Accéder au contenu de la page

Aperçu stratégique
PV
45
Attaque
55
Défense
45
Attaque spé
65
Défense spé
45
Vitesse
75

Type 345371

Faiblesse de Cadoizo aux attaques de type... 68532t

6j6e6u

Vol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
2 1 1 1 2 2 1 ½ 1 ½ 1 1 4 0 1 1 1
Informations générales
Espèce Livraison
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 45
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #225
Johto #190
Johto (HGSS) #194
Unys (NB2) #254
Kalos mont. #090
Alola #081
Alola (USUL) #095
Galar #078
Couronneige #120
Paldea #354

Talents de la forme 3r94m

Augmente l'Attaque de 50% mais baisse la Précision des capacités physiques de 20%. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon à son plus haut niveau.
Immunise contre le sommeil. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon à son plus haut niveau.

Formes 5l275g

 
Glace Vol
 
Cadoizo
Delibird EN

Taille : 0.9 m
Poids : 16.0 kg

Évolutions et reproduction 2661a

Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction Terrestre

Localisations du Pokémon 60485t

SoulSilver

Statistiques et EV de la forme 4a6h4f

Statistique Base EV
donnés
PV
45
- 231 294 - 0
Attaque
55
131 146 209 229 0
Défense
45
113 126 189 207 0
Attaque spé
65
149 166 229 251 0
Défense spé
45
113 126 189 207 0
Vitesse
75
167 186 249 273 1

Outils pour la stratégie 431a1b

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau i2l1q

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Cadeau 1 1 90 15 Normal Physique Effectue aléatoirement une attaque à 40, 80 ou 120 de puissance, ou soigne 25% des PV max de la cible.

Attaques apprises par CT/CS 216tz

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Aéropique CT40 60 - 20 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Avalanche CT72 60 100 10 Glace Physique Priorité -4. La puissance est doublée si la cible a blessé le lanceur avec une capacité offensive durant le tour.
Blabla Dodo CT82 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Blizzard CT14 120 70 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Casse-Brique CT31 75 100 15 Combat Physique Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible.
Clonage CT90 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Danse Pluie CT18 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Dégommage CT56 1 100 10 Ténèbres Physique Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet.
Don Naturel CT83 1 100 15 Normal Physique La puissance et le type dépend de la Baie tenue.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Force Cachée CT43 70 100 20 Normal Physique 30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Grêle CT07 - - 10 Glace Statut Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace.
Larcin CT46 40 100 10 Ténèbres Physique Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas.
Laser Glace CT13 95 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Mitra-Poing CT01 150 100 20 Combat Physique Attaque "Poing". Priorité -3. Le lanceur charge au début du tour : s'il est blessé par une capacité offensive, Mitra-Poing échoue.
Picore CT88 60 100 20 Vol Physique Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole et la consomme.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Spéciale La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Recyclage CT67 - - 10 Normal Statut Permet de récupérer les objets utilisés, consommés, lancés avec Dégommage ou les Baies utilisées pour Don Naturel.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Séduction CT78 - 100 20 Normal Statut Baisse l'Attaque Spéciale des cibles de 2 niveaux. Ne fonctionne que si les cibles sont de sexe opposé au lanceur.
Ténacité CT58 - - 10 Normal Statut Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Vantardise CT87 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Vibraqua CT03 60 100 20 Eau Spéciale Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible.
Vol CS02 90 95 15 Vol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) 39351k

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Canon Graine 80 100 15 Plante Physique Attaque "Bombe".
Coud'Boue 20 100 10 Sol Spéciale 100% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau.
Coup d'Boule 70 100 15 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Détricanon 120 70 5 Poison Physique 30% de chance d'empoisonner la cible.
Météores 60 - 20 Normal Spéciale Sans effet supplémentaire.
Piqué 120 90 5 Vol Physique Attaque en 2 tours. 30% de chance d'apeurer la cible. Taux de coups critiques +1.
Rayon Signal 75 100 15 Insecte Spéciale 10% de chance de rendre confus la cible.
Rebond 85 85 5 Vol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. 30% de chance de paralyser la cible.
Roulade 30 90 20 Roche Physique Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 5 tour ou jusqu'à que l'attaque rate. La puissance double à chaque attaque successive.
Vent Glace 55 95 15 Glace Spéciale 100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 4i1p14

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Ball'Glace 30 90 20 Glace Physique Attaque "Balle". Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 5 tour ou jusqu'à que l'attaque rate. La puissance double à chaque attaque successive.
Bluff 40 100 10 Normal Physique Priorité +1. 100% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne qu'au premier tour.
Éclats Glace 40 100 30 Glace Physique Priorité +1.
Onde Boréale 65 100 20 Glace Spéciale 10% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau.
Poinglace 75 100 15 Glace Physique Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible.
Prescience 80 90 15 Psy Spéciale Lance une attaque qui frappera la cible 2 tours après l'utilisation de cette capacité. L'attaque inflige des dégâts neutres peu importe le type de la cible.
Tour Rapide 20 100 40 Normal Physique Dissipe certains effets du côté du lanceur comme Vampigraine, Picots ou Piège de Roc.
Trempette - - 40 Normal Statut Sans effet.
Vive-Attaque 40 100 30 Normal Physique Priorité +1.

Descriptions des pokédex 6t5i3o

HeartGold
Il transporte de la nourriture toute la journée. Il porte secours aux égarés en leur donnant à manger.
SoulSilver
Il transporte de la nourriture toute la journée. Il porte secours aux égarés en leur donnant à manger.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Safari des Amis

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (46.66% en moyenne)


Shasse à l'ancienne g1y27

Sur la 2ème Génération 3u1t27

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Argent Rencontre
Repousse niv. 24 - Matin
Route de Glace
(Sous-sol 3)
33.33%TC = 60%
Pokémon #22016.67%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 26 - Nuit
Route de Glace
(Sous-sol 3)
90.91%TC = 11%
Pokémon #2159.09%


Sur la 3ème Génération 6p5q4g

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 30
Grotte de Glace
(E-1 partie 1 et E-2)
9.09%TC = 55%
Pokémon #225
Colosseum Reset Tour Titanite 100%


Sur la 4ème Génération 1h3a3z

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Diamant Rencontre
Troupeau
Route 216 40%
Pokémon #4595%
Perle Rencontre
Troupeau
Route 216 40%
Pokémon #4595%
Platine Rencontre
Troupeau
Route 217 40%
Pokémon #22015%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 22Rez-de-Chaussée et Sous-sol 1 ou 23Sous-sol 2 et Sous-sol 3
Route de Glace 28.57%TC = 70%
Pokémon #22014.29%


Sur la 5ème Génération 3r2y1x

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 48 ou 58
Grotte Cyclopéenne
(Grottes)
16.67%TC = 60%
Pokémon #5258.33%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 48 ou 58
Grotte Cyclopéenne
(Grottes)
16.67%TC = 60%
Pokémon #5258.33%
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 47
Aura Porte-Bonheur ++
Grotte Cyclopéenne
(Grottes)
66.67%TC = 30%
Pokémon #58333.33%
Rencontre
Repousse niv. 47
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Grotte Cyclopéenne
(Grottes)
75%TC = 40%
Pokémon #58325%
Blanc 2 Rencontre
Repousse niv. 47
Aura Porte-Bonheur ++
Grotte Cyclopéenne
(Grottes)
66.67%TC = 30%
Pokémon #58333.33%
Rencontre
Repousse niv. 47
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Grotte Cyclopéenne
(Grottes)
75%TC = 40%
Pokémon #58325%


Sur la 6ème Génération 2b1z5l

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 40 - APEV
Route 17 55.56%TC = 45%
Pokémon #4602.22%
Y Rencontre
Repousse niv. 40 - APEV
Route 17 55.56%TC = 45%
Pokémon #4602.22%


Sur la 7ème Génération 4d3j27

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Soleil Rencontre Route 3 (1) 10%
Pokémon #73410%
Lune Rencontre Route 3 (1) 10%
Pokémon #225
Ultra-Soleil Rencontre Grotte Verlamer 20%
Pokémon #225
Ultra-Lune Rencontre Grotte Verlamer 20%
Pokémon #225


Sur la 8ème Génération 2gl3f

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Épée Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Bois de Clairjour (neige) 60%
Pokémon #2745%
Bois de Clairjour (blizzard) 60%
Pokémon #2745%
Plaine Verdoyante
Zone Ouest (blizzard)
60%
Pokémon #2365%
Tour en ruines (blizzard) 60%
Pokémon #50915%
Bouclier Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Bois de Clairjour (neige) 60%
Pokémon #2715%
Bois de Clairjour (blizzard) 60%
Pokémon #2715%
Plaine Verdoyante
Zone Ouest (blizzard)
60%
Pokémon #2365%
Tour en ruines (blizzard) 60%
Pokémon #50915%
Diamant Ét. Rencontre
Troupeau
Route 216 40%
Pokémon #4595%
Perle Scint. Rencontre
Troupeau
Route 216 40%
Pokémon #4595%


Sur la 9ème Génération 2g4t21

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Écarlate Reset Mont Nappé (1) 100%
Rencontre
Sandwich Vol N.3
Mont Nappé (neige) 100%
Violet Reset Mont Nappé (1) 100%
Rencontre
Sandwich Vol N.3
Mont Nappé (neige) 100%