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Pokémon Masters EX Duos Dex Tili (Ultime) et Tokorico 3r5d20


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Plateau

Tili (Ultime) Tokorico
Pokémon #785 MX
Tenue 6★ EX
Rôle Potentiel (Base) Type Faiblesse Origine Tenue

Tacticien
★★★★★ Type electrik MX Type sol MX Pokémon Soleil et Lune (Rival) Pokémon Masters EX
Descriptions
Tili porte un Look Ultime. Il souffle un vent nouveau sur io en compagnie du combatif Tokorico.
Bien qu'on le considère comme une divinité protectrice, il peut se montrer cruel envers les humains et les Pokémon qui l'ont offensé.

Analyse du Duo 6nz6x

Aucune pour le moment !

Statistiques (N.150) 2n6y3c

  • Stats max 5★ 5+★
    PV 639 739
    Attaque 354 394
    Défense 198 238
    Atq. Spé. 354 394
    Déf. Spé. 193 233
    Vitesse 423 463
  • Rôle EX Type attaquant-special-ex MX
    PV +60
    Attaque +40
    Défense
    Atq. Spé. +40
    Déf.Spé.
    Vitesse


Talents j1t6t

Talents ifs
Intro Ch. Élec. Ch. Élec. Prolongé 5 Transforme le champ en un Champ Électrifié la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. Le Champ Électrifié dure plus longtemps quand le champ devient un Champ Électrifié et que le lanceur est sur le terrain.
Champ Électrifié Coach Puissance 2 Augmente la puissance des capacités de tous les Duos alliés quand le champ est un Champ Électrifié.
Embruns de Mele-Mele Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale de 1 rang de tous les Duos alliés quand un allié active un effet de météo, de champ ou de zone.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Tacticien)
Électrik Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Électrik. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
Alola Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.
Look Ultime Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Électrons libres Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Cœurs ardents Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités 6g6k6v

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Éclat Magique Type fee MX Type speciale MX 50-60 100 Tous les ennemis - Aucune

Capacités Synchro
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Toile Élek indomptable Type electrik MX Type speciale MX 100-120 100 Tous les ennemis Condition d'activation : Quand les effets de météo, de champ ou de zone sont actifs.
Condition de désactivation : Quand tous les effets de météo, de champ et de zone sont annulés.
Cette attaque est deux fois plus puissante quand la zone est une Zone Fée. Baisse la Vitesse de la cible de 2 rangs. Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs.
Aucune

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Souhait Fée Type statut MX Tous les côtés
Transforme la zone en une Zone Fée. (Une Zone Fée renforce les attaques de type Fée.)
2 fois par combat
On va se donner encore plus ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand la zone est une Zone Fée. 1 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
Divinité cruelle ! Fulguro-Lance Gigavolt ! Type electrik MX Type speciale MX 200-240 Augmente la puissance de l'attaque quand le champ est un Champ Électrifié. Puissance x 1.5

Plateau Duo-Gemme 3f954

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Atq. Spé. +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Toile Élek indomptable : Puissance +4 - 3 36
Toile Élek indomptable : Puissance +4 - 3 36
Éclat Magique : Puissance +3 - 3 36
Éclat Magique : Puissance +3 - 3 36
Toile Élek indomptable : Puissance +4 - 3 36
Éclat Magique : Puissance +3 - 3 36
Toile Élek indomptable : Puissance +4 - 3 36
Éclat Magique : Puissance +3 - 3 36
Toile Élek indomptable : Puissance +4 - 3 36
Éclat Magique : Puissance +3 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Éclat Magique : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Éclat Magique : Zone Fée Puissance ↑ 9 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la zone est une Zone Fée. 8 96
On va se donner encore plus ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Éclat Magique : Ultra-Efficace 5 Augmente la puissance des capacités
super efficaces.
7 84
Souhait Fée : Capacité Coach Boost Spé. +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité Paralysie Protège le lanceur de la paralysie. 5 60
Turbo Champ Électrifié 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le
terrain est un Champ Électrifié.
9 108
Immunité ↓Vitesse Protège des baisses de Vitesse. 5 60
Puissance Champ Élec. 1 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand le champ est un Champ Électrifié. 7 84
Champ Psychique Puissance ↑ 5 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand le champ est un Champ Psychique. 7 84
Turbo Zone Fée 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand la zone est une Zone Fée. 8 96
Champ Élec. Régénération 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand le champ est un Champ Électrifié. 8 96
Champ Électrifié Immu. Tourment Protège le lanceur de la peur, de la confusion et du ligotage quand le champ est un Champ Électrifié. 10 120
Vitesse Enn. ↓ ⇒ Puissance ↑ Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. 10 120
Déclenchement Météo Zone Champ Coa. Esq. 9 Augmente l'Esquive de tous les Duos alliés de 1 rang quand un allié active un effet de météo, de champ ou de zone. 12 144
Zone Fée Puissance Capacité Duo ↑ 5 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la zone est une Zone Fée. 10 120
Capa. Off. Déf. Spé. Ennemi ↓ 9 Baisse la Déf. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 10 120
Arrivée Critiques ↑ 1 Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 10 120
Capacité Duo Champ Électrifié Transforme le champ en un Champ Électrifié après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. 12 144
Vitesse Enn. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. 10 120
Capa. Dr. Attaque Spéciale ↑ 9 Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand son Dresseur utilise une capacité. 10 120
Première C. D. Compteur ↓ 1 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Intro Turbo Équipe Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. 8 96
Capa. Off. Stat. Hasard Enn. ↓ 9 Baisse une des stats de la cible au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Divinité cruelle ! Fulguro-Lance Gigavolt ! : Puissance +25 - 5 60
Divinité cruelle ! Fulguro-Lance Gigavolt ! : Puissance +25 - 5 60


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