Pokémon Masters EX Duos Dex Héros et Cobaltium 2i5s61
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Personnage principal (Scottie/Bettie), Dresseur/Dresseuse de io 5l1yz
Rôle Potentiel (Base) Soutien ★★★★★
Origine Tenue Pokémon Masters (Personnage principal) Pokémon Masters
Analyse du Duo 6nz6x
Aucune pour le moment !Statistiques 5mr3p
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Cobaltium Type Faiblesse -
Stats max 5★ 5+★ PV 633 733 Attaque 202 242 Défense 251 291 Atq. Spé. 129 169 Déf. Spé. 232 272 Vitesse 269 309
Talents ifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Charisme Combat![]() |
Augmente de 10 % la puissance des Duos pour tous les alliés et augmente de 10 % la résistance aux dégâts des Duos de tous les alliés. Plus il y a de Duos de Combat dans votre équipe, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 5 % la puissance des capacités et de 2 % la résistance. L'augmentation maximum est de 20 % pour la puissance des capacités et 14 % pour la résistance aux dégâts.) |
Coach Vitesse 4 | 50 % de chances d'augmenter la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. |
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. |
Accablement 1 | Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec une capacité. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
---|---|
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet |
Combat | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 de tous les alliés. |
Protagonistes | Augmente de X les PV maximunsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Capacités 6g6k6v
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Éclate-Roc | ![]() |
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46-55 | 100 | ![]() |
1 ennemi | 50 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang. | |
Lame Sainte | ![]() |
![]() |
90-108 | 100 | ![]() |
1 ennemi | Cette attaque ignore les augmentations de stats de l'ennemi. |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Omni-Muscle ++ | ![]() |
Tous les alliés | Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | ||||
Justice bleu cobalt ! | ![]() |
Côté allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat |
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|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | |||
Justice d'acier ! Impact Combat ! | ![]() |
![]() |
250-300 | - |
Plateau Duo-Gemme 3f954
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
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Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() |
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PV +10 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Vitesse +10 | - | 4 | 48 ![]() |
![]() |
Défense +10 | - | 4 | 48 ![]() |
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Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() |
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Amélioration de Capacité | ||||
Lame Sainte : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Lame Sainte : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Lame Sainte : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Éclate-Roc : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Éclate-Roc : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
![]() |
Éclate-Roc : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Lame Sainte : Récup'Jauge 1 | 20 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 ![]() |
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Lame Sainte : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() |
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Éclate-Roc : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() |
![]() |
Omni-Muscle ++ : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() |
![]() |
Justice bleu cobalt ! : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() |
![]() |
Éclate-Roc : Action Stat Enn. ↓ Tyran Stat | Quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité réduisant une stat de l'ennemi, cette capacité a 50 % de chances de réduire la même stat pour tous les Duos ennemis. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Omni-Muscle ++ : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Justice bleu cobalt ! : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Justice bleu cobalt ! : Capacité Coach Défense 1 | Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Talent | ||||
Réflexe Défense ↑ 1 | 20 % de chances d'augmenter la Défense du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. | 9 | 108 ![]() |
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Réflexe Déf. Spé. ↑ 1 | 20 % de chances d'augmenter la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. | 9 | 108 ![]() |
![]() |
Immunité ↓Déf. Spé. | Protège des baisses de Défense Spéciale. | 8 | 96 ![]() |
![]() |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 8 | 96 ![]() |
![]() |
Coriacité | Quand le lanceur arrive au combat avec tous ses PV, l'effet Prêt à encaisser est activé. | 10 | 120 ![]() |
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Pleine Forme Régénération | Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat. | 10 | 120 ![]() |
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Coach Réconfort 1 | Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés quand le lanceur utilise une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() |
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Capacité Duo Traitement | Après l'utilisation d'une capacité Duo, soigne toutes les altérations de statut du lanceur. | 8 | 96 ![]() |
![]() |
Immunité ↓Défense | Protège des baisses de Défense. | 8 | 96 ![]() |
![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Justice d'acier ! Impact Combat ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
![]() |
Justice d'acier ! Impact Combat ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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