Couaneton - Ducklett EN 5s5k2q

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type 345371 |
Faiblesse de Couaneton aux attaques de type... 5b4a2e |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6j6e6u |
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½ | ½ | 1 | ½ | 4 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Oiseaudo |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 190 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #580 |
Unys | #086 |
Unys (NB2) | #153 |
Kalos centre | #127 |
Septentria | #181 |
Talents de la forme 3r94m
Talent 1 Regard Vif - Keen Eye EN
Empêche la baisse de Précision. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance d'empêcher la rencontre d'un Pokémon sauvage qui possède au moins 5 niveaux de moins que le Pokémon. Ignore les changements d'Esquive de l'adversaire.
Talent caché Hydratation - Hydration EN
Guérit des problèmes de statut à la fin de chaque tour par temps de pluie.
Talent 2 Coeur de Coq - Big Pecks EN
Empêche les autres Pokémon de baisser la Défense du Pokémon.
Formes 5l275g
Localisations du Pokémon 60485t
Noire 2
Blanche 2
Statistiques et EV de la forme 4a6h4f
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 265 | 328 | - | 1 |
Attaque |
|
111 | 124 | 187 | 205 | 0 |
Défense |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Attaque spé |
|
111 | 124 | 187 | 205 | 0 |
Défense spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Vitesse |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Outils pour la stratégie 431a1b
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau i2l1q
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Anneau Hydro | 24 | - | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur crée un voile qui régénère 6.25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
Anti-Brume | 6 | - | - | 15 | ![]() |
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Baisse l'Esquive de la cible d'un niveau. Retire les murs de protections de l'adversaire, ainsi que les pièges des 2 côtés du terrain. |
Bulles d'O | 19 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Cru-Aile | 9 | 60 | 100 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Danse-Plume | 21 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Danse". Baisse l'Attaque de la cible de 2 niveaux. |
Lame d'Air | 27 | 75 | 95 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Rapace | 41 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
Tourniquet | 3 | - | - | 15 | ![]() |
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Réduit la puissance des attaques Feu de 67% de tous les Pokémon jusqu'à que le lanceur est retiré. |
Vent Violent | 46 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
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30% de chance de rendre confus la cible. |
Vibraqua | 13 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
Attaques apprises par CT/CS 216tz
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Aéropique | CT40 | 60 | - | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Ébullition | CT55 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance de brûler la cible. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Grêle | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
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Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Picore | CT88 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole et la consomme. |
Plongée | CS06 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Surf | CS03 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Vol | CS02 | 90 | 95 | 15 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) 39351k
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Atterrissage | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour. |
Blabla Dodo | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Brouhaha | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur l'attaque pendant 3 tours. Cela réveille les Pokémon endormis et empêche les Pokémon sur le terrain de s'endormir. |
Effort | 1 | 100 | 5 | ![]() |
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Si la cible possède plus de PV que le lanceur, alors l'attaque réduit les PV de la cible jusqu'au même montant que le lanceur. |
Ronflement | 40 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Vent Arrière | - | - | 30 | ![]() |
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Génère une rafale de vent qui double la Vitesse des Pokémon de l'équipe pendant 4 tours. |
Vent Glace | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 4i1p14
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Aile d'Acier |
|
70 | 90 | 25 | ![]() |
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10% de chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. |
Air Veinard |
|
- | - | 30 | ![]() |
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Le lanceur crée un voile qui empêche l'équipe de subir de coups critiques pendant 5 tours. |
Mimique |
|
- | - | 20 | ![]() |
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Utilise la dernière capacité qui a ciblé le lanceur. |
Moi d'Abord |
|
1 | - | 20 | ![]() |
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Si la cible utilise une attaque offensive et que le lanceur est plus rapide, alors il lancera l'attaque adverse avec une puissance boostée de 50%. |
Saumure |
|
65 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible possède moins de 50% de ses PV max. |
Tornade |
|
40 | 100 | 35 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est dans les airs (Vol, Rebond et Chute Libre) |
Tranch'Air |
|
55 | 95 | 25 | ![]() |
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Taux de coups critiques +1. |
Descriptions des pokédex 6t5i3o
Aucune description de pokédex...
Shasse à l'ancienne g1y27
Sur la 5ème Génération 3r2y1x
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Noir | Rencontre Ombres au sol |
Pont Yoneuve | 100% |
Blanc | Rencontre Ombres au sol |
Pont Yoneuve | 100% |
Noir 2 | Rencontre Ombres au sol |
Pont Yoneuve | 100% |
Blanc 2 | Rencontre Ombres au sol |
Pont Yoneuve | 100% |
Sur la 6ème Génération 2b1z5l
Sur la 9ème Génération 2g4t21
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Reset | Rives du Confluent (1) | 100% |
Rencontre - Matin / Journée Sandwich Eau N.3 |
Rives du Confluent (herbe) | 86.96% | |
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|||
Violet | Reset | Rives du Confluent (1) | 100% |
Rencontre - Matin / Journée Sandwich Eau N.3 |
Gorge de la Corne (herbe) | 86.96% | |
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|||
Rives du Confluent (herbe) | 86.96% | ||
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