Accéder au contenu de la page

Pokémon Masters EX Duos Dex Elaine et Évoli 3h624



Accès rapide
Plateau

Elaine Évoli
Pokémon #133 MX
Tenue 6★ EX
Rôle Potentiel (Base) Type Faiblesse Origine Tenue

Soutien
★★★★★ Type normal MX Type combat MX Pokémon Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
(Protagoniste)
Pokémon Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
Descriptions
Cette Dresseuse a débuté son aventure à Bourg Palette, dans la région de Kanto. Elle aime se promener avec son partenaire, Évoli, qui est, contre toute attente, capable d'utiliser des Techniques Secrètes.
À ce jour, nul ne sait pourquoi Évoli est le seul Pokémon dont l'ADN est instable.

Analyse du Duo 6nz6x

Aucune pour le moment !

Statistiques (N.150) 2n6y3c

  • Stats max 5★ 5+★
    PV 696 796
    Attaque 169 209
    Défense 313 353
    Atq. Spé. 169 209
    Déf. Spé. 313 353
    Vitesse 298 338
  • Rôle EX Type tacticien-ex MX
    PV +60
    Attaque +20
    Défense +20
    Atq. Spé. +20
    Déf.Spé. +20
    Vitesse


Talents j1t6t

Talents ifs
Nom Effet
Attaque PPC Capa. Dr. Récup'PPC 9
Restaure 1 PPC au Dresseur du lanceur quand il utilise une capacité qui possède l'effet Attaque PPC.
Capacité Offensive 1 Tourment 9
Applique l'effet Peur, Confusion ou bien Ligotage à la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle.
Première Action Statut Util. Soin 4
Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums la première fois que son Pokémon utilise une capacité de statut à chaque combat.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Soutien)
Normal Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
Kanto Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Protagonistes Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Bourg Palette Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.

Capacités 6g6k6v

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Météores Type normal MX Type speciale MX 57-68 - Tous les ennemis N'échoue jamais. Aucune
Abri Type normal MX Type statut MX - - Lanceur Applique l'effet Prochain Garde au lanceur. 1 fois par combat
Vive-Attaque Type normal MX Type physique MX 94-112 100 - 1 ennemi - 3 fois par combat

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Allons-y ensemble ! Type statut MX Tous les alliés Restaure environ 10 % des PV maximums de tous les Duos alliés. Les capacités du lanceur qui ont l'effet Attaque PPC regagnent 1 PPC. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 3 rangs. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique ou l'effet Prochain boost capacité spéciale de tous les Duos alliés de 1 rang. (Le même type d'effet est augmenté pour tous les Duos alliés.)
1 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX) Rôle EX
Allez, partenaire ! Évo-Chardasso ! Type normal MX Type physique MX 300-360 - Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux. Puissance x1,5

Plateau Duo-Gemme 3f954

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +10 - 4 48
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Météores : Puissance +3 - 3 36
Météores : Puissance +3 - 3 36
Vive-Attaque : Puissance +3 - 3 36
Vive-Attaque : Puissance +3 - 3 36
Vive-Attaque : Puissance +3 - 3 36
Vive-Attaque : Puissance +3 - 3 36
Météores : Puissance +3 - 3 36
Météores : Puissance +3 - 3 36
Météores : Puissance +3 - 3 36
Vive-Attaque : Puissance +3 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Météores : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Abri : Récup'Jauge 4 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Allons-y ensemble ! : Capacité Esquive ↑ 1 Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 8 96
Allons-y ensemble ! : Capa. Coach Régénération 1 Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 8 96
Allons-y ensemble ! : Capacité Coach Déf. Spé. 2 Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Allons-y ensemble ! : Capacité Coach Atq. Atq. Spé. 9 Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Allons-y ensemble ! : Capacité Coach Défense 2 Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Allons-y ensemble ! : Capacité Dresseur Soin Moyen 9 Restaure les PV du lanceur quand son Dresseur utilise une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité Ligotage Protège le lanceur du ligotage. 5 60
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Immunité ↓Défense Protège des baisses de Défense. 5 60
Immunité ↓Déf. Spé. Protège des baisses de Défense Spéciale. 5 60
Arrivée Coach Précision 1 Augmente la Précision de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. 10 120
Résilience Spéciale 2 Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité spéciale. 7 84
Résilience Physique 2 Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité physique. 7 84
Capa. Off. Attaque Ennemi ↓ 9 Baisse l'Attaque de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 8 96
Immunité Altérations Les altérations de statut ne peuvent pas être appliquées au lanceur. 10 120
Capacité Offensive Atq. Spé. ↓ 9 Baisse l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre une cible. 8 96
Coach Réconfort 1 Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. 10 120
Capacité Offensive 1 Tourment 9 Applique l'effet Peur, Confusion ou bien Ligotage à la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 10 120
Capacité Duo Coach Boost Physique +2 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de 2 rang de tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. 10 120
Prem. C. D. Coach Encaissement Applique l'effet Prêt à encaisser à tous les Duos alliés la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Allez, partenaire ! Évo-Chardasso ! : Puissance +25 - 5 60
Allez, partenaire ! Évo-Chardasso ! : Puissance +25 - 5 60


Recherche
Navigation

Découvrir le jeu 4n4r1s

Mises à jour

Modes de jeu 47262t

Défis dégâts

Objectifs 1t5f2w

Jukebox

Duos 20615v

Plateau Duo-Gemme

Objets d'améliorations 6ou2t

Équipements de type

Salon des Dresseurs 5r371n

Talents d'exploration

Imagerie 3w1164

Artworks divers

Obtenir le jeu 5y6v43

Sur Android (Google Play)
Sur iOS (App Store)


Signaler une erreur 373f3a

Blog de l'Équipe
Serveur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Console 5 juin 2025
Nintendo Switch 2
Jeu Inconnue
iOS
Android
Switch
Pokémon Champions
Jeu 16 octobre 2025
Switch
Switch 2
Légendes Pokémon : Z-A
Partenaires



Publicité