Pokémon Masters EX Duos Dex Sam et Scarabrute 6u2p4i
Accès rapide |
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Plateau |
Sam | Scarabrute, Méga-Scarabrute | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
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Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Attaquant (Physique) |
★★★★ | ![]() |
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Pokémon Platine | Pokémon Platine |
Descriptions | |||||
Un Meneur de la Zone de Combat dont l'aspect rustre cache un vaste savoir et une grande ion pour les Pokémon et leurs Dresseurs. | |||||
Ce Pokémon a beau être robuste, il e mal le froid. La nuit, il s'enfouit donc sous un tas de feuilles pour dormir au chaud. |
Analyse du Duo 6nz6x
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150) 2n6y3c
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Scarabrute -
Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 652 692 852 Attaque 433 453 513 Défense 165 185 245 Atq. Spé. 95 115 175 Déf. Spé. 165 185 245 Vitesse 356 376 436 -
-
Méga-Scarabrute -
Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 652 692 852 Attaque 519 543 615 Défense 198 222 294 Atq. Spé. 95 115 175 Déf. Spé. 165 185 245 Vitesse 356 376 436
Talents ifs | |
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Nom | Effet |
Immunité ↓Attaque | Protège des baisses d'Attaque. |
Méga-Scarabrute uniquement | |
Transperceur | Quand le lanceur utilise une attaque, il n'est pas affecté par les effets du camp ciblé qui réduisent les dégâts. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Attaquant) |
Insecte | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Insecte. |
Hoenn | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Combattants aguerris | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Érudits | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités 6g6k6v
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Taillade | ![]() |
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8-9 | 95 | ![]() |
1 ennemi | Utilisée plusieurs fois d'affilée, cette capacité augmente en puissance. | - |
Plaie-Croix | ![]() |
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50-60 | 100 | ![]() |
1 ennemi | - | - |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Attaque + | ![]() |
Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | ||||
Je veux savoir ce que tu vaux ! | ![]() |
Lanceur | Le lanceur regagne environ 40 % de ses PV maximums. Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs | 2 fois par combat |
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | |||
Le secret, c'est la pratique ! Plaie-Croix ! | ![]() |
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160-192 | Permet à Scarabrute de devenir Méga-Scarabrute jusqu'à la fin du combat. |
Plateau Duo-Gemme 3f954
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
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Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() |
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PV +10 | - | - | 5 ![]() |
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Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
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Défense +5 | - | - | 5 ![]() |
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Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
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Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +20 | - | 7 | 84 ![]() |
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Vitesse +20 | - | 7 | 84 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Amélioration de Capacité | ||||
Taillade : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() |
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Taillade : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() |
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Taillade : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() |
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Taillade : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() |
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Plaie-Croix : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Plaie-Croix : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Plaie-Croix : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Taillade : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() |
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Taillade : Précision +5 | - | 3 | 36 ![]() |
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Plaie-Croix : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Plaie-Croix : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Je veux savoir ce que tu vaux ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Attaque + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Plaie-Croix : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Taillade : Récup'Jauge 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Je veux savoir ce que tu vaux ! : Capacité Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Attaque + : Capacité Attaque ↑ 1 | Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Talent | ||||
Immunité Peur | Protège le lanceur de la peur. | 5 | 60 ![]() |
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Action Vitesse ↑ 2 | 30 % de chances d'augmenter la Vitesse du lanceur de 1 rang après l'utilisation d'une capacité par son Pokémon. | 7 | 84 ![]() |
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Coup de Grâce Attaque ↑ 2 | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs quand il met un ennemi K.O. avec une capacité. | 8 | 96 ![]() |
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Déstabilisateur 2 | 30 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 ![]() |
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Capacité Offensive Peur 1 | 20 % de chances d'apeurer la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 ![]() |
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Attaque ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() |
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Première C. D. Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() |
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Vit. ↑ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Capacité Duo | ||||
Le secret, c'est la pratique ! Plaie-Croix ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Le secret, c'est la pratique ! Plaie-Croix ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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