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Pokémon Masters EX Duos Dex Aurore (Saison 2021) et Charmilly 4e5x3b


Aurore (Saison 2021), Dresseuse de Sinnoh 3x56k

Potentiel 5★ Potentiel 6★ EX


Aurore s'apprête à préparer tout plein de bonnes choses pour un jour très spécial ! Avec Charmilly, elle va faire de délicieuses friandises pour ses amis !

Rôle Potentiel (Base)
Tacticien ★★★★★


Origine Tenue
Pokémon Diamant et Perle
(Personnage principal ou Assistante du professeur)
Pokémon Masters EX

Analyse du Duo 6nz6x

Aucune pour le moment !

Statistiques 5mr3p

  • Charmilly
    Pokémon #869 MX
    Type Faiblesse
    Type fee MX Type acier MX
  • Stats max 5★ 5+★
    PV 660 760
    Attaque 224 264
    Défense 183 223
    Atq. Spé. 390 430
    Déf. Spé. 224 264
    Vitesse 287 327

Talents ifs
Nom Effet
Action Stat Enn. ↓ Tyran Stat Quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité réduisant une stat de l'ennemi, cette capacité a 50 % de chances de réduire la même stat pour tous les Duos ennemis.
Stats Ennemi ↓ ⇒ Puissance ↑ Plus les stats de la cible sont baissées, plus les capacités du lanceur sont puissantes.
Immunité Sommeil Alliés Protège tous les alliés du sommeil.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet
Fée Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Fée. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
Sinnoh Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Looks saisonniers Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Cuisiniers Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Becs sucrés Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités 6g6k6v

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puissance Précis. Jauge Cible Effet
Éclat Magique Type fee MX Type speciale MX 50-60 100 Tous les ennemis -
Charme Type fee MX Type statut MX - 100 1 ennemi Baisse l'Attaque de la cible de 2 rangs.
Croco Larme Type tenebres MX Type speciale MX - 100 1 ennemi Baisse la Déf. Spé. de la cible de 2 rangs

Capacité Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Quelle douceur ! Type statut MX Allié Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. d'un allié de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à un allié. 2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
Sucré et crémeux ! Duo-Laser Fée ! Type fee MX Type speciale MX 200-240 Plus les stats de l'ennemi ont été abaissées, plus cette capacité est puissante. Puissance x 1.5

Plateau Duo-Gemme 3f954

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
PV +20 - 4 48
Vitesse +20 - 7 84
Défense +20 - 7 84
Atq. Spé. +20 - 7 84
Amélioration de Capacité
Éclat Magique : Puissance +3 - 3 36
Éclat Magique : Puissance +3 - 3 36
Éclat Magique : Puissance +3 - 3 36
Éclat Magique : Puissance +3 - 3 36
Éclat Magique : Puissance +3 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Éclat Magique : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Croco Larme : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Charme : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Quelle douceur ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 6 72
Éclat Magique : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Croco Larme : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Charme : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Quelle douceur ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 6 72
Éclat Magique : Action Critiques 1 20 % de chances d'augmenter le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. 8 96
Éclat Magique : Action Atq. Spé. 2 30 % de chances d'augmenter l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité ↓Atq. Spé. Protège des baisses d'Attaque Spéciale. 4 48
Réflexe Défense ↑ 3 40 % de chances d'augmenter la Défense du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. 10 120
Pleine Forme Régénération Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat. 10 120
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. 8 96
Attaque Ennemi ↓ ⇒ Puissance ↑ Plus l'Attaque de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. 10 120
Arrivée Tyran Esquive 1 Réduit l'Esquive de tous les Duos ennemis de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. 9 108
Réflexe Jauge ↑ 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il subit une capacité offensive. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Sucré et crémeux ! Duo-Laser Fée ! : Puissance +25 - 5 60
Sucré et crémeux ! Duo-Laser Fée ! : Puissance +25 - 5 60


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