Mélancolux - Lampent EN 27444x

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type 345371 |
Faiblesse de Mélancolux aux attaques de type... l1y4c |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6j6e6u |
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½ | 0 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | ½ | ¼ | 0 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 |
Informations générales
Espèce | Lampe |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 90 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #608 |
Unys | #114 |
Unys (NB2) | #191 |
Kalos mont. | #066 |
Galar | #288 |
Couronneige | #049 |
Septentria | #147 |
Talents de la forme 3r94m
Talent 1 Torche - Flash Fire EN
Lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu.
Talent 2 Corps Ardent - Flame Body EN
Peut brûler l’attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
Talent caché Infiltration - Infiltrator EN
Traverse les barrières et les clones adverses pour attaquer directement.
Formes 5l275g
Évolutions et reproduction 2661a
Localisations du Pokémon 60485t
Statistiques et EV de la forme 4a6h4f
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 261 | 324 | - | 0 |
Attaque |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Défense |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Attaque spé |
|
203 | 226 | 289 | 317 | 2 |
Défense spé |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Vitesse |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Outils pour la stratégie 431a1b
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau i2l1q
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Balance | 52 | - | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement. |
Ball’Ombre | 36 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur projette une grande ombre sur la cible qui peut aussi faire baisser la Défense Spéciale de celle-ci. |
Châtiment | 16 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à la cible si elle a une altération de statut. |
Danse Flammes | 24 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Un tourbillon de flammes emprisonne la cible pendant quatre à cinq tours. |
Étonnement | 1 | 30 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible en poussant un cri terrifiant qui peut aussi l’apeurer. |
Feu d’Enfer | 40 | 100 | 50 | 5 | ![]() |
![]() |
La cible est entourée d’un torrent de flammes ardentes qui la brûlent. |
Feu Follet | 20 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette des flammes maléfiques à la cible pour lui infliger une brûlure. |
Flammèche | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
La cible est attaquée par une faible flamme qui peut aussi la brûler. |
Lilliput | 1 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur comprime son corps pour se faire tout petit et beaucoup augmenter son Esquive. |
Malédiction | 32 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. |
Ombre Nocturne | 28 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur invoque un mirage et inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur. |
Onde Folie | 12 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion. |
Possessif | 46 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Si la cible et le lanceur ont des capacités en commun, la cible ne pourra pas les utiliser. |
Purédpois | 1 | 30 | 70 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque à l’aide d’une éruption de gaz répugnants qui peuvent aussi empoisonner la cible. |
Souvenir | 64 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur est mis K.O., mais l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible baissent beaucoup. |
Surchauffe | 58 | 130 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible à pleine puissance, mais le contrecoup baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. |
Attaques apprises par CT/CS 216tz
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT007 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Balance | CT202 | - | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement. |
Ball’Ombre | CT114 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette une grande ombre sur la cible qui peut aussi faire baisser la Défense Spéciale de celle-ci. |
Blabla Dodo | CT070 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. |
Boost | CT203 | - | - | 10 | ![]() |
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Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. |
Boutefeu | CT165 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur s’embrase avant de charger la cible, ce qui peut la brûler. Le choc blesse aussi gravement le lanceur. |
Buée Noire | CT174 | - | - | 30 | ![]() |
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Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. |
Canicule | CT118 | 95 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque une vague de chaleur qui peut aussi brûler la cible. |
Cent Rancunes | CT199 | 75 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe la cible avec toute sa rancune. Si les stats du lanceur ont diminué pendant ce tour, la puissance de cette attaque est doublée. |
Châtiment | CT029 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
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Une attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à la cible si elle a une altération de statut. |
Clonage | CT103 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
Danse Flammes | CT024 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
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Un tourbillon de flammes emprisonne la cible pendant quatre à cinq tours. |
Déflagration | CT141 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
Un déluge de flammes ardentes submerge la cible, ce qui peut aussi la brûler. |
Dépit | CT177 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP à la dernière capacité utilisée par la cible. |
Distorsion | CT161 | - | - | 5 | ![]() |
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Le lanceur crée une zone mystérieuse où les Pokémon les plus lents frappent en priorité pendant cinq tours. |
Éco-Sphère | CT119 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer la cible, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de celle-ci. |
Esprit Frappeur | CT198 | 110 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur manipule l’objet tenu par la cible pour l’attaquer. Cette capacité échoue si celle-ci ne tient rien. |
Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Feu Envieux | CT195 | 70 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque sa cible avec toute sa jalousie. Cette capacité brûle tout Pokémon dont les stats ont augmenté pendant ce tour. |
Feu Follet | CT107 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette des flammes maléfiques à la cible pour lui infliger une brûlure. |
Indignition | CT207 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise la force de son dépit pour attaquer. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance d’Indignition est doublée. |
Lance-Flammes | CT125 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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La cible reçoit un torrent de flammes qui peut aussi la brûler. |
Lance-Soleil | CT168 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. |
Larcin | CT018 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet. |
Malédiction | CT224 | - | - | 10 | ![]() |
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Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. |
Nitrocharge | CT038 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur s’entoure de flammes pour attaquer la cible. Il se concentre et sa Vitesse augmente. |
Ombre Nocturne | CT042 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur invoque un mirage et inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur. |
Onde Folie | CT017 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion. |
Plénitude | CT129 | - | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. |
Possessif | CT092 | - | - | 10 | ![]() |
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Si la cible et le lanceur ont des capacités en commun, la cible ne pourra pas les utiliser. |
Provoc | CT087 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant trois tours. |
Psyko | CT120 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Une puissante force télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
Ravage Rampant | CT219 | 70 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur rampe derrière la cible pour l’attaquer, ce qui baisse l’Attaque Spéciale de celle-ci. |
Repos | CT085 | - | - | 5 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
Surchauffe | CT157 | 130 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible à pleine puissance, mais le contrecoup baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. |
Ténacité | CT047 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |
Tour de Magie | CT109 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur prend la cible au dépourvu et l’oblige à échanger son objet contre le sien. |
Vibrobscur | CT094 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques, ce qui peut aussi apeurer la cible. |
Zénith | CT049 | - | - | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 4i1p14
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Acidarmure |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur modifie sa structure moléculaire pour se liquéfier et beaucoup augmenter sa Défense. |
Bain de Smog |
|
50 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette de la boue bizarre sur la cible. Les changements de stats de la cible sont annulés. |
Buée Noire |
|
- | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. |
Partage Force |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Additionne l’Attaque Spéciale et l’Attaque du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux. |
Descriptions des pokédex 6t5i3o
Écarlate
Il apparaît au moment du trépas et aspire l’âme à l’instant même où elle quitte le corps.
Violet
Ce Pokémon doit aspirer des âmes pour entretenir sa flamme. Il erre donc dans les hôpitaux dans l’attente d’un trépas.