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Pokémon Masters EX Duos Dex Tili et Raichu d'Alola 5s5m6w


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Plateau

Tili, Dresseur d'Alola 3u1m5r

Potentiel 5★ Potentiel 6★ EX


Un garçon joyeux et toujours souriant. Il aime les malasadas et les combats qui rapprochent les Dresseurs et leurs Pokémon.

Rôle Potentiel (Base)
Attaquant ★★★★


Origine Tenue
Pokémon Soleil et Lune
(Rival)
Pokémon Soleil et Lune

Analyse du Duo 6nz6x

Aucune pour le moment !

Statistiques 5mr3p

  • Raichu d'Alola
    Pokémon #26al MX
    Type Faiblesse
    Type electrik MX Type sol MX
  • Stats max 4★ 5★ 5+★
    PV 458 498 538
    Attaque 94 114 134
    Défense 159 179 199
    Atq. Spé. 359 379 399
    Déf. Spé. 188 208 228
    Vitesse 276 296 316

Talent if
Nom Effet
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Attaquant)
Électrik Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Électrik.
Alola Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Rivaux Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Électrons libres Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Famille de Mele-Mele Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Capacités 6g6k6v

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puissance Précis. Jauge Cible Effet
Éclair Type electrik MX Type speciale MX 17-20 100 1 ennemi 10 % de chances de paralyser la cible.
Coup d'Jus Type electrik MX Type speciale MX 92-110 100 Tous les ennemis 30 % de chances de paralyser la cible.

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Atq. Spé. + Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Le vent d'Alola me porte ! Type statut MX Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat

Capacités Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
Trooop bien ! Fulguro-Lance Gigavolt ! Type electrik MX Type speciale MX 250-300 - Cible tous les ennemis.

Plateau Duo-Gemme 3f954

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Vitesse +5 - 3 36
Vitesse +5 - 3 36
PV +10 - 3 36
PV +10 - 3 36
Vitesse +5 - 3 36
Atq. Spé. +5 - 3 36
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 3 36
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 3 36
Déf. Spé. +10 - 5 60
Vitesse +5 - 3 36
Atq. Spé. +5 - 3 36
Déf. Spé. +10 - 5 60
Défense +10 - 5 60
Atq. Spé. +20 - 10 120
Amélioration de Capacité
Éclair : Puissance +4 - 3 36
Éclair : Puissance +4 - 3 36
Éclair : Puissance +4 - 3 36
Coup d'Jus : Puissance +4 - 5 60
Coup d'Jus : Puissance +4 - 5 60
Éclair : Puissance +4 - 3 36
Éclair : Puissance +4 - 4 48
Coup d'Jus : Puissance +4 - 5 60
Coup d'Jus : Puissance +4 - 5 60
Éclair : Puissance +4 - 4 48
Coup d'Jus : Puissance +4 - 5 60
Amélioration d'Effet de Capacité
Éclair : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 5 60
Atq. Spé. : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Le vent d'Alola me porte ! : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Éclair : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 5 60
Coup d'Jus : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Éclair : Vitesse ↑ Pui. ↑ Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 8 96
Amélioration de Talent
Vit. ↑ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. 10 120
Arrivée Vitesse ↑ 1 Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 10 120
Arrivée Esquive ↑ 2 Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. 7 84
Désespoir Vitesse ↑ 6 Augmente la Vitesse du lanceur de 6 rangs quand il est en mauvaise posture pour la première fois à chaque combat. 10 120
Première Désespoir Jauge ↑ 6 Remplit 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur quand il est en mauvaise posture pour la première fois. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Trooop bien ! Fulguro-Lance Gigavolt ! : Puissance +25 - 5 60
Trooop bien ! Fulguro-Lance Gigavolt ! : Puissance +25 - 5 60


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