Pokémon Masters EX Duos Dex Margie (Ultime) et Tokotoro 5s4x34
Accès rapide |
---|
Plateau |
Margie (Ultime) | Tokotoro | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
||||
Tenue 6★ EX | |||||
![]() |
|||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() soutien |
★★★★★ | ![]() |
![]() |
Pokémon Soleil et Lune (Capitaine d'épreuve) |
Pokémon Masters EX |
Descriptions | |||||
Margie porte un Look Ultime. Elle fait sa ronde dans les forêts de io avec le capricieux Tokotoro. | |||||
Bien qu'on le connaisse comme une divinité protectrice, il peut se montrer sans pitié envers ceux qu'il considère comme ses ennemis. |
Analyse du Duo 6nz6x
Aucune pour le moment !Statistiques 5mr3p
-
Stats max 5★ 5+★ PV 639 739 Attaque 210 250 Défense 302 342 Atq. Spé. 138 178 Déf. Spé. 302 342 Vitesse 256 296
Talents j1t6t
Talents ifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Intro Ch. Herbu Ch. Herbu Prolongé 5 | Transforme le champ en un Champ Herbu la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. Le Champ Herbu dure plus longtemps quand le champ devient un Champ Herbu et que le lanceur est sur le terrain. |
Champ Herbu Coach Stoï. Phy. 3 | Réduit les dégâts des capacités physiques subies par des alliés quand le champ est un Champ Herbu. |
Embruns d'Ula-Ula | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de 1 rang de tous les Duos alliés quand un allié active un effet de météo, de champ ou de zone. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
---|---|
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Soutien) |
Plante | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 de tous les alliés. |
Alola | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Capitaines et Doyens | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Look Ultime | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Électrons libres | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Capacités 6g6k6v
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Balle Graine | ![]() |
![]() |
15-18 | 100 | ![]() |
1 ennemi | Attaque deux à cinq fois d'affilée. | Aucune |
Zénith | ![]() |
![]() |
- | - | ![]() |
Tous les côtés | Intensifie les rayons du soleil. | 2 fois par combat |
![]() |
||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Danse Lames inébranlable | ![]() |
![]() |
- | - | - | Tous les alliés | Condition d'activation : Quand les effets de météo, de champ ou de zone sont actifs. Condition de désactivation : Quand tous les effets de météo, de champ et de zone sont annulés. Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang. Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur quand le soleil brille. |
3 fois par combat |
Capacité Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Ça y est, je suis en colère ! | ![]() |
Tous les alliés | Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 3 rangs. Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le soleil brille. | 1 fois par combat |
![]() |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Éternel pacifique ! Pétalexplosion Éblouissante ! | ![]() |
![]() |
250-300 | - | Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux. |
Plateau Duo-Gemme 3f954
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +20 | - | 4 | 48 ![]() |
![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +20 | - | 7 | 84 ![]() |
![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Balle Graine : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Balle Graine : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Balle Graine : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Balle Graine : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Balle Graine : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Balle Graine : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Ça y est, je suis en colère ! : Capa. Vitesse ↑ Al. 1 | Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Ça y est, je suis en colère ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Zénith : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Balle Graine : Capa. Off. Touche Vitesse ↓ 4 | 50 % de chances de baisser la Vitesse de la cible de 1 rangs quand la capacité offensive du lanceur atteint sa cible. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, 1 % de chances de baisser la Vitesse de la cible de 1 rangs à chaque coup. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Balle Graine : Chaîne d'Attaques Max. | Quand le lanceur réussit une capacité avec l'effet Enchaînement, le nombre d'attaques est toujours le nombre maximum. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Zénith : Capacité Coach Défense 1 | Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 8 | 96 ![]() |
![]() |
Zénith : Capacité Coach Boost Physique +1 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 8 | 96 ![]() |
![]() |
Balle Graine : Capa. Off. Touche Jauge ↑ 2 | 30 % de chances de remplir 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand sa capacité offensive atteint sa cible. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, 30 % de chances de remplir 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur à chaque coup. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Balle Graine : Capa. Off. Touche Défense ↓ 2 | 30 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rangs quand la capacité offensive du lanceur atteint sa cible. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, 1 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rangs à chaque coup. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Défense | Protège des baisses de Défense. | 5 | 60 ![]() |
![]() |
Immu. Empoisonnement | Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave. | 5 | 60 ![]() |
![]() |
Soleil Dégâts Capacité Reçus ↓ 1 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité offensive et que le soleil brille. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Turbo Champ Herbu 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le champ est un Champ Herbu. | 9 | 108 ![]() |
![]() |
Champ Herbu Immunité Tourment | Protège le lanceur de la peur, de la confusion et du ligotage quand le champ est un Champ Herbu. | 8 | 96 ![]() |
![]() |
Turbo Soleil 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le soleil brille. | 9 | 108 ![]() |
![]() |
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Première Capa. D. Encaissement | Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | 8 | 96 ![]() |
![]() |
Champ Herbu Capa. Util. Coa. Soin 9 | Restaure les PV de tous les Duos alliés quand le lanceur utilise une capacité et que le champ est un Champ Herbu. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Capacité Duo Champ Herbu | Transforme le champ en un Champ Herbu après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. | 12 | 144 ![]() |
![]() |
Première C. D. Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Immunité Critique | Protège le lanceur des coups critiques. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Éternel pacifique ! Pétalexplosion Éblouissante ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
![]() |
Éternel pacifique ! Pétalexplosion Éblouissante ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
![]() |
Recherche
Navigation
Découvrir le jeu 4n4r1s
Mises à jourModes de jeu 47262t
Défis dégâtsObjectifs 1t5f2w
JukeboxDuos 20615v
Plateau Duo-GemmeObjets d'améliorations 6ou2t
Équipements de typeSalon des Dresseurs 5r371n
Talents d'explorationImagerie 3w1164
Artworks diversObtenir le jeu 5y6v43
Sur Android (Google Play)Sur iOS (App Store)
Signaler une erreur 373f3a
Blog de l'ÉquipeServeur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Console | 5 juin 2025 |
Nintendo Switch 2 | |
Jeu | Inconnue |
iOS Android Switch |
Pokémon Champions |
Jeu | 16 octobre 2025 |
Switch Switch 2 |
Légendes Pokémon : Z-A |
Partenaires
Publicité