Accès rapide |
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Plateau |
Cynthia (Ultime) | Ékaïser | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
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Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Attaquant (Spécial) |
★★★★★ | ![]() |
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Pokémon Diamant et Perle | Pokémon Masters EX |
Descriptions | |||||
Cynthia a revêtu son Look Ultime, symbole de sa grande combativité ! Elle s'est jurée d'atteindre les sommets avec son Ékaïser avec qui elle s'est entraînée dur ! | |||||
Quand il hurle pour fêter sa victoire sur une proie, on entend ses congénères se réjouir de toutes parts dans un grand tintement métallique. |
Analyse du Duo 6nz6x
Aucune pour le moment !Statistiques 5mr3p
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Ékaïser Stats max 5★ 5+★ PV 552 652 Attaque 420 460 Défense 172 212 Atq. Spé. 436 476 Déf. Spé. 172 212 Vitesse 215 255
Talents j1t6t
Ékaïser 6d3j3j
Talents ifs | |
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Nom | Effet |
Capacité Duo 5 Stats ↑ 1 | Augmente l'Attaque, la Défense, l'Atq. Spé., la Déf. Spé. et la Vitesse du lanceur de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo. |
Intro Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur la première fois qu'il arrive au combat à chaque combat. |
Première Désespoir Jauge ↑ 6 | Remplit 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur quand il est en mauvaise posture pour la première fois à chaque combat. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Attaquant) |
Dragon | Augmente de XNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Dragon. |
Sinnoh | Augmente de XNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. |
Combattants aguerris | Augmente de XNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. |
Looks Ultimes | Augmente de XNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. |
Chercheurs | Augmente de XNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. |
Capacités 6g6k6v
Ékaïser 6d3j3j
Capacités | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Dracosouffle | ![]() |
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42-50 | 100 | ![]() |
1 ennemi | 30 % de chances de paralyser la cible. | – |
Atq. Spé. + | – | ![]() |
– | – | – | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat |
Vibrécaille | ![]() |
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176-211 | 100 | ![]() |
Tous les ennemis | Baisse la Défense du lanceur de 1 rang. | – |
Mon cœur bat la chamade ! | – | ![]() |
– | – | – | Lanceur | Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur diminue (jusqu'à 3 rangs). Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus son taux de critiques augmente (jusqu'à 3 rangs). | 1 fois par combat |
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | |
Écrivons l'Histoire ! Vibrécaille ! |
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250-300 | Aucun effet additionnel. | Cible tous les ennemis. |
Plateau Duo-Gemme 3f954
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Défense +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Atq. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +10 | – | 4 | 48 ![]() |
![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +20 | – | 4 | 48 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Atq. Spé. +10 | – | 4 | 48 ![]() |
![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +40 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Atq. Spé. +20 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Vitesse +20 | – | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Sable | Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. | 3 | 36 ![]() |
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Immunité Grêle | Protège le lanceur des dégâts infligés par la grêle. | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Puis. Capa. Duo Paralysie 5 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la cible est paralysée. | 8 | 96 ![]() |
![]() |
Première Désespoir Vitesse ↑ 4 | Augmente la Vitesse du lanceur de 4 rangs quand il est en mauvaise posture pour la première fois à chaque combat. | 8 | 96 ![]() |
![]() |
Immunité ↓Défense | Protège des baisses de Défense. | 5 | 60 ![]() |
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Immunité ↓Atq. Spé. | Protège des baisses d'Attaque Spéciale. | 5 | 60 ![]() |
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Arrivée Critiques ↑ 2 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 3 | 36 ![]() |
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Capacité Duo 5 Stats ↑ 1 | Augmente l'Attaque, la Défense, l'Atq. Spé., la Déf. Spé. et la Vitesse du lanceur de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() |
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Dos au Mur 5 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité physique et qu'il est en mauvaise posture. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Première C. D. Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Puissance Paralysie 2 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est paralysée. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Atq. Spé. ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus l'Atq. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. | 5 | 60 ![]() |
![]() |
Atq. Spé. ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Atq. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 5 | 60 ![]() |
![]() |
Capacité Duo Boost Spé. +1 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo. | 9 | 108 ![]() |
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Enn. Para. Capa. Off. Conso. 0 9 | Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi paralysé. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Capacité Duo Critiques ↑ 1 | Le taux de critiques est plus élevé quand le lanceur attaque avec une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Atq. Spé. + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Vibrécaille : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() |
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Dracosouffle : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() |
![]() |
Dracosouffle : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() |
![]() |
Atq. Spé. + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Dracosouffle : Air Nocif 1 | Augmente les chances d'infliger des altérations de statut avec une capacité. |
8 | 96 ![]() |
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Atq. Spé. + : Capacité Atq. Spé. ↑ 1 | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Vibrécaille : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() |
![]() |
Vibrécaille : Transperceur | Quand le lanceur utilise une attaque, il n'est pas affecté par les effets du camp ciblé qui réduisent les dégâts. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Dracosouffle : Attaque ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() |
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Mon cœur bat la chamade ! : Récup'PPC 4 | 50 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 12 | 144 ![]() |
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Dracosouffle : Air Nocif 2 | Augmente les chances d'infliger des altérations de statut avec une capacité. |
9 | 108 ![]() |
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Amélioration de Capacité | ||||
Vibrécaille : Puissance +2 | – | 4 | 48 ![]() |
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Vibrécaille : Puissance +2 | – | 4 | 48 ![]() |
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Dracosouffle : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() |
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Vibrécaille : Puissance +2 | – | 4 | 48 ![]() |
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Vibrécaille : Puissance +2 | – | 4 | 48 ![]() |
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Dracosouffle : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() |
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Vibrécaille : Puissance +2 | – | 4 | 48 ![]() |
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Dracosouffle : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Dracosouffle : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() |
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Amélioration de Capacité Duo | ||||
Écrivons l'Histoire ! Vibrécaille ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() |
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Écrivons l'Histoire ! Vibrécaille ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() |
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