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Aperçu stratégique
PV
40
Attaque
60
Défense
30
Attaque spé
31
Défense spé
31
Vitesse
70

Type 345371

Faiblesse de Piafabec aux attaques de type... 3o12e

6j6e6u

Vol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 1 2 1 2 ½ 1 ½ 1 1 2 0 0 1 1
Informations générales
Espèce Minoiseau
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 255
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #021
Kanto #021
Johto #013
Johto (HGSS) #013
Kalos mont. #109
Alola #073
Alola (USUL) #087
Kanto (LGPE) #021

Talents de la forme 3r94m

Empêche la baisse de Précision.

Formes 5l275g

 
Normal Vol
 
Piafabec
Spearow EN

Taille : 0.3 m
Poids : 2.0 kg

Évolutions et reproduction 2661a

Stade de base
Stade 1

Localisations du Pokémon 60485t

Statistiques et EV de la forme 4a6h4f

Statistique Base EV
donnés
PV
40
- 221 284 - 0
Attaque
60
140 156 219 240 0
Défense
30
86 96 159 174 0
Attaque spé
31
88 98 161 177 0
Défense spé
31
88 98 161 177 0
Vitesse
70
158 176 239 262 1

Outils pour la stratégie 431a1b

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau i2l1q

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bec Vrille 37 80 100 20 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Furie 13 15 85 20 Normal Physique Touche 2 à 5 fois.
Groz'Yeux 7 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Hâte 43 - - 30 Psy Statut Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux.
Mimique 31 - - 20 Vol Statut Utilise la dernière capacité qui a ciblé le lanceur.
Piic 1 35 100 35 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Poursuite 19 40 100 20 Ténèbres Spéciale L'attaque devient prioritaire et double de puissance si la cible souhaite se retirer du terrain.
Rugissement 1 - 100 40 Normal Statut Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau.

Attaques apprises par CT/CS 216tz

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Aéropique CT40 60 - 20 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Aile d'Acier CT47 70 90 25 Acier Physique 10% de chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Danse Pluie CT18 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Force Cachée CT43 70 100 20 Normal Physique 30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Larcin CT46 40 100 10 Ténèbres Spéciale Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Physique La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Vol CS02 70 95 15 Vol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 4i1p14

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Étonnement 30 100 15 Spectre Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Faux-Chage
40 100 40 Normal Physique Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.
Feinte 60 - 20 Ténèbres Spéciale Sans effet supplémentaire.
Grimace
- 90 10 Normal Statut Baisse la Vitesse de la cible de 2 niveaux.
Piqué 120 90 5 Vol Physique Attaque en 2 tours. 30% de chance d'apeurer la cible. Taux de coups critiques +1.
Triplattaque
80 100 10 Normal Physique 20% de chance d'infliger une brûlure, une paralysie ou un gel (6.67% chacun).
Vive-Attaque 40 100 30 Normal Physique Priorité +1.

Descriptions des pokédex 6t5i3o

Rubis
PIAFABEC crie tellement fort qu'il peut être entendu à 1 kilomètre de distance. Ces POKéMON se préviennent d'un danger en entonnant une mélopée très aiguë, qu'ils se renvoient les uns les autres, comme un écho.
Saphir
PIAFABEC crie tellement fort qu'il peut être entendu à 1 kilomètre de distance. Ces POKéMON se préviennent d'un danger en entonnant une mélopée très aiguë, qu'ils se renvoient les uns les autres, comme un écho.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • CALC

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Poké Radar

  • Safari des Amis

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Or, Argent, Cristal, Rouge Feu et Vert Feuille)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (63.61% en moyenne)


Shasse à l'ancienne g1y27

Sur la 2ème Génération 3u1t27

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Or Reset Portail Route 35 100%
Rencontre
Repousse niv. 8
Matin - Journée
Routes 3 et 4 83.33%TC = 35%
Pokémon #1916.67%
Argent Reset Portail Route 35 100%
Coup d'Boule
8 lieux possibles
Route 29
Route 30
Route 31
Route 32
Route 33
Route 42
Route 43
Route 44
80%
Pokémon #19020%
Cristal Reset Portail Route 35 100%
Coup d'Boule Route 44 80%
Pokémon #19020%


Sur la 3ème Génération 6p5q4g

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 8
Route 3 100%TC = 5%
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 8
Route 3 100%TC = 5%


Sur la 4ème Génération 1h3a3z

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Diamant Rencontre Chenal 226 5%
Pokémon #21
Rencontre Route 225 5%
Pokémon #3155%
Perle Rencontre Chenal 226 5%
Pokémon #21
Rencontre Route 225 5%
Pokémon #675%
Platine Rencontre Route 225 5%
Pokémon #21
HeartGold Coup d'Boule
5 lieux possibles
Carmin sur Mer
Céladopole
Route 7
Route 11
Route 16
80%
Pokémon #41520%
Coup d'Boule
6 lieux possibles
Écorcia
Route 33
Route 42
Route 44
Route 45
Route 46
80%
Pokémon #19020%
SoulSilver Coup d'Boule
5 lieux possibles
Carmin sur Mer
Céladopole
Route 7
Route 11
Route 16
80%
Pokémon #41520%
Coup d'Boule
6 lieux possibles
Écorcia
Route 33
Route 42
Route 44
Route 45
Route 46
80%
Pokémon #19020%


Sur la 7ème Génération 4d3j27

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Soleil Reset Poké Loisir 100%
Reset
Ombre
Route 3 70%
Pokémon #62730%
Lune Reset Poké Loisir 100%
Reset
Ombre
Route 3 70%
Pokémon #62930%
Ultra-Soleil Reset
Ombre
Route 3 70%
Pokémon #62730%
Ultra-Lune Reset
Ombre
Route 3 70%
Pokémon #629]30%
LG: Pikachu Rencontre
Dans les airs
6 lieux possibles
Route 3
Route 4
Route 9
Route 10
Route 22
60%
Pokémon #2240%
LG: Évoli Rencontre
Dans les airs
6 lieux possibles
Route 3
Route 4
Route 9
Route 10
Route 22
60%
Pokémon #2240%


Sur la 8ème Génération 2gl3f

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Diamant Ét. Rencontre Chenal 226 5%
Pokémon #21
Rencontre Route 225 5%
Pokémon #3155%
Perle Scint. Rencontre Chenal 226 5%
Pokémon #21
Rencontre Route 225 5%
Pokémon #675%