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Pokémon Masters EX Duos Dex Ludwig et Moustillon 5l2f2r


Ludwig, Dresseur d'Unys 6z95d

Potentiel 5★ Potentiel 6★ EX


Un Dresseur habile qui a acquis sa puissance en parcourant Unys. Il déteste perdre !

Rôle Potentiel (Base)
Soutien ★★★★★


Origine Tenue
Pokémon Noir et Blanc
(Personnage principal)
Pokémon Noir et Blanc

Analyse du Duo 6nz6x

Aucune pour le moment !

Statistiques 5mr3p

  • Moustillon
    Pokémon #501 MX
    Type Faiblesse
    Type eau MX Type electrik MX
  • Stats max 5★ 5+★
    PV 594 694
    Attaque 245 285
    Défense 227 267
    Atq. Spé. 162 202
    Déf. Spé. 227 267
    Vitesse 258 298

Talent if
Nom Effet
Immunité ↓Stats Empêche les baisses de stats.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet
Eau Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
Unys Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Protagonistes Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Voyageurs d'Unys Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Évolutions 275t2c

  • Mateloutre
    Pokémon #502 MX
    Type Faiblesse
    Type eau MX Type electrik MX
  • Stats max 5★ 5+★
    PV 622 722
    Attaque 249 289
    Défense 231 271
    Atq. Spé. 165 205
    Déf. Spé. 231 271
    Vitesse 278 318
  • Clamiral
    Pokémon #503 MX
    Type Faiblesse
    Type eau MX Type electrik MX
  • Stats max 5★ 5+★
    PV 690 790
    Attaque 257 297
    Défense 238 278
    Atq. Spé. 170 210
    Déf. Spé. 238 278
    Vitesse 288 328

Talent if
Nom Effet
Immunité ↓Stats Empêche les baisses de stats.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet
Eau Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
Unys Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Protagonistes Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Voyageurs d'Unys Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Capacités 6g6k6v

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puissance Précis. Jauge Cible Effet
Hydroqueue Type eau MX Type physique MX 56-67 90 1 ennemi -
Cascade Type eau MX Type physique MX 45-54 100 1 ennemi 20 % de chances d'apeurer la cible.

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Omni-Vitesse + Type statut MX Tous les alliés Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat
Une équipe soudée ! Type statut MX Tous les alliés Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus l'Attaque de tous les Duos alliés augmente (jusqu'à 6 rangs). 2 fois par combat

Capacités Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
Duo-Impact Eau (Moustillon et Mateloutre) Type eau MX Type physique MX 200-240 - Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.
Affûtée comme l'esprit, Coquilame ! (Clamiral) Type eau MX Type physique MX 250-300 - Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.

Plateau Duo-Gemme 3f954

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Attaque +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
PV +10 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +20 - 4 48
Déf. Spé. +10 - 4 48
Défense +10 - 4 48
Déf. Spé. +10 - 4 48
Vitesse +30 - 7 84
Amélioration de Capacité
Cascade : Puissance +4 - 4 48
Cascade : Puissance +4 - 4 48
Hydroqueue : Puissance +4 - 4 48
Hydroqueue : Puissance +4 - 4 48
Hydroqueue : Puissance +4 - 4 48
Hydroqueue : Puissance +4 - 4 48
Cascade : Puissance +4 - 4 48
Cascade : Puissance +4 - 4 48
Cascade : Puissance +4 - 4 48
Hydroqueue : Puissance +4 - 4 48
Hydroqueue : Puissance +4 - 4 48
Amélioration d'Effet de Capacité
Une équipe soudée ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Hydroqueue : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Omni-Vitesse + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Cascade : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Une équipe soudée ! : Capacité Coach Défense 1 Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 8 96
Cascade : Tourmenteur 1 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. 8 96
Une équipe soudée ! : Capa. Critique ↑ Al. 2 Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 12 144
Hydroqueue : Déstabilisateur 2 30 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang quand une capacité offensive contre elle réussit. 8 96
Omni-Vitesse + : Capacité Esquive ↑ 1 Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité Critique Protège le lanceur des coups critiques. 7 84
Coriacité Quand le lanceur arrive au combat avec tous ses PV, l'effet Prêt à encaisser est activé. 10 120
Désespoir Compteur ↓ 4 Une fois par combat, 50 % de chances de réduire de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur est en mauvaise posture. 8 96
Désespoir Coach Défense 2 Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur est en mauvaise posture pour la première fois à chaque combat. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Affûtée comme l'esprit, Coquilame ! : Puissance +25 - 5 60
Affûtée comme l'esprit, Coquilame ! : Puissance +25 - 5 60


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