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Pokémon Masters EX Duos Dex Héros et Évoli 214q3w


  • Personnage principal (Scottie/Bettie), Dresseur/Dresseuse de io 5l1yz



    Rôle Potentiel (Base)
    Tacticien

    Origine Tenue
    Pokémon Masters (Personnage principal) Pokémon Masters

La plupart des Pokémon sortant des œufs peuvent avoir n'importe quel Rôle, dont dépendent leurs Capacités et leurs Talents. Néanmoins, Évoli est une exception à cette règle, il ne possède que le rôle Tacticien et sa Capacité Duo ainsi que sa faiblesse vont être les mêmes que son évolution. Par exemple, si Évoli est celui qui doit évoluer en Pyroli, alors il sera considéré comme un type Feu avec une faiblesse au type Eau. De plus, pour un même Rôle, certains n'auront que le premier ou les deux premiers Talents, sans possibilité de débloquer celui ou ceux manquants dans la liste pour le Rôle correspondant.

Tous les Pokémon présentés ici peuvent être chromatiques, auquel cas, il possèdera forcément ses trois Talents. Les statistiques et les capacités sont les mêmes qu'un Pokémon non Chromatique.

Sommaire 435s10

Nymphali

Aquali 1ty3g


  • Évoli
    Pokémon #133 MXPokémon #133 MX
    Type Faiblesse
    Type eau MX Type plante MX
  • Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
    N.3+
    PV 413 453 493 533 573 613 613
    Attaque 96 116 136 156 176 196 236
    Défense 43 63 83 103 123 143 183
    Atq. Spé. 96 116 136 156 176 196 236
    Déf. Spé. 43 63 83 103 123 143 183
    Vitesse 225 245 265 285 305 325 325


  • Aquali
    Pokémon #134 MXPokémon #134 MX
    Type Faiblesse
    Type eau MX Type plante MX
  • Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
    N.3+
    PV 440 480 520 560 600 640 640
    Attaque 98 118 138 158 178 198 238
    Défense 44 64 84 104 124 144 184
    Atq. Spé. 98 118 138 158 178 198 238
    Déf. Spé. 44 64 84 104 124 144 184
    Vitesse 244 264 284 304 324 344 344


Talents ifs
Nom Effet
Immunité ↓Atq. Spé. Protège des baisses d'Attaque Spéciale.
Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité.
Turbo Pluie 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand il pleut.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Tacticien)
Eau Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Eau. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
Protagonistes Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Évoli uniquement
Charge Type normal MX Type physique MX 25-30 100 1 ennemi - Aucune
Aquali uniquement
Vibraqua Type eau MX Type speciale MX 47-56 100 1 ennemi 20 % de chances de rendre la cible confuse. Aucune
Danse Pluie Type eau MX Type statut MX - - Champ de bataille Invoque la pluie. 2 fois par combat

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Atq. Spé. + Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
C'est le moment ! Type statut MX Lanceur Augmente la Défense, la Déf. Spé. et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet
Duo-Laser Eau Type eau MX Type speciale MX 200-240 -

Voltali 2n1571


  • Évoli
    Pokémon #133 MXPokémon #133 MX
    Type Faiblesse
    Type electrik MX Type sol MX
  • Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
    N.3+
    PV 413 453 493 533 573 613 613
    Attaque 96 116 136 156 176 196 236
    Défense 43 63 83 103 123 143 183
    Atq. Spé. 96 116 136 156 176 196 236
    Déf. Spé. 43 63 83 103 123 143 183
    Vitesse 225 245 265 285 305 325 325


  • Voltali
    Pokémon #135 MXPokémon #135 MX
    Type Faiblesse
    Type electrik MX Type sol MX
  • Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
    N.3+
    PV 440 480 520 560 600 640 640
    Attaque 98 118 138 158 178 198 238
    Défense 44 64 84 104 124 144 184
    Atq. Spé. 98 118 138 158 178 198 238
    Déf. Spé. 44 64 84 104 124 144 184
    Vitesse 244 264 284 304 324 344 344


Talents ifs
Nom Effet
Immunité ↓Vitesse Protège des baisses de Vitesse.
Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité.
Turbo Champ Électrifié 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le terrain est un Champ Électrifié.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Tacticien)
Électrik Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Électrik. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
Protagonistes Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Évoli uniquement
Charge Type normal MX Type physique MX 25-30 100 1 ennemi - Aucune
Voltali uniquement
Tonnerre Type electrik MX Type speciale MX 47-56 100 1 ennemi 10 % de chances de paralyser la cible. Aucune
Champ Électrifié Type electrik MX Type statut MX - - Champ de bataille Transforme le champ en un Champ Électrifié. 2 fois par combat

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Vitesse + Type statut MX Tous les alliés Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat
C'est le moment ! Type statut MX Lanceur Augmente la Défense, la Déf. Spé. et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet
Duo-Duo-Laser Électrik Type electrik MX Type speciale MX 200-240 -

Pyroli 3ny3


  • Évoli
    Pokémon #133 MXPokémon #133 MX
    Type Faiblesse
    Type feu MX Type eau MX
  • Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
    N.3+
    PV 413 453 493 533 573 613 613
    Attaque 96 116 136 156 176 196 236
    Défense 43 63 83 103 123 143 183
    Atq. Spé. 96 116 136 156 176 196 236
    Déf. Spé. 43 63 83 103 123 143 183
    Vitesse 225 245 265 285 305 325 325


  • Pyroli
    Pokémon #136 MXPokémon #136 MX
    Type Faiblesse
    Type feu MX Type eau MX
  • Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
    N.3+
    PV 440 480 520 560 600 640 640
    Attaque 98 118 138 158 178 198 238
    Défense 44 64 84 104 124 144 184
    Atq. Spé. 98 118 138 158 178 198 238
    Déf. Spé. 44 64 84 104 124 144 184
    Vitesse 244 264 284 304 324 344 344


Talents ifs
Nom Effet
Immunité ↓Attaque Protège des baisses d'Attaque.
Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité.
Turbo Soleil 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le soleil brille.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Tacticien)
Feu Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Feu. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
Protagonistes Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Évoli uniquement
Charge Type normal MX Type physique MX 25-30 100 1 ennemi - Aucune
Pyroli uniquement
Nitrocharge Type feu MX Type physique MX 30-36 100 1 ennemi Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. Aucune
Zénith Type feu MX Type statut MX - - Champ de bataille Intensifie les rayons du soleil. 2 fois par combat

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Attaque + Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
C'est le moment ! Type statut MX Lanceur Augmente la Défense, la Déf. Spé. et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet
Duo-Impact Feu Type feu MX Type physique MX 200-240 -

Mentali 2k446z


  • Évoli
    Pokémon #133 MXPokémon #133 MX
    Type Faiblesse
    Type psy MX Type tenebres MX
  • Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
    N.3+
    PV 413 453 493 533 573 613 613
    Attaque 96 116 136 156 176 196 236
    Défense 43 63 83 103 123 143 183
    Atq. Spé. 96 116 136 156 176 196 236
    Déf. Spé. 43 63 83 103 123 143 183
    Vitesse 225 245 265 285 305 325 325


  • Mentali
    Pokémon #196 MXPokémon #196 MX
    Type Faiblesse
    Type psy MX Type tenebres MX
  • Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
    N.3+
    PV 440 480 520 560 600 640 640
    Attaque 98 118 138 158 178 198 238
    Défense 44 64 84 104 124 144 184
    Atq. Spé. 98 118 138 158 178 198 238
    Déf. Spé. 44 64 84 104 124 144 184
    Vitesse 244 264 284 304 324 344 344


Talents ifs
Nom Effet
Immunité ↓Atq. Spé. Immunité ↓Atq. Spé.
Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité.
Turbo Champ Psychique 2 La Jauge Capacité du lanceur se remplit plus vite quand le champ est un Champ Psychique.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Tacticien)
Psy Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Psy. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
Protagonistes Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Évoli uniquement
Charge Type normal MX Type physique MX 25-30 100 1 ennemi - Aucune
Mentali uniquement
Rafale Psy Type psy MX Type physique MX 48-57 100 1 ennemi 10 % de chances de rendre la cible confuse. Aucune
Champ Psychique Type psy MX Type statut MX - - Champ de bataille Transforme le champ en un Champ Psychique. 2 fois par combat

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Atq. Spé. + Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
C'est le moment ! Type statut MX Lanceur Augmente la Défense, la Déf. Spé. et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet
Duo-Laser Psy Type psy MX Type speciale MX 200-240 -

Noctali 5z4xk


  • Évoli
    Pokémon #133 MXPokémon #133 MX
    Type Faiblesse
    Type tenebres MX Type combat MX
  • Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
    N.3+
    PV 413 453 493 533 573 613 613
    Attaque 96 116 136 156 176 196 236
    Défense 43 63 83 103 123 143 183
    Atq. Spé. 96 116 136 156 176 196 236
    Déf. Spé. 43 63 83 103 123 143 183
    Vitesse 225 245 265 285 305 325 325


  • Noctali
    Pokémon #197 MXPokémon #197 MX
    Type Faiblesse
    Type tenebres MX Type combat MX
  • Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
    N.3+
    PV 440 480 520 560 600 640 640
    Attaque 98 118 138 158 178 198 238
    Défense 44 64 84 104 124 144 184
    Atq. Spé. 98 118 138 158 178 198 238
    Déf. Spé. 44 64 84 104 124 144 184
    Vitesse 244 264 284 304 324 344 344


Talents ifs
Nom Effet
Immunité ↓Déf. Spé. Protège des baisses de Défense Spéciale.
Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité.
Turbo Zone Ténèbres 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand la zone est une zone Ténèbres.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Tacticien)
Ténèbres Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Ténèbres. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
Protagonistes Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Évoli uniquement
Charge Type normal MX Type physique MX 25-30 100 1 ennemi - Aucune
Noctali uniquement
Morsure Type tenebres MX Type physique MX 42-50 100 1 ennemi 30 % de chances d'apeurer la cible. Aucune

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Déf. Spé. + Type statut MX Lanceur Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
C'est le moment ! Type statut MX Lanceur Augmente la Défense, la Déf. Spé. et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat
Souhait Ténèbres Type statut MX Champ de bataille
Transforme la zone en une zone Ténèbres. (Une zone Ténèbres renforce les attaques de type Ténèbres.)
2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet
Duo-Impact Ténèbres Type tenebres MX Type physique MX 200-240 -

Phyllali 5z4m4g


  • Évoli
    Pokémon #133 MXPokémon #133 MX
    Type Faiblesse
    Type plante MX Type glace MX
  • Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
    N.3+
    PV 413 453 493 533 573 613 613
    Attaque 96 116 136 156 176 196 236
    Défense 43 63 83 103 123 143 183
    Atq. Spé. 96 116 136 156 176 196 236
    Déf. Spé. 43 63 83 103 123 143 183
    Vitesse 225 245 265 285 305 325 325


  • Phyllali
    Pokémon #470 MXPokémon #470 MX
    Type Faiblesse
    Type plante MX Type glace MX
  • Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
    N.3+
    PV 440 480 520 560 600 640 640
    Attaque 98 118 138 158 178 198 238
    Défense 44 64 84 104 124 144 184
    Atq. Spé. 98 118 138 158 178 198 238
    Déf. Spé. 44 64 84 104 124 144 184
    Vitesse 244 264 284 304 324 344 344


Talents ifs
Nom Effet
Immunité ↓Défense Protège des baisses de Défense.
Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité.
Turbo Champ Herbu 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le champ est un Champ Herbu.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Tacticien)
Plante Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Plante. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
Protagonistes Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Évoli uniquement
Charge Type normal MX Type physique MX 25-30 100 1 ennemi - Aucune
Phyllali uniquement
Tranch'Herbe Type plante MX Type physique MX 43-51 100 1 ennemi Taux de critiques élevé. Aucune
Incantation Plante Type plante MX Type statut MX - - Champ de bataille Transforme le champ en un Champ Herbu. 2 fois par combat

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Défense + Type statut MX Lanceur Augmente la Défense du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
C'est le moment ! Type statut MX Lanceur Augmente la Défense, la Déf. Spé. et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet
Duo-Impact Plante Type plante MX Type physique MX 200-240 -

Givrali 29163o


  • Évoli
    Pokémon #133 MXPokémon #133 MX
    Type Faiblesse
    Type glace MX Type feu MX
  • Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
    N.3+
    PV 413 453 493 533 573 613 613
    Attaque 96 116 136 156 176 196 236
    Défense 43 63 83 103 123 143 183
    Atq. Spé. 96 116 136 156 176 196 236
    Déf. Spé. 43 63 83 103 123 143 183
    Vitesse 225 245 265 285 305 325 325


  • Givrali
    Pokémon #471 MXPokémon #471 MX
    Type Faiblesse
    Type glace MX Type feu MX
  • Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
    N.3+
    PV 440 480 520 560 600 640 640
    Attaque 98 118 138 158 178 198 238
    Défense 44 64 84 104 124 144 184
    Atq. Spé. 98 118 138 158 178 198 238
    Déf. Spé. 44 64 84 104 124 144 184
    Vitesse 244 264 284 304 324 344 344


Talents ifs
Nom Effet
Immunité ↓Atq. Spé. Protège des baisses d'Attaque Spéciale.
Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité.
Turbo Zone Glace 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand la zone est une Zone Glace.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Tacticien)
Givrali Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Givrali. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
Protagonistes Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Évoli uniquement
Charge Type normal MX Type physique MX 25-30 100 1 ennemi - Aucune
Givrali uniquement
Laser Glace Type glace MX Type speciale MX 46-55 100 1 ennemi 10 % de chances de geler la cible. Aucune

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Atq. Spé. + Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
C'est le moment ! Type statut MX Lanceur Augmente la Défense, la Déf. Spé. et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat
Souhait Glace Type statut MX Lanceur
Transforme la zone en une Zone Glace. (Une Zone Glace renforce les attaques de type Glace.)
2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet
Duo-Laser Glace [type=Glace|MX] Type speciale MX 200-240 -

Nymphali 6b6c14


  • Évoli
    Pokémon #133 MXPokémon #133 MX
    Type Faiblesse
    Type fee MX Type poison MX
  • Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
    N.3+
    PV 413 453 493 533 573 613 613
    Attaque 96 116 136 156 176 196 236
    Défense 43 63 83 103 123 143 183
    Atq. Spé. 96 116 136 156 176 196 236
    Déf. Spé. 43 63 83 103 123 143 183
    Vitesse 225 245 265 285 305 325 325


  • Nymphali
    Pokémon #700 MXPokémon #700 MX
    Type Faiblesse
    Type fee MX Type poison MX
  • Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
    N.3+
    PV 440 480 520 560 600 640 640
    Attaque 98 118 138 158 178 198 238
    Défense 44 64 84 104 124 144 184
    Atq. Spé. 98 118 138 158 178 198 238
    Déf. Spé. 44 64 84 104 124 144 184
    Vitesse 244 264 284 304 324 344 344


Talents ifs
Nom Effet
Immunité ↓Déf. Spé. Protège des baisses de Défense Spéciale.
Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité.
Turbo Zone Fée 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand la zone est une Zone Fée.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Tacticien)
Fée Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Fée. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
Protagonistes Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Évoli uniquement
Charge Type normal MX Type physique MX 25-30 100 1 ennemi - Aucune
Nymphali uniquement
Voix Enjôleuse Type fee MX Type speciale MX 45-54 100 1 ennemi N'échoue jamais. Aucune

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Déf. Spé. + Type statut MX Lanceur Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
C'est le moment ! Type statut MX Lanceur Augmente la Défense, la Déf. Spé. et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat
Souhait Fée Type statut MX Champ de bataille
Transforme la zone en une Zone Fée. (Une Zone Fée renforce les attaques de type Fée.)
2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet
Duo-Laser Fée Type fee MX Type speciale MX 200-240 -


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