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Plateau

Blue Alakazam
Pokémon #65 MX
Rôle Potentiel (Base) Type Faiblesse Origine Tenue

Accélérateur
★★★★★ Type psy MX Type insecte MX Pokémon Pokémon Rouge, Vert et Bleu
(Rival / Maître de la Ligue)
Pokémon Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Descriptions
Un des plus puissants Dresseurs de Kanto, petit-fils du célèbre Professeur Chen et meilleur ami et éternel rival de Red.
Il a lui-même créé ses cuillers avec sa propre force psychique. Chaque exemplaire est unique au monde.

Analyse du Duo 6nz6x

Aucune pour le moment !

Statistiques 5mr3p


  • Alakazam
    Stats max 5★ 5+★
    PV 676 776
    Attaque 395 435
    Défense 164 204
    Atq. Spé. 456 496
    Déf. Spé. 200 240
    Vitesse 369 409


Talents j1t6t

Alakazam 6m2jk

Talents ifs
Nom Effet
Intro Compteur ↓ 1 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur la première fois qu'il arrive au combat à chaque combat.
Accablement 9 Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec les effets additionnels des capacités du lanceur.
Ennemi Paralysé Capacité Offensive Déf. Spé. ↓ 9 Baisse la Déf. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi paralysé.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Accélérateur)
Psy Augmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils
utilisent des attaques de type Psy. Augmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
la Vitesse de tous les alliés.
Kanto Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
Maîtres Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
Rivaux Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
Bourg Palette Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.

Capacités 6g6k6v

Alakazam 6m2jk

Capacités
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Cage-Éclair Type electrik MX Type statut MX 90 1 ennemi Paralyse l'ennemi.
Muscle ++ Type statut MX Lanceur Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Psyko Type psy MX Type speciale MX 99-118 100 1 ennemi 10 % de chances de baisser la Déf. Spé. de la cible de 1 rang.
Vous êtes prêts, les nuls ? Type statut MX Lanceur Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. 1 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
Surpuissance ultime !
Laser Psy !
Type psy MX Type speciale MX 200-240 Augmente la puissance de l'attaque quand la cible est paralysée. La première fois que le lanceur utilise une capacité Duo, le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de trois.

Plateau Duo-Gemme 3f954

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Atq. Spé. +5 5
Défense +5 5
Atq. Spé. +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Vitesse +5 2 24
PV +10 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Défense +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
PV +10 2 24
PV +10 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
PV +10 2 24
Atq. Spé. +10 4 48
Amélioration de Talent
Immu. Empoisonnement Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave. 5 60
Immunité Ligotage Protège le lanceur du ligotage. 5 60
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Enn. Para. Capa. Off. Conso. 0 4 50 % de chances d'appliquer l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi paralysé. 10 120
Puissance Paralysie 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est paralysée. 10 120
Prem. Capa. Duo Prochain Garde Applique l'effet Prochain Garde au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Capacité Offensive Atq. Spé. ↓ 9 Baisse l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 10 120
Arrivée Tyran Déf. Spé. 1 Baisse la Déf. Spé. de tous les Duos ennemis de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. 10 120
Déf. Spé. Enn. ↓ ⇒ Pui. ↑ Plus la Déf. Spé. de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. 10 120
Déf. Spé. E. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus la Déf. Spé. de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. 10 120
Amélioration d'Effet de Capacité
Cage-Éclair : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Muscle ++ : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Muscle ++ : Capacité Déf. Spé. ↑ 1 Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Vous êtes prêts, les nuls ? : Capacité Régénération 9 Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il utilise avec succès une capacité. 8 96
Psyko : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Vous êtes prêts, les nuls ? : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Amélioration de Capacité
Psyko : Puissance +3 3 36
Psyko : Puissance +3 3 36
Psyko : Puissance +3 3 36
Cage-Éclair : Précision +10 5 60
Psyko : Puissance +3 3 36
Psyko : Puissance +3 3 36
Amélioration de Capacité Duo
Surpuissance ultime ! Laser Psy ! : Puissance +25 5 60
Surpuissance ultime ! Laser Psy ! : Puissance +25 5 60


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