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Pokémon Masters EX Duos Dex Spectra (Saison 2023) et Tutankafer 352x1m


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Plateau

Spectra (Saison 2023) Tutankafer
Pokémon #563 MX
Tenue 6★ EX
Rôle Potentiel (Base) Type Faiblesse Origine Tenue

Soutien
★★★★★ Type spectre MX Type tenebres MX Pokémon Rubis et Saphir (Conseil 4) Pokémon Masters EX
Descriptions
Vêtue d'un costume mystérieux, Spectra a levé le voile sur un étrange phénomène se manifestant au musée une fois la nuit tombée, et s'est liée d'amitié avec Tutankafer.
Il paraît qu'il avale les gens et les transforme en momies. Il adore manger des lingots d'or.

Analyse du Duo 6nz6x

Aucune pour le moment !

Statistiques (N.150) 2n6y3c

  • Stats max 5★ 5+★
    PV 640 740
    Attaque 246 286
    Défense 303 343
    Atq. Spé. 215 255
    Déf. Spé. 294 334
    Vitesse 237 277
  • Rôle EX Type tacticien-ex MX
    PV +60
    Attaque +20
    Défense +20
    Atq. Spé. +20
    Déf.Spé. +20
    Vitesse


Talents j1t6t

Talents ifs
Nom Effet
Réflexe ↑Atq. ↑Atq. Spé. Ignorées Ignore l'augmentation de l'Attaque et de l'Atq. Spé. de l'ennemi quand le lanceur subit une capacité offensive (sauf dans certains cas).
C. Off. Coach Atq. Atq. Spé. 9 Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive.
Immunité Critique Protège le lanceur des coups critiques.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet
Spectre Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
Hoenn Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Conseil 4 Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Looks Saisonniers Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.
Pouvoirs surnaturels Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Capacités 6g6k6v

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Griffe Ombre Type spectre MX Type physique MX 40-48 100 1 ennemi Taux de critiques élevé. Aucune
Hantise Type spectre MX Type physique MX 160-192 100 - 1 ennemi Le lanceur commence à hanter. Après un certain temps, le lanceur cesse de hanter et attaque. Le lanceur ne peut rien faire d'autre lorsqu'il hante. La plupart des capacités des ennemis ne peut pas toucher le lanceur lorsqu'il hante, mais s'il subit des dégâts d'une capacité Duo alors qu'il hante, la hantise cesse. 3 fois par combat

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Potion Type statut MX Allié Un allié regagne environ 40 % de ses PV maximums. 2 fois par combat
C'est vivant, ici ! Type statut MX Côté allié Applique l'effet Anti-baisses de stats au côté allié. Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 4 rangs. 1 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX) Rôle EX
Brillant comme l'or ! Impact Spectre ! Type spectre MX Type physique MX 250-300 - Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux. Puissance x 1.5

Plateau Duo-Gemme 3f954

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Amélioration de Capacité
Griffe Ombre : Puissance +3 - 3 36
Griffe Ombre : Puissance +3 - 3 36
Griffe Ombre : Puissance +3 - 3 36
Griffe Ombre : Puissance +3 - 3 36
Griffe Ombre : Puissance +3 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Griffe Ombre : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Hantise : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Potion : Soins Augmentés 1 Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. 10 120
Potion : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
C'est vivant, ici ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Potion : Soins Augmentés 1 Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. 10 120
Potion : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Amélioration de Talent
Immu. Empoisonnement Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave. 5 60
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 7 84
Fiasco Ennemi Jauge ↑ 1 Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. 7 84
Fiasco Enn. Soin 4 50 % de chances de restaurer environ 20 % des PV maximums du lanceur quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. 7 84
1× Désespoir Attaque PPC Récup'PPC 9 Regagne 1 PPC des capacités du lanceur qui ont l'effet Attaque PPC quand il est en mauvaise posture. Cet effet ne peut être activé qu'une fois par combat. 7 84
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Capacité Offensive Peur 3 40 % de chances d'apeurer la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 10 120
Fiasco Enn. Coach Atq. Atq. Spé. 9 Augmente l'Attaque et/ou l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. 10 120
Arrivée Coach Critiques 1 Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. 10 120
Coriacité Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur quand il arrive au combat avec tous ses PV. 10 120
Immunité Altérations Les altérations de statut ne peuvent pas être appliquées au lanceur. 10 120
Première C. D. Compteur ↓ 1 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Brillant comme l'or ! Impact Spectre ! : Puissance +25 - 5 60
Brillant comme l'or ! Impact Spectre ! : Puissance +25 - 5 60


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