niv. 32 |
Mt. Ardent | 80%TC = 62.5% |
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Ultra-Lune | Rencontre Scanner des Îles (Dimanche) Repousse niv. 32 |
Mt. Ardent | 80%TC = 62.5% |
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|||
LG: Pikachu | Rencontre | Caverne Azurée (Étage) |
10% |
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LG: Évoli | Rencontre | Caverne Azurée (Étage) |
10% |
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Sur la 8ème Génération 2gl3f
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération 2g4t21
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Reset | Zone Savane (1) | 100% |
Rencontre Sandwich Roche N.3 |
Zone Savane (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, à l'entrée | 100% | |
Violet | Reset | Zone Savane (1) | 100% |
Rencontre Sandwich Roche N.3 |
Zone Savane (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, à l'entrée | 100% |