Pokémon Masters EX Duos Dex Kunz et Bétochef 733514
Accès rapide |
---|
Plateau |
-
Kunz, Conseil 4 d'Unys 3b673h
Ce membre du Conseil 4 d'Unys tient à se battre dans les règles pour perfectionner sa technique et sa puissance.
Rôle Potentiel (Base) Attaquant ★★★★
Origine Tenue Pokémon Noir et Blanc (Conseil 4) Pokémon Noir et Blanc
Analyse du Duo 6nz6x
Aucune pour le moment !Statistiques 5mr3p
-
Bétochef Type Faiblesse -
Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 584 624 664 Attaque 341 361 381 Défense 140 160 180 Atq. Spé. 134 154 174 Déf. Spé. 88 108 128 Vitesse 139 159 179
Talents j1t6t
Talents ifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Puissance Altération 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand celui-ci subit une altération de statut. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
---|---|
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet |
Combat | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Combat. |
Unys | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Conseil 4 | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Coeurs ardents | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités 6g6k6v
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Éclate-Roc | ![]() |
![]() |
46-55 | 100 | ![]() |
1 ennemi | 50 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang. | |
Vampipoing | ![]() |
![]() |
91-109 | 100 | ![]() |
1 ennemi | Plus la cible subit de dégâts, plus cette capacité restaure les PV du lanceur. |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Attaque + | ![]() |
Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | ||||
J'ai hâte de voir la suite ! | ![]() |
Lanceur | Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Augmente la Défense du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat |
![]() |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | |||
La voie du guerrier ! Mitra-Poing ! | ![]() |
![]() |
250-300 | - |
Plateau Duo-Gemme 3f954
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Attaque +10 | - | 4 | 48 ![]() |
![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Éclate-Roc : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Éclate-Roc : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Vampipoing : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Vampipoing : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Éclate-Roc : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Éclate-Roc : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Vampipoing : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Éclate-Roc : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Éclate-Roc : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Éclate-Roc : Déf. Enn. ↓ ⇒ Puissance ↑ | Plus la Défense de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Vampipoing : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
J'ai hâte de voir la suite ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Attaque + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
J'ai hâte de voir la suite ! : Capacité Attaque ↑ 1 | Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Confusion | Protège le lanceur de la confusion. | 5 | 60 ![]() |
![]() |
Immunité ↓Attaque | Protège des baisses d'Attaque. | 5 | 60 ![]() |
![]() |
Immunité Ligotage | Protège le lanceur du ligotage. | 5 | 60 ![]() |
![]() |
Turbo Altération 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le lanceur souffre d'une altération de statut. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Défense ↑ Puis. Capa. Duo ↑ 3 | Augmente la puissance de la Capacité Duo du lanceur quand sa Défense est augmenté(e). | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Première Désespoir Jauge ↑ 4 | Remplit 4 segments de la Jauge Capacité du lanceur quand il est en mauvaise posture pour la première fois. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Turbo Zone Combat 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand la zone est une Zone Combat. | 9 | 108 ![]() |
![]() |
Déf. Enn. ↓ ⇒ Capa. D. Pui. ↑ | Plus la Défense de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Accablement 1 | Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec une capacité. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Ultra-Efficace 2 | Augmente la puissance des capacités super efficaces. |
10 | 120 ![]() |
![]() |
Capacité Offensive Peur 2 | 30 % de chances d'apeurer la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 9 | 108 ![]() |
![]() |
Première Capa. D. Encaissement | Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | 9 | 108 ![]() |
![]() |
Prem. Désesp. C. Suiv. Ultra-Eff. | Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur quand il est en mauvaise posture pour la première fois à chaque combat. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Arrivée Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
La voie du guerrier ! Mitra-Poing ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
![]() |
La voie du guerrier ! Mitra-Poing ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
![]() |
Recherche
Navigation
Découvrir le jeu 4n4r1s
Mises à jourModes de jeu 47262t
Défis dégâtsObjectifs 1t5f2w
JukeboxDuos 20615v
Plateau Duo-GemmeObjets d'améliorations 6ou2t
Équipements de typeSalon des Dresseurs 5r371n
Talents d'explorationImagerie 3w1164
Artworks diversObtenir le jeu 5y6v43
Sur Android (Google Play)Sur iOS (App Store)
Signaler une erreur 373f3a
Blog de l'ÉquipeServeur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Console | 5 juin 2025 |
Nintendo Switch 2 | |
Jeu | Inconnue |
iOS Android Switch |
Pokémon Champions |
Jeu | 16 octobre 2025 |
Switch Switch 2 |
Légendes Pokémon : Z-A |
Partenaires
Publicité