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Aperçu stratégique
PV
75
Attaque
100
Défense
95
Spécial
70
Vitesse
110

Type 345371

Faiblesse de Tauros aux attaques de type... 5b1q17

6j6e6u

Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Vol
2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1
Informations générales
Espèce Buffle
Genre
Mâle : 100%
Femelle : 0%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 45
Cri
Numéros régionaux
National #128
Kanto #128
Johto #148
Johto (HGSS) #150
Kalos côte #125
Alola #137
Alola (USUL) #170
Kanto (LGPE) #128
Isolarmure #116
Paldea #223
Institut Myrtille #022

Formes 5l275g

 
Normal
 
Tauros
Tauros EN

Taille : 1.4 m
Poids : 88.4 kg

Évolutions 40f6g

Stade de base

Localisations du Pokémon 60485t

Rouge
Bleue

Statistiques et EV de la forme 4a6h4f

Statistique Base EV
donnés
PV
75
- 290 354 - 0
Attaque
100
235 235 299 299 1
Défense
95
225 225 289 289 0
Spécial
70
175 175 239 239 -
Vitesse
110
255 255 319 319 1

Outils pour la stratégie 431a1b

Calculateur de statistiques
 
Calculateur d'IV (Individual Values)
 
Calculateur d'EV (Effort Values)
 

Attaques apprises par niveau i2l1q

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bélier 51 90 85 20 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Charge 1 35 95 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Écrasement 21 65 100 20 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Frénésie 44 20 100 20 Normal Physique Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau.
Groz'Yeux 35 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Mimi-Queue 28 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.

Attaques apprises par CT/CS 216tz

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abîme CT27 1 30 5 Sol Physique Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant une Vitesse strictement supérieur au lanceur sont immunisés.
Bélier CT09 90 85 20 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Blizzard CT14 120 90 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Clonage CT50 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques.
Copie CT31 - 100 10 Normal Statut Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat.
Coud'Krâne CT40 100 100 15 Normal Physique Attaque en 2 tours.
Damoclès CT10 100 100 15 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Déflagration CT38 120 85 5 Feu Spéciale 30% de chance de brûler la cible.
Empal'Korne CT07 1 30 5 Normal Physique Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant une Vitesse strictement supérieur au lanceur sont immunisés.
Fatal-Foudre CT25 120 70 10 Électrik Spéciale 10% de chance de paralyser la cible.
Force CS04 80 100 15 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Frénésie CT20 20 100 20 Normal Physique Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau.
Laser Glace CT13 95 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Patience CT34 1 - 10 Normal Physique Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.
Plaquage CT08 85 100 15 Normal Physique 30% de chance de paralyser la cible.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour.
Séisme CT26 100 100 10 Sol Physique Sans effet supplémentaire.
Tonnerre CT24 95 100 15 Électrik Spéciale 10% de chance de paralyser la cible.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Ultralaser CT15 150 90 5 Normal Physique Le lanceur doit se reposer au tour suivant, sauf s'il a mis K.O. sa cible.

Descriptions des pokédex 6t5i3o

Rouge
Une fois sa cible en vue, il la charge furieusement en fouettant l'air de sa queue.
Bleue
Une fois sa cible en vue, il la charge furieusement en fouettant l'air de sa queue.
Formes Jeux disponibles
Pokémon #128pa
Combat.
Pokémon #128pae
Aqua.
Pokémon #128paf
Flamb.
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • CALC

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Masuda

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (HeartGold, SoulSilver, Épée, Bouclier, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (51.62% en moyenne)


Shasse à l'ancienne g1y27

Sur la 2ème Génération 3u1t27

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Or Rencontre Route 39 5%
Pokémon #2415%
Argent Rencontre Route 39 5%
Pokémon #2415%
Cristal Rencontre
Matin - Journée
Routes 38 et 39 5%
Pokémon #2415%


Sur la 3ème Génération 6p5q4g

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 25
Parc Safari (Ouest) 6.15%TC = 65%
Pokémon #8430.77%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #10230.77%
Capture : 19.75% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #3315.38%
Capture : 23.42% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #297.69%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #497.69%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #128Capture : 8.09% / tour
Fuite : 45% / tour
Pokémon #1151.54%
Capture : 8.09% / tour
Fuite : 45% / tour
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 25
Parc Safari (Ouest) 6.15%TC = 65%
Pokémon #8430.77%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #10230.77%
Capture : 19.75% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #3015.38%
Capture : 23.42% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #327.69%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #497.69%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #128Capture : 8.09% / tour
Fuite : 45% / tour
Pokémon #1151.54%
Capture : 8.09% / tour
Fuite : 45% / tour


Sur la 4ème Génération 1h3a3z

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Diamant Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 209
Route 210 Sud
100%
Perle Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 209
Route 210 Sud
100%
Platine Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 210 Sud 100%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 41
5 blocs plaine
Parc Safari
Zone Savane
100%TC = 10%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Rencontre
Joli Sourire
1/24576 pour les multisexesMoyenne générale de 1/17 307
Route 48 44.37%Pourcentage RE = 21%
Pokémon #83Pourcentage Sh. = 14.08%
Pourcentage RE = 20%
Pokémon #44Pourcentage Sh. = 14.08%
Pourcentage RE = 20%
Pokémon #187Pourcentage Sh. = 7.75%
Pourcentage RE = 11%
Pokémon #22Pourcentage Sh. = 7.04%
Pourcentage RE = 10%
Pokémon #58Pourcentage Sh. = 6.34%
Pourcentage RE = 9%
Pokémon #203Pourcentage Sh. = 3.52%
Pourcentage RE = 5%
Pokémon #50Pourcentage Sh. = 2.82%
Pourcentage RE = 4%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 41
5 blocs plaine
Parc Safari
Zone Savane
100%TC = 10%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Rencontre
Joli Sourire
1/24576 pour les multisexesMoyenne générale de 1/17 307
Route 48 44.37%Pourcentage RE = 21%
Pokémon #83Pourcentage Sh. = 14.08%
Pourcentage RE = 20%
Pokémon #44Pourcentage Sh. = 14.08%
Pourcentage RE = 20%
Pokémon #187Pourcentage Sh. = 7.75%
Pourcentage RE = 11%
Pokémon #22Pourcentage Sh. = 7.04%
Pourcentage RE = 10%
Pokémon #37Pourcentage Sh. = 6.34%
Pourcentage RE = 9%
Pokémon #203Pourcentage Sh. = 3.52%
Pourcentage RE = 5%
Pokémon #50Pourcentage Sh. = 2.82%
Pourcentage RE = 4%


Sur la 6ème Génération 2b1z5l

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
X Rencontre
Fleurs Jaunes
Repousse niv. 27 - APEV
Route 12 30.77%TC = 65%
Pokémon #1277.69%
Y Rencontre
Fleurs Jaunes
Repousse niv. 27 - APEV
Route 12 30.77%TC = 65%
Pokémon #2147.69%


Sur la 7ème Génération 4d3j27

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Soleil Rencontre Plaine de Poni (1) 10%
Pokémon #73210%
Plaine de Poni (2) 10%
Pokémon #24110%
Plaine de Poni (3) 10%
Pokémon #73210%
Plaine de Poni (4) 10%
Pokémon #73510%
Lune Rencontre Plaine de Poni (1) 10%
Pokémon #73210%
Plaine de Poni (2) 10%
Pokémon #24110%
Plaine de Poni (3) 10%
Pokémon #73210%
Plaine de Poni (4) 10%
Pokémon #73210%
Ultra-Soleil Rencontre Plaine de Poni (1) 10%
Pokémon #73210%
Plaine de Poni (2) 10%
Pokémon #24110%
Plaine de Poni (3) 10%
Pokémon #73210%
Plaine de Poni (4) 10%
Pokémon #73510%
Ultra-Lune Rencontre Plaine de Poni (1) 10%
Pokémon #73210%
Plaine de Poni (2) 10%
Pokémon #24110%
Plaine de Poni (3) 10%
Pokémon #73210%
Plaine de Poni (4) 10%
Pokémon #73210%

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
LG: Pikachu Rencontre Routes 14 et 15 5%
Pokémon #1231%
LG: Évoli Rencontre Routes 14 et 15 5%
Pokémon #1271%


Sur la 8ème Génération 2gl3f

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Épée Reset Plaine des Efforts 100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine des Efforts (clair)Fonctionne avec les autres météos ! Ponchiot e de 56 à 36% et laisse les 20% à :
Pokémon #843 Dunaja (sable)
16%
Pokémon #1132%
Plaine des Efforts (brume) 16%
Pokémon #2422%
Bouclier Reset Plaine des Efforts 100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine des Efforts (clair)Fonctionne avec les autres météos ! Ponchiot e de 56 à 36% et laisse les 20% à :
Pokémon #843 Dunaja (sable)
16%
Pokémon #1132%
Plaine des Efforts (brume) 16%
Pokémon #2422%
Diamant Ét. Poké Radar 1/4096 Routes 209 et 210 Sud 100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Route 209 16%
Pokémon #2411.6%
Route 210 Sud 16%
Pokémon #2411.6%
Perle Scint. Poké Radar 1/4096 Routes 209 et 210 Sud 100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Route 209 1.6%
Pokémon #128
Route 210 Sud 1.6%
Pokémon #128


Sur la 9ème Génération 2g4t21

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Écarlate Reset 2 par 2 (dont Type tera-combat-mini 9G) Zone Savane (1) 100%
Rencontre - Soir / Nuit
Sandwich Normal N.3
Zone Savane (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, au nord-est de la zone 20.83%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Vivaldaim forme Printemps, augmentant ainsi le % de Tauros !
Pokémon #98111.11%
Violet Reset 2 par 2 (dont Type tera-combat-mini 9G) Zone Savane (1) 100%
Rencontre - Soir / Nuit
Sandwich Normal N.3
Zone Savane (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, au nord-est de la zone 20.83%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Vivaldaim forme Printemps, augmentant ainsi le % de Tauros !
Pokémon #98111.11%