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Aperçu stratégique
PV
99
Attaque
68
Défense
83
Attaque spé
72
Défense spé
87
Vitesse
51

Type 345371

Faiblesse de Tropius aux attaques de type... 6k6f3x

6j6e6u

Vol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 ½ 1 ½ 1 2 4 1 1 ¼ 2 1 2 0 1 1 2
Informations générales
Espèce Fruit
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 6400
Taux de capture 200
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #357
Hoenn #150
Sinnoh (Pt) #185
Unys (NB2) #288
Hoenn (ROSA) #156
Alola (USUL) #354
Paldea #246

Talents de la forme 3r94m

Double la Vitesse par temps de soleil.

Formes 5l275g

 
Plante Vol
 
Tropius
Tropius EN

Taille : 2.0 m
Poids : 100.0 kg

Localisations du Pokémon 60485t

Statistiques et EV de la forme 4a6h4f

Statistique Base EV
donnés
PV
99
- 339 402 - 2
Attaque
68
154 172 235 258 0
Défense
83
181 202 265 291 0
Attaque spé
72
162 180 243 267 0
Défense spé
87
189 210 273 300 0
Vitesse
51
124 138 201 221 0

Outils pour la stratégie 431a1b

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau i2l1q

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Croissance 7 - - 40 Normal Statut Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau.
Cyclone 27 - 100 20 Normal Statut Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat.
Doux Parfum 21 - 100 20 Normal Statut Baisse l'Esquive des cibles d'un niveau.
Écrasement 17 65 100 20 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Feuillemagik 31 60 - 20 Plante Spéciale Sans effet supplémentaire.
Groz'Yeux 1 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Synthèse 47 - - 5 Plante Statut Le lanceur récupère 50% de ses PV max, 67% sous le soleil, 25% sous les autres climats.
Tornade 1 40 100 35 Vol Physique La puissance est doublée si la cible est dans les airs (Vol, Rebond et Chute Libre)
Tranch'Herbe 11 55 95 25 Plante Spéciale Taux de coups critiques +1.

Attaques apprises par CT/CS 216tz

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Aéropique CT40 60 - 20 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Aile d'Acier CT47 70 90 25 Acier Physique 10% de chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Balle Graine CT09 10 100 30 Plante Spéciale Attaque "Balle". Touche 2 à 5 fois.
Coupe CS01 50 95 30 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Éclate-Roc CS06 20 100 15 Combat Physique 50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Flash CS05 - 70 20 Normal Statut Baisse la Précision de la cible d'un niveau.
Force CS04 80 100 15 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Force Cachée CT43 70 100 20 Normal Physique 30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Giga-Sangsue CT19 60 100 5 Plante Spéciale Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.
Hurlement CT05 - 100 20 Normal Statut Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat.
Lance-Soleil CT22 120 100 10 Plante Spéciale Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Physique La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Rune Protect CT20 - - 25 Normal Statut Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours.
Séisme CT26 100 100 10 Sol Physique La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Ultralaser CT15 150 90 5 Normal Physique Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Vol CS02 70 95 15 Vol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) 39351k

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Clonage - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Copie - - 10 Normal Statut Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu'il reste au combat.
Damoclès 120 100 15 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.
Danse-Lames - - 30 Normal Statut Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux.
Plaquage 85 100 15 Normal Physique 30% de chance de paralyser la cible.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 4i1p14

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Coup d'Boule 70 100 15 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Coupe-Vent
80 100 10 Normal Physique Attaque en 2 tours.
Force-Nature - - 20 Normal Statut Le type de la capacité varie selon le terrain.
Souplesse 80 75 20 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Vampigraine - 90 10 Plante Statut Infecte la cible avec des graines qui infligent 1/8 des PV max à la fin de chaque tour, et régénère le lanceur du même montant de PV.

Descriptions des pokédex 6t5i3o

Aucune description de pokédex...
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • Safari des Amis

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (53.65% en moyenne)


Shasse à l'ancienne g1y27

Sur la 3ème Génération 6p5q4g

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rubis Rencontre
Repousse niv. 26
Route 119 12.5%TC = 40%
Pokémon #357
Saphir Rencontre
Repousse niv. 26
Route 119 12.5%TC = 40%
Pokémon #357
Émeraude Rencontre
Repousse niv. 26
Route 119 12.5%TC = 40%
Pokémon #357
Colosseum Reset Tour Titanite 100%


Sur la 4ème Génération 1h3a3z

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Platine Rencontre
Repousse niv. 30 - APEV
Tropius binoculaire
Matin - Journée
Grand Marais
(Zones 1 et 2)
52.94%TC = 42.5%
Pokémon #357Capture : 40.96% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Pokémon #19523.53%
Capture : 19.75% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Pokémon #11411.76%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #19311.76%
Capture : 16.78% / tour
Fuite : 47.27% / tour


Sur la 5ème Génération 3r2y1x

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 50 ou 60 - APEV
Route 14 57.14%TC = 17.5%
Pokémon #60642.86%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 50 ou 60 - APEV
Route 14 57.14%TC = 17.5%
Pokémon #60642.86%
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 58 ou 66
Route 18 25%TC = 40%
Pokémon #56025%
Blanc 2 Rencontre
Repousse niv. 58 ou 66
Route 18 25%TC = 40%
Pokémon #56025%


Sur la 6ème Génération 2b1z5l

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rubis Oméga Rencontre
Repousse niv. 27
Route 120 25%TC = 40%
Pokémon #35912.5%
Saphir Alpha Rencontre
Repousse niv. 27
Route 120 25%TC = 40%
Pokémon #35912.5%


Sur la 7ème Génération 4d3j27

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Ultra-Soleil Reset Poké Loisir 100%
Rencontre Île Noadkoko 20%
Pokémon #423e10%
Ultra-Lune Reset Poké Loisir 100%
Rencontre Île Noadkoko 20%
Pokémon #423e10%


Sur la 9ème Génération 2g4t21

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Écarlate Reset 7 par 7 Lac AsrolLes 7 Tropius fixes sont assez proches les uns des autres (1) 100%
Rencontre
Sandwich Plante N.3
Lac AsrolPartout dans l'herbe sauf à gauche et à droite de la Forêt Toastée 100%
Violet Reset 7 par 7 Lac AsrolLes 7 Tropius fixes sont assez proches les uns des autres (1) 100%
Rencontre
Sandwich Plante N.3
Lac AsrolPartout dans l'herbe sauf à gauche et à droite de la Forêt Toastée 100%