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Pokémon Masters EX Duos Dex Aldo et Mackogneur 4r7227


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Plateau

  • Aldo, Conseil 4 de Kanto 6n3c24


    Membre du Conseil 4 de Kanto, il consacre toute son énergie à l'entraînement intensif de son corps et de ses Pokémon.

    Rôle Potentiel (Base)
    Attaquant ★★★★

    Origine Tenue
    Pokémon Rouge et Bleu
    (Conseil 4)
    Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille


Analyse du Duo 6nz6x

Aucune pour le moment !

Statistiques 5mr3p

  • Mackogneur
    Pokémon #68 MX
    Type Faiblesse
    Type combat MX Type vol MX
  • Stats max 4★ 5★ 5+★
    PV 648 688 728
    Attaque 343 363 383
    Défense 138 158 178
    Atq. Spé. 199 219 239
    Déf. Spé. 119 139 159
    Vitesse 203 223 243


Talents j1t6t

Talents ifs
Nom Effet
Puissance Critique 2 Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet
Combat Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Combat.
Kanto Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Conseil 4 Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Corps Athlétiques Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Becs sucrés Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Capacités 6g6k6v

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Poing-Karaté Type combat MX Type physique MX 16-19 100 1 ennemi Taux de critiques élevé.
Coup-Croix Type combat MX Type physique MX 100-120 80 1 ennemi Taux de critiques élevé.

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Muscle ++ Type statut MX Lanceur Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Ouhhh... HA ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet
Les voyages, c'est formateur ! Dynamopoing ! Type combat MX Type physique MX 250-300 -

Plateau Duo-Gemme 3f954

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +10 - 4 48
Attaque +20 - 7 84
Amélioration de Capacité
Coup-Croix : Puissance +3 - 3 36
Coup-Croix : Puissance +3 - 3 36
Coup-Croix : Puissance +3 - 3 36
Poing-Karaté : Puissance +4 - 3 36
Poing-Karaté : Puissance +4 - 3 36
Coup-Croix : Puissance +3 - 3 36
Coup-Croix : Puissance +3 - 3 36
Coup-Croix : Précision +10 - 5 60
Poing-Karaté : Puissance +4 - 3 36
Poing-Karaté : Puissance +4 - 3 36
Poing-Karaté : Puissance +4 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Coup-Croix : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Muscle ++ : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Poing-Karaté : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Ouhhh... HA ! : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Coup-Croix : Défense Spéciale ↑ ⇒ Puissance ↑ Plus la Déf. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 10 120
Ouhhh... HA ! : Capa. Capa. Suiv. Ultra-Eff. 4 50 % de chances d'appliquer l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur s'il utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité Brûlure Protège le lanceur des brûlures. 5 60
Première Désespoir Vitesse ↑ 3 Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs quand il est en mauvaise posture pour la première fois à chaque combat. 7 84
Immunité ↓Attaque Protège des baisses d'Attaque. 5 60
Capacité Duo Consommation 0 Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo. 8 96
Puissance Critique 2 Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques. 10 120
Critique Rapide 2 Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs quand il inflige un coup critique. 8 96
Arrivée Précision ↑ 1 Augmente la Précision du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 8 96
Capa. Duo Ultra-Efficace 5 Augmente la puissance des capacités Duo super efficaces. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Les voyages, c'est formateur ! Dynamopoing ! : Puissance +25 - 5 60
Les voyages, c'est formateur ! Dynamopoing ! : Puissance +25 - 5 60


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