Doduo - Doduo EN 1r2o4w

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
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Défense |
|
Spécial |
|
Vitesse |
|
Type 345371 |
Faiblesse de Doduo aux attaques de type... e5k4j |
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6j6e6u |
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|||
1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 | 1 |
Informations générales
Espèce | Duoiseau |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 190 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #084 |
Kanto | #084 |
Johto | #199 |
Hoenn | #092 |
Johto (HGSS) | #204 |
Kalos centre | #094 |
Hoenn (ROSA) | #095 |
Kanto (LGPE) | #084 |
Institut Myrtille | #001 |
Formes 5l275g
Statistiques et EV de la forme 4a6h4f
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 210 | 274 | - | 0 |
Attaque |
|
205 | 205 | 269 | 269 | 1 |
Défense |
|
125 | 125 | 189 | 189 | 0 |
Spécial |
|
105 | 105 | 169 | 169 | - |
Vitesse |
|
185 | 185 | 249 | 249 | 0 |
Outils pour la stratégie 431a1b
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau i2l1q
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bec Vrille | 30 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Frénésie | 36 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
Furie | 24 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
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Touche 2 à 5 fois. |
Hâte | 44 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
Piic | 1 | 35 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Rugissement | 20 | - | 100 | 40 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. |
Triplattaque | 40 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Attaques apprises par CT/CS 216tz
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
Coud'Krâne | CT40 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. |
Cyclone | CT04 | - | 85 | 20 | ![]() |
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Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, cela met fin au combat. |
Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
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Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
Piqué | CT43 | 120 | 90 | 5 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. |
Plaquage | CT08 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance de paralyser la cible. |
Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
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Crée un mur qui double la Défense du lanceur. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
Triplattaque | CT49 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Vol | CS02 | 70 | 95 | 15 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Descriptions des pokédex 6t5i3o
Rouge
Cet oiseau vole très mal mais court très vite. Il laisse de gigantesques empreintes de pas.
Bleue
Cet oiseau vole très mal mais court très vite. Il laisse de gigantesques empreintes de pas.
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Jeux disponibles |
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Méthodes de shasse disponibles | |
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Meilleur pourcentage | |
100% (HeartGold, SoulSilver, Noir, Blanc, Noir 2, Blanc 2, Écarlate et Violet) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (55.55% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne g1y27
Sur la 2ème Génération 3u1t27
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération 6p5q4g
Sur la 4ème Génération 1h3a3z
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération 3r2y1x
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Noir | Rencontre Repousse niv. 51 Troupeau |
Route 12 | 100%TC = 4.71% |
Blanc | Rencontre Repousse niv. 51 Troupeau |
Route 12 | 100%TC = 4.71% |
Noir 2 | Rencontre Repousse niv. 40 Troupeau |
Route 12 | 100%TC = 40% |
Blanc 2 | Rencontre Repousse niv. 40 Troupeau |
Route 12 | 100%TC = 40% |
Sur la 6ème Génération 2b1z5l
Sur la 7ème Génération 4d3j27
Sur la 8ème Génération 2gl3f
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération 2g4t21
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Reset | Zone Savane (2) | 100% |
Rencontre - Matin / Journée Sandwich Vol N.3 |
Zone SavaneDans le marécage peu profond près de l'entrée | 85.71% | |
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Violet | Reset | Zone Savane (2) | 100% |
Rencontre - Matin / Journée Sandwich Vol N.3 |
Zone SavaneDans le marécage peu profond près de l'entrée | 85.71% | |
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