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Pokémon Masters EX Duos Dex Valériane et Nymphali 1h4v22


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Plateau

Valériane Nymphali
Pokémon #700 MX
Tenue 6★ EX
Rôle Potentiel (Base) Type Faiblesse Origine Tenue

Tacticien
★★★★★ Type fee MX Type poison MX Pokémon X et Y (Championne d'Arène) Pokémon X et Y
Descriptions
Une Championne qui confectionne elle-même ses tenues. Elle puise son inspiration unique dans son désir intense devenir un Pokémon..
Une fois le combat entamé, il n'hésite pas une seconde, même contre un Pokémon de type Dragon dix fois plus gros que lui.

Analyse du Duo 6nz6x

Aucune pour le moment !

Statistiques (N.150) 2n6y3c

  • Stats max 4★ 5★ 5+★
    PV 582 622 662
    Attaque 143 163 183
    Défense 123 143 163
    Atq. Spé. 379 399 419
    Déf. Spé. 172 192 212
    Vitesse 181 201 221


Talents j1t6t

Talent if
Nom Effet
Puissance PV 4 Plus il reste de PV au lanceur, plus ses capacités sont puissantes.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet
Fée Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Fée.
Kalos Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Champions Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Milieu artistique Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Électrons libres Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Capacités 6g6k6v

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puissance Précis. Jauge Cible Effet
Voix Enjôleuse Type fee MX Type speciale MX 45-54 - Tous les ennemis N'échoue jamais.
Vampibaiser Type fee MX Type speciale MX 46-55 100 1 ennemi Plus la cible subit de dégâts, plus cette capacité restaure les PV du lanceur.

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Atq. Spé. + Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Douceur, Vigueur et Rondeurs ! Type statut MX Lanceur Augmente la Déf. Spé. et la Vitesse du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet
En un mot : sublime ! Éclat Magique ! Type fee MX Type speciale MX 250-300 -

Plateau Duo-Gemme 3f954

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Vitese +5 - 2 24
Atq. Spé. +10 - 4 48
Déf. Spé. +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Vampibaiser : Puissance +4 - 3 36
Vampibaiser : Puissance +4 - 3 36
Vampibaiser : Puissance +4 - 3 36
Vampibaiser : Puissance +4 - 3 36
Voix Enjôleuse : Puissance +4 - 3 36
Voix Enjôleuse : Puissance +4 - 3 36
Voix Enjôleuse : Puissance +4 - 3 36
Vampibaiser : Puissance +4 - 3 36
Voix Enjôleuse : Puissance +4 - 3 36
Voix Enjôleuse : Puissance +4 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Atq. Spé. + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Vampibaiser : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Douceur, Vigueur et Rondeurs ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Voix Enjôleuse : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Atq. Spé. + : Capacité Atq. Spé. ↑ 1 Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Voix Enjôleuse : Ultra-Efficace 5 Augmente la puissance des capacités super efficaces. 7 84
Douceur, Vigueur et Rondeurs ! : Capacité Déf. Spé. ↑ 1 Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Puissance PV 4 Plus les PV restants du lanceur sont élevés, plus ses capacités sont puissantes. 8 96
Pleine Forme Régénération Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat. 8 96
Atq. Spé. ↑ C. D Puissance ↑ 5 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand son Atq. Spé. est augmentée. 10 120
Défense Spéciale ↑ ⇒ Puissance ↑ Plus la Déf. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 10 120
Arrivée Critiques ↑ 1 Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 10 120
Première Capa. D. Turbo Équipe Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 9 108
Prem. Désesp. Premiers Soins 2 Le lanceur regagne à chaque combat environ 20 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. 8 96
Amélioration de Capacité Duo
En un mot : sublime ! Éclat Magique ! : Puissance +25 - 5 60
En un mot : sublime ! Éclat Magique ! : Puissance +25 - 5 60


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