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Pokémon Masters EX Duos Dex Oléa (Ultime) et Tokopisco 64iu


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Plateau

Oléa (Ultime) Tokopisco
Pokémon #788 MX
Tenue 6★ EX
Rôle Potentiel (Base) Type Faiblesse Origine Tenue

soutien
★★★★★ Type fee MX Type poison MX Pokémon Soleil et Lune (Capitaine d'épreuve)
Pokémon Masters EX
Descriptions
Oléa porte un Look Ultime. Elle peint les couleurs de la mer de io accompagnée de Tokopisco, le maître de l'eau.
Gardien de Poni et maître de l'eau, il vit au plus profond de la brume. C'est notamment pour cette raison qu'il est à la fois craint et vénéré.

Analyse du Duo 6nz6x

Aucune pour le moment !

Statistiques 5mr3p

  • Stats max 5★ 5+★
    PV 639 739
    Attaque 138 178
    Défense 302 342
    Atq. Spé. 190 230
    Déf. Spé. 302 342
    Vitesse 282 322


Talents j1t6t

Talents ifs
Nom Effet
Intro Zone Fée Zone Fée Prolongée 5 Transforme la zone en une Zone Fée la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. (Une Zone Fée renforce les attaques de type Fée.) La Zone Fée dure plus longtemps quand la zone devient une Zone Fée et que le lanceur est sur le terrain.
Zone Fée Coach Stoï. Spé. 3 Réduit les dégâts des capacités spéciales subies par des alliés quand la zone est une Zone Fée.
Embruns de Poni Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand un allié active un effet de météo, de champ ou de zone.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Soutien)
Fée Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
Alola Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Capitaines et Doyens Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Look Ultime Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.
Électrons libres Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Capacités 6g6k6v

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Vampibaiser Type fee MX Type speciale MX 46-55 100 1 ennemi Plus la cible subit de dégâts, plus les PV du lanceur sont restaurés. Aucune
Danse Pluie Type eau MX Type statut MX - - Tous les côtés Invoque la pluie. 2 fois par combat

Capacité Synchro
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Abri de la divinité des mers Type normal MX Type statut MX - - - Tous les alliés Condition d'activation : Quand les effets de météo, de champ ou de zone sont actifs.
Condition de désactivation : Quand tous les effets de météo, de champ et de zone sont annulés. Applique l'effet Prochain Garde à tous les Duos alliés. Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés. Les PV sont restaurés de 30 % à la place quand la zone est une Zone Fée. Annule les baisses de stats de tous les Duos alliés quand il pleut.
1 fois par combat

Capacité Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Immortalisons ce moment ! Type statut MX Tous les alliés Applique l'effet Anti-critiques au côté allié. Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 4 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. Augmente également l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs quand il pleut. 1 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
Inspiratiooon marine ! Impact Choupinova ! Type fee MX Type speciale MX 250-300 - Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.

Plateau Duo-Gemme 3f954

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Déf. Spé. +20 - 7 84
Vitesse +5 - 2 24
PV +40 - 7 84
Amélioration de Capacité
Vampibaiser : Puissance +3 - 3 36
Vampibaiser : Puissance +3 - 3 36
Vampibaiser : Puissance +3 - 3 36
Vampibaiser : Puissance +3 - 3 36
Vampibaiser : Puissance +3 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Vampibaiser : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Vampibaiser : Capa. Confusion 4 50 % de chances de rendre confuse la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui vise cet ennemi. 7 84
Immortalisons ce moment ! : Capacité Dr. Déf. Déf. Spé. ↑ 9 Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand son Dresseur utilise une capacité. 7 84
Immortalisons ce moment ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Danse Pluie : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Danse Pluie : Capacité Coach Déf. Spé. 1 Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 8 96
Danse Pluie : Capacité Turbo Équipe 9 Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 9 108
Vampibaiser : Soins Augmentés 1 Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité ↓Déf. Spé. Protège des baisses de Défense Spéciale. 5 60
Immunité Brûlure Protège le lanceur des brûlures. 5 60
Plu. Dég. C. Reçus ↓ 1 Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité offensive et qu'il pleut. 7 84
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 7 84
Turbo Zone Fée 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand la zone est une Zone Fée. 7 84
Résistance Dragon Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Dragon. 8 96
Turbo Pluie 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand il pleut. 9 108
Arrivée Coach Critiques 1 Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. 10 120
Arrivée Coach Boost Spé. 1 Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. 10 120
Prem. C. D. Anti-Critiques Équi. Applique l'effet Anti-critiques au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Zone Fée Coach Immunité Altérations Les altérations de statut ne peuvent pas être appliquées à tous les Duos alliés quand la zone est une Zone Fée. 10 120
Capacité Duo Zone Fée Transforme la zone en une Zone Fée après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. (Une Zone Fée renforce les attaques de type Fée.) 12 144
Pluie Régénération 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue alors qu'il pleut. 8 96
Première C. D. Compteur ↓ 1 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Coach Réconfort 1 Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Inspiratiooon marine ! Impact Choupinova ! : Puissance +25 - 5 60
Inspiratiooon marine ! Impact Choupinova ! : Puissance +25 - 5 60


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