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Pokémon Masters EX Duos Dex Héléna (Mystimaniac) et Spectrum 236726


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Plateau

Héléna (Mystimaniac) Spectrum
Pokémon #93 MX
Tenue 6★ EX
Aucune pour le moment !
Rôle Potentiel (Base) Type Faiblesse Origine Tenue

Tacticien
★★★ Type spectre MX Type tenebres MX Pokémon X et Y
(PNJ)
Pokémon X et Y
Descriptions
Une Dresseuse ionnée par les mystères que la science et le pouvoir des Pokémon ne peuvent pas expliquer. Elle ne raffole pas de lieux remplis de foule.
Gare aux nuits sans lune ! C'est là que Spectrum erre à la recherche d'âmes à damner. Toute promenade est fortement déconseillée.

Analyse du Duo 6nz6x

Aucune pour le moment !

Statistiques 5mr3p

  • Stats max 3★ 4★ 5★ 5+★
    PV 478 518 558 598
    Attaque 174 194 214 234
    Défense 125 145 165 185
    Atq. Spé. 348 368 388 408
    Déf. Spé. 138 158 178 198
    Vitesse 336 356 376 396


Talents j1t6t

Talents ifs
Nom Effet
Air Nocif 1 Augmente les chances d'infliger des altérations de statut avec une capacité.
Puissance Paralysie 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est paralysée.
Immu. Empoisonnement Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Tacticien)
Spectre Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Spectre. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
Kalos Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.
Pouvoirs surnaturels Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.

Capacités 6g6k6v

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Ball'Ombre Type spectre MX Type speciale MX 99-118 100 1 ennemi 20 % de chances de baisser la Déf. Spé. de la cible de 1 rang. Aucune
Léchouille Type spectre MX Type physique MX 12-14 100 1 ennemi 30 % de chances de paralyser la cible. Aucune

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Atq. Spé. + Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Bizarre, vous avez dit bizarre ? Type statut MX Lanceur Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
As-tu peur ? Laser Spectre ! Type spectre MX Type speciale MX 200-240 Augmente la puissance de l'attaque quand la cible est paralysée. -

Plateau Duo-Gemme 3f954

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
PV +10 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Atq. Spé. +10 - 4 48
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Ball'Ombre : Puissance +3 - 3 36
Ball'Ombre : Puissance +3 - 3 36
Ball'Ombre : Puissance +3 - 3 36
Léchouille : Puissance +4 - 3 36
Léchouille : Puissance +4 - 3 36
Léchouille : Puissance +4 - 3 36
Léchouille : Puissance +4 - 3 36
Ball'Ombre : Puissance +3 - 3 36
Ball'Ombre : Puissance +3 - 3 36
Léchouille : Puissance +4 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Atq. Spé. + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Ball'Ombre : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Bizarre, vous avez dit bizarre ? : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Bizarre, vous avez dit bizarre ? : Capacité Vitesse ↑ 1 Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 9 108
Léchouille : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Amélioration de Talent
Immunité ↓Atq. Spé. Protège des baisses d'Attaque Spéciale. 5 60
Immunité Paralysie Protège le lanceur de la paralysie. 5 60
Résistance Sol Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Sol. 10 120
Première Capa. D. Turbo Équipe Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Déf. Spé. E. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus la Déf. Spé. de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. 10 120
Déf. Spé. Enn. ↓ ⇒ Pui. ↑ Plus la Déf. Spé. de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. 10 120
Accablement 1 Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec une capacité. 9 108
Fiasco Ennemi Compteur ↓ 1 20 % de chances de réduire de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. 10 120
Arrivée Critiques ↑ 1 Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 10 120
Puissance Paralysie 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est paralysée. 8 96
Air Nocif 1 Augmente les chances d'infliger des altérations de statut avec une capacité. 9 108
Amélioration de Capacité Duo
As-tu peur ? Laser Spectre ! : Puissance +25 - 5 60
As-tu peur ? Laser Spectre ! : Puissance +25 - 5 60


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