Pokémon Masters EX Duos Dex Pania et Nymphali 4h6f5g
Accès rapide |
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Plateau |
Pania | Nymphali | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
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Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Soutien |
★★★★★ | ![]() |
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Pokémon Écarlate et Violet (Rivale / Cheffe de la team Star) |
Pokémon Écarlate et Violet |
Descriptions | |||||
Cette Dresseuse fan d'Évoli et de ses évolutions étudie à l'académie de la région de Paldea. De personnalité plutôt réservée, elle est un génie de l'informatique. |
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Une fois le combat entamé, il n'hésite pas une seconde, même contre un Pokémon de type Dragon dix fois plus gros que lui. |
Analyse du Duo 6nz6x
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150) 2n6y3c
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Stats max 5★ 5+★ PV 665 765 Attaque 169 209 Défense 299 339 Atq. Spé. 210 250 Déf. Spé. 328 368 Vitesse 311 351 -
Rôle EX PV +60 Attaque +40 Défense Atq. Spé. +40 Déf.Spé. Vitesse
Talents j1t6t
Talents ifs | |
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Nom | Effet |
Prem. Capa. Off. Résilience Fée ↓ |
Baisse la Résilience Fée de la cible de 1 rang la première fois que le lanceur utilise avec succès une capacité offensive à chaque combat. |
Capa. Off. Déf. Spé. Ennemi ↓ 9 |
Baisse la Déf. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. |
Capa. Dr. Coach Boost Spé. +1 9 |
Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale de 1 rang de tous les Duos alliés quand le Dresseur du lanceur utilise une capacité. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Soutien) |
Fée | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 de tous les alliés. |
Lunettes | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Férus de technologie | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Capacités 6g6k6v
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Voix Enjôleuse | ![]() |
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45-54 | - | ![]() |
Tous les ennemis | N'échoue jamais. | Aucune |
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Vampibaiser de Star | ![]() |
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120-144 | - | ![]() |
- | Condition d'activation : Quand le lanceur utilise une fois n'importe quelle capacité. Condition de désactivation : Quand cette capacité est utilisée. N'échoue jamais. Annule les augmentations de stats de la cible, puis augmente les mêmes stats du lanceur de la même proportion. Le lanceur regagne environ 40 % de ses PV maximums. |
2 fois par combat |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Omni-Déf. Spé. + | ![]() |
Tous les alliés | Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. |
2 fois par combat | ||||
Par l'évolution féérique d'Évoli ! | ![]() |
Tous les alliés | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 4 rangs. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. | 1 fois par combat |
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | |
Laissez-faire la reine du piratage ! Voix Enjôleuse ! | ![]() |
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250-300 | - | Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux. | Cible tous les ennemis. |
Plateau Duo-Gemme 3f954
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
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Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
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Défense +5 | - | - | 5 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
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Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() |
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Amélioration de Capacité | ||||
Voix Enjôleuse : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Voix Enjôleuse : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Vampibaiser de Star : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Vampibaiser de Star : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Voix Enjôleuse : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Voix Enjôleuse : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Vampibaiser de Star : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Vampibaiser de Star : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Vampibaiser de Star : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Voix Enjôleuse : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Omni-Déf. Spé. + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Voix Enjôleuse : Récup'Jauge 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Par l'évolution féérique d'Évoli ! : Capacité Compteur ↓ 9 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Vampibaiser de Star : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 ![]() |
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Omni-Déf. Spé. + : Capacité Coach Défense 1 | Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Par l'évolution féérique d'Évoli ! : Capacité Anti-Critiques Équipe 9 | Applique l'effet Anti-critiques au côté allié quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Par l'évolution féérique d'Évoli ! : Capacité Coach Boost Spé. +1 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Déf. Spé. | Protège des baisses de Défense Spéciale. | 5 | 60 ![]() |
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Immunité Confusion | Protège le lanceur de la confusion. | 5 | 60 ![]() |
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Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 7 | 84 ![]() |
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Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() |
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Capa. Confusion 4 | 50 % de chances de rendre confuse la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui vise cet ennemi. | 7 | 84 ![]() |
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Atq. Spé. ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus l'Atq. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. | 10 | 120 ![]() |
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Réflexe Jauge ↑ 4 | 50 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il subit une capacité offensive. | 7 | 84 ![]() |
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Réflexe Jauge ↑ 4 | 50 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il subit une capacité offensive. | 7 | 84 ![]() |
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Résistance Dragon Alliés | Réduit les dégâts infligés à tous les Duos alliés lorsqu'ils sont attaqués par les capacités de type Dragon. | 8 | 96 ![]() |
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Arrivée Coach Critiques 1 | Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. | 10 | 120 ![]() |
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Première Capa. Duo Récup'PPC 1 | Restaure 1 PPC au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() |
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Capacité Offensive Coach Soin 3 | 40 % de chances de restaurer les PV de tous les Duos alliés quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. | 10 | 120 ![]() |
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Capacité Offensive Atq. Spé. ↓ 9 | Baisse l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre une cible. | 9 | 108 ![]() |
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Capa. Off. Stat. Hasard Enn. ↓ 9 | Baisse une des stats de la cible au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 ![]() |
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Prem. C. Duo Enn. Résil. Fée ↓ | Baisse la Résilience Fée de la cible de 1 rang la première fois que le lanceur utilise avec succès une capacité Duo visant l'adversaire à chaque combat. Cet effet ne peut être activé qu'une fois par combat. | 12 | 144 ![]() |
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Amélioration de Capacité Duo | ||||
Laissez-faire la reine du piratage ! Voix Enjôleuse ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Laissez-faire la reine du piratage ! Voix Enjôleuse ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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