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Pokémon Masters EX Duos Dex Cynthia (Ultime 2) et Giratina cy3



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Plateau

Cynthia (Ultime 2) Giratina
Pokémon #487 MX
Tenue 6★ EX
Rôle Potentiel (Base) Type Faiblesse Origine Tenue

Tacticien
★★★★★ Type spectre MX Type fee MX Pokémon Diamant et Perle
(Maître)
Pokémon Masters EX
Descriptions
Vêtue de son deuxième Look Ultime, Cynthia dégage une aura mystérieuse. Avec son partenaire Pokémon, Giratina, elle étudie les mythes et légendes du monde entier.
Il vit dans le Monde Distorsion, un monde à l'opposé du nôtre qui échappe au sens commun.

Analyse du Duo 6nz6x

Aucune pour le moment !

Statistiques 5mr3p

  • Stats max 5★ 5+★
    PV 609 709
    Attaque 380 420
    Défense 179 219
    Atq. Spé. 434 474
    Déf. Spé. 179 219
    Vitesse 339 379
  • Rôle EX Type attaquant-physique-ex MX
    PV +60
    Attaque +40
    Défense
    Atq. Spé. +40
    Déf.Spé.
    Vitesse

Talents ifs
Nom Effet
Capacité Déf. Déf. Spé. ↓ 9 Réduit la Défense ou la Déf. Spé., ou les deux, de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui vise cet ennemi.
Revenant Jauge ↑ 2 Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur lorsqu'il est un revenant.
Revenant C. Suiv. Ultra-Eff. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur lorsqu'il est un revenant.
Inspiration de Sinnoh
Augmente de 10 % la puissance des capacités offensives et de 20 % la résistance aux capacités offensives de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos de Sinnoh dans votre équipe, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 10 % la puissance des capacités et de 3 % la résistance. L'augmentation maximum est de 30 % pour la puissance des capacités et 26 % pour la résistance aux dégâts.)

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Tacticien)
Spectre Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Spectre. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
Sinnoh Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Combattants aguerris Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Look Ultime Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Coeurs ardents Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités 6g6k6v

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Ball'Ombre Type spectre MX Type speciale MX 99-118 100 1 ennemi 20 % de chances de baisser la Déf. Spé. de la cible de 1 rang. Aucune
Revenant Type spectre MX Type physique MX 200-240 100 - 1 ennemi Le lanceur commence à être un revenant. Après un certain temps, le lanceur cesse d'être un revenant et attaque. Le lanceur ne peut rien faire d'autre lorsqu'il est un revenant. La plupart des capacités ennemies ne peuvent pas toucher le lanceur lorsqu'il est un revenant. Si le lanceur subit des dégâts d'une capacité Duo ou d'une capacité Duo Dynamax alors qu'il est un revenant, il perd ce statut. 3 fois par combat

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Souhait Spectre Type statut MX Tous les côtés
Transforme la zone en une zone Spectre. (Une zone Spectre renforce les attaques de type Spectre.)
2 fois par combat
Les recherches commencent ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. 1 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
Esprit instable ! Revenant ! Type spectre MX Type physique MX 200-240 Augmente la puissance de la capacité quand la zone est une zone Spectre. Puissance x 1.5

Plateau Duo-Gemme 3f954

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +20 - 4 48
Atq. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Attaque +10 - 4 48
Défense +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Ball'Ombre : Puissance +4 - 4 48
Ball'Ombre : Puissance +4 - 4 48
Revenant : Puissance +2 - 3 36
Revenant : Puissance +2 - 3 36
Revenant : Puissance +2 - 3 36
Revenant : Puissance +2 - 3 36
Ball'Ombre : Puissance +4 - 4 48
Revenant : Puissance +2 - 3 36
Revenant : Puissance +2 - 3 36
Revenant : Puissance +2 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Les recherches commencent ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Ball'Ombre : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Ball'Ombre : Ultra-Efficace 1 Augmente la puissance des capacités super efficaces. 10 120
Souhait Spectre : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Souhait Spectre : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Souhait Spectre : Capacité Dr. Coach Atq. Spé. 4 50 % de chances d'augmenter l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Dresseur du lanceur utilise une capacité. 10 120
Ball'Ombre : Accablement 2 Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec une capacité. 8 96
Souhait Spectre : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Souhait Spectre : Capacité Dr. Coach Attaque 4 50 % de chances d'augmenter l'Attaque de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Dresseur du lanceur utilise une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Capacité Duo Stats Restaur. 9 Après l'utilisation d'une capacité Duo, annule les baisses de stats du lanceur. 8 96
Revenant Jauge ↑ 1 Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur lorsqu'il est un revenant. 7 84
Ultra-Efficace 2 Augmente la puissance des capacités super efficaces. 10 120
Déf. Spé. E. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus la Déf. Spé. de la cible est baissée, plus les capacités Duo du lanceur sont puissantes. 10 120
Zone Spectre Soin 1 Le Pokémon regagne des PV à chaque action qu'il effectue quand la zone est une zone Spectre. 8 96
Atq. Spé. ↑ C. D Puissance ↑ 5 Augmente la puissance de la Capacité Duo du lanceur quand son Atq. Spé. est augmentée. 10 120
Capacité Duo Attaque PPC ↑ 1 Les capacités du lanceur qui ont l'effet Attaque PPC regagnent 1 PPC après l'utilisation d'une capacité Duo. 9 108
Amélioration de Capacité Duo
Espace instable ! Revenant ! : Puissance +25 - 5 60
Espace instable ! Revenant ! : Puissance +25 - 5 60


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