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Pokémon Masters EX Duos Dex Célesta et Germignon 532c3w


Célesta, Dresseuse de Johto 192713

Potentiel 5★ Potentiel 6★ EX


Une jeune Dresseuse énergique qui prend grand soin de ses Pokémon et renforce constamment ses liens avec eux.

Rôle Potentiel (Base)
Soutien ★★★★★


Origine Tenue
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver (Personnage principal) Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver

Analyse du Duo 6nz6x

Aucune pour le moment !

Statistiques 5mr3p

  • Germignon
    Pokémon #152 MX
    Type Faiblesse
    Type plante MX Type feu MX
  • Stats max 5★ 5+★
    PV 779 879
    Attaque 137 177
    Défense 128 168
    Atq. Spé. 231 271
    Déf. Spé. 165 205
    Vitesse 188 228

Talents j1t6t

Talents ifs
Nom Effet
Protection Solaire Protège des altérations de statut quand le soleil brille.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Soutien)
Plante Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
Johto Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Protagonistes Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Couettes Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.
Poké Athlètes Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Évolutions 275t2c

  • Macronium
    Pokémon #153 MX
    Type Faiblesse
    Type plante MX Type feu MX
  • Stats max 5★ 5+★
    PV 847 947
    Attaque 139 179
    Défense 131 171
    Atq. Spé. 235 275
    Déf. Spé. 173 213
    Vitesse 191 231
  • Méganium
    Pokémon #154 MX
    Type Faiblesse
    Type plante MX Type feu MX
  • Stats max 5★ 5+★
    PV 882 982
    Attaque 143 183
    Défense 136 176
    Atq. Spé. 241 281
    Déf. Spé. 191 231
    Vitesse 197 237

Talents j1t6t

Talents ifs
Nom Effet
Protection Solaire Protège des altérations de statut quand le soleil brille.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Soutien)
Plante Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
Johto Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Protagonistes Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Couettes Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.
Poké Athlètes Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Capacités 6g6k6v

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puissance Précis. Jauge Cible Effet Limite
Éco-Sphère Type plante MX Type speciale MX 49-58 100 1 ennemi 10 % de chances de baisser la Déf. Spé. de la cible de 1 rang. Aucune
Mur Lumière Type psy MX Type statut MX - - Alliés Applique l'effet Résilience Spéciale au côté allié. 2 fois par combat

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Omni-Muscle + Type statut MX Tous les alliés Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat
Après la pluie, le beau temps ! Type statut MX Tous les alliés Augmente l'Attaque, l'Atq. Spé. et la Vitesse de 1 rang de tous les alliés Duos. Augmente ces stats de 2 rangs quand le soleil brille. 2 fois par combat

Capacités Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
Duo-Laser Plante (Germignon et Macronium) Type plante MX Type speciale MX 200-240 - Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.
Fais battre mon coeur d'or ! Tempête Verte ! (Méganium) Type plante MX Type speciale MX 200-240 Plus les stats du lanceur ont été augmentées, plus cette capacité est puissante. Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.

Plateau Duo-Gemme 3f954

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Atq. Spé. +5 5
Défense +5 5
Atq. Spé. +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
PV +10 3 36
Atq. Spé. +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Défense +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Défense +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Défense +20 5
Déf. Spé. +20 5
Déf. Spé. +10 4 48
Vitesse +10 4 48
Défense +10 4 48
PV +50 10 120
Défense +5 3 36
Amélioration de Talent
Réflexe Coach Déf. 4 50 % de chances d'augmenter la Défense de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur subit une capacité offensive. 10 120
Turbo Soleil 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le soleil brille. 8 96
Puissance Soleil 5 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand le soleil brille. 10 120
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. 3 36
Réflexe Coach Vitesse 9 Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur subit une capacité offensive. 3 36
Soleil Régénération 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand le soleil brille. 8 96
Frappe Soleil 1 Fait briller le soleil après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. 10 120
Réflexe Atq. Spé. ↑ 2 30 % de chances d'augmenter l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. 6 72
Réflexe Jauge ↑ 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il subit une capacité offensive. 10 120
Soleil C. D. Puis. ↑ 5 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand le soleil brille. 7 84
Amélioration d'Effet de Capacité
Éco-Sphère : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Omni-Muscle + : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Après la pluie, le beau temps ! : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Mur Lumière : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Mur Lumière : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Mur Lumière : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Omni-Muscle + : Capa. Critique ↑ Al. 1 Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 7 84
Après la pluie, le beau temps ! : Capacité Régénération 9 Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il utilise avec succès une capacité. 10 120
Mur Lumière : Coach Déf. Spé. 4 50 % de chances d'augmenter la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. 8 96
Après la pluie, le beau temps ! : Capacité Coach Boost Spé. +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 5 60
Après la pluie, le beau temps ! : Capacité Suivant Conso. 0 9 Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 5 60
Amélioration de Capacité
Éco-Sphère : Puissance +5 2 24
Éco-Sphère : Puissance +5 2 24
Éco-Sphère : Puissance +5 2 24
Éco-Sphère : Puissance +5 2 24
Éco-Sphère : Puissance +5 2 24
Éco-Sphère : Puissance +5 2 24
Amélioration de Capacité Duo
Fais battre mon cœur d'or ! Tempête Verte ! : Puissance +25 5 60
Fais battre mon cœur d'or ! Tempête Verte ! : Puissance +25 5 60


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