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Plateau

Chuck Tartard
Pokémon #62 MX
Tenue 6★ EX
Rôle Potentiel (Base) Type Faiblesse Origine Tenue

Attaquant (Physique)
★★★★★ Type combat MX Type electrik MX Pokémon Or et Argent (Champion d'Arène) Pokémon Heart Gold et Soul Silver
Descriptions
Ce Champion d'Arène de Johto adepte du type Combat s'entraîne aux côtés de ses Pokémon. Il aime tant les sucreries qu'il fait des pauses goûter entre deux entraînements.
Bien qu'il fasse partie des Pokémon de type Eau les plus doués pour la nage, il reste en général sur la terre ferme.

Analyse du Duo 6nz6x

Aucune pour le moment !

Statistiques 5mr3p


  • Tartard
    Stats max 5★ 5+★
    PV 716 816
    Attaque 410 450
    Défense 154 194
    Atq. Spé. 344 384
    Déf. Spé. 152 192
    Vitesse 297 337
  • Rôle EX Type accelerateur-ex MX
    PV +60
    Attaque +20
    Défense
    Atq. Spé. +20
    Déf.Spé.
    Vitesse +40


Talents j1t6t

Tartard 4s1s34

Talents ifs
Nom Effet
Action Boost Physique +1 4 50 % de chances d'augmenter l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité.
Capacité Critiques ↑ 1 Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité.
Résistance Eau Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Eau.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Attaquant)
Combat Augmente de XNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils
utilisent des attaques de type Combat.
Johto Augmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
Champions Augmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
Corps athlétiques Augmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
Becs sucrés Augmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.

Capacités 6g6k6v

Tartard 4s1s34

Capacités
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Dynamopoing Type combat MX Type physique MX 198-237 50 1 ennemi Rend l'ennemi confus.
Abri Type normal MX Type statut MX Lanceur Applique l'effet Prochain Garde au lanceur. 1 fois par combat
Éclate-Roc Type combat MX Type physique MX 46-55 100 1 ennemi 50 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang.
Aaaaargh !!! Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 4 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 6 rangs. 1 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX) Rôle EX
Nous, on se bat avec nos poings !
Impact Combat !
Type combat MX Type physique MX 250-300 Aucun effet additionnel. Cible tous les ennemis. La première fois que le lanceur utilise une capacité Duo, le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de trois.

Plateau Duo-Gemme 3f954

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Attaque +5 5
Défense +5 5
Attaque +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Attaque +5 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
PV +10 2 24
Vitesse +5 2 24
PV +10 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
PV +10 2 24
Vitesse +5 2 24
PV +10 2 24
Défense +10 4 48
Attaque +20 7 84
Amélioration de Talent
Immunité ↓Précision Protège des baisses de Précision. 5 60
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 7 84
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 7 84
Attaque Furie 9 Augmente de 1 rang l'Attaque du lanceur quand il utilise avec succès sa capacité offensive. 10 120
Puissance Confusion 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est confuse. 9 108
C. D. Récup'Jauge 6 Remplit 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo. 10 120
Tourment Ennemi Capacité Duo ↑ 9 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur contre les cibles qui sont apeurées, confuses ou ligotées. 10 120
Amélioration d'Effet de Capacité
Dynamopoing : Récup'Jauge 2 30 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Éclate-Roc : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Aaaaargh !!! : Capacité Vitesse ↑ 2 Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs quand il utilise avec succès une capacité. 8 96
Aaaaargh !!! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Abri : Récup'Jauge 9 Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Abri : Action St. Util. Turbo Équipe Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité de statut. 10 120
Dynamopoing : Récup'Jauge 9 Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 9 108
Éclate-Roc : Déstabilisateur 9 Baisse la Défense de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 9 108
Aaaaargh !!! : Capa. Capa. Suiv. Ultra-Eff. 9 Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur quand le Duo utilise avec succès une capacité. 10 120
Abri : Action Statut Util. Boost Physique +2 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 2 rangs quand son Pokémon utilise une capacité de statut. 10 120
Amélioration de Capacité
Dynamopoing : Puissance +2 3 36
Dynamopoing : Puissance +2 3 36
Éclate-Roc : Puissance +4 3 36
Éclate-Roc : Puissance +4 3 36
Éclate-Roc : Puissance +4 3 36
Éclate-Roc : Puissance +4 3 36
Dynamopoing : Puissance +2 3 36
Dynamopoing : Puissance +2 3 36
Dynamopoing : Puissance +2 3 36
Éclate-Roc : Puissance +4 3 36
Amélioration de Capacité Duo
Nous, on se bat avec nos poings ! Impact Combat ! : Puissance +25 5 60
Nous, on se bat avec nos poings ! Impact Combat ! : Puissance +25 5 60


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