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Pokémon Masters EX Duos Dex Célesta et Aquali 25147


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Plateau

Célesta Aquali
Pokémon #134 MX
Pose 6★ EX
Rôle Potentiel (Base) Type Faiblesse Origine Tenue

Tacticien
★★★★★ Type eau MX Type plante MX Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
(Personnage principal)
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Descriptions
Une jeune Dresseuse énergique qui prend grand soin de ses Pokémon et renforce constamment ses liens avec eux.
On le trouve principalement dans les sources limpides. Lorsqu'un ennemi est sur le point de l'attaquer, il plonge se réfugier dans l'eau.

Analyse du Duo 6nz6x

Aucune pour le moment !

Statistiques 5mr3p

  • Stats max 5★ 5+★
    PV 722 822
    Attaque 302 342
    Défense 169 209
    Atq. Spé. 374 414
    Déf. Spé. 170 210
    Vitesse 283 323


Talents j1t6t

Talents ifs
Nom Effet
Capacité Duo Pluie Après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur, la pluie tombe.
Pluie Coach Immunité Critiques Protège tous les Duos alliés des coups critiques quand il pleut.
Action C. D. Enn. Vitesse ↓ 9 Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité qui vise cet ennemi. Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur qui vise cet ennemi.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Tacticien)
Eau Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Feu. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
Johto Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.
Protagonistes Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.
Couettes Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.
Poké Athlètes Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.

Capacités 6g6k6v

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Pistolet à O Type eau MX Type speciale MX 20-24 100 1 ennemi - Aucune
Croco Larme Type tenebres MX Type statut MX - 100 1 ennemi Baisse la Déf. Spé. de la cible de 2 rangs. Aucune
Ocroupi Type eau MX Type speciale MX 116-139 85 Tous les ennemis 30 % de chances de baisser la Précision de la cible de 1 rang. Aucune

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Suis-moi ! Type statut MX Tous les alliés Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
Curiosité dissoute ! Laser Eau ! Type eau MX Type speciale MX 200-240 Plus la Déf. Spé. de la cible a été baissée, plus cette attaque est puissante. Puissance x 1.5

Plateau Duo-Gemme 3f954

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Atq. Spé. +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Ocroupi : Puissance +3 - 3 36
Ocroupi : Puissance +3 - 3 36
Pistolet à O : Puissance +4 - 3 36
Pistolet à O : Puissance +4 - 3 36
Pistolet à O : Puissance +4 - 3 36
Ocroupi : Précision +5 - 3 36
Ocroupi : Puissance +3 - 3 36
Ocroupi : Puissance +3 - 3 36
Ocroupi : Puissance +3 - 3 36
Ocroupi : Précision +10 - 5 60
Pistolet à O : Puissance +4 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Pistolet à O : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Croco Larme : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Ocroupi : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Suis-moi ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Amélioration de Talent
Immunité ↓Déf. Spé. Protège des baisses de Défense Spéciale. 5 60
Capacité Duo Traitement Après l'utilisation d'une capacité Duo, soigne toutes les altérations de statut du lanceur. 7 84
Capacité Duo Coach Critiques 1 Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. 10 120
Pluie Immunité Tourment Protège le lanceur de la peur, de la confusion et du ligotage quand il pleut. 8 96
Déf. Spé. Enn. ↓ ⇒ Pui. ↑ Plus la Déf. Spé. de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. 10 120
Puissance Pluie 5 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il pleut. 8 96
Pluie Régénération 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue alors qu'il pleut. 8 96
Action Capa. Duo Enn. Atq. ↓ 9 Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. 10 120
C. D. Récup'Jauge 6 Remplit 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo. 8 96
Coach Réconfort 1 Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. 10 120
Première C. D. Compteur ↓ 1 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Déf. Spé. E. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus la Déf. Spé. de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. 10 120
Atq. Spé. ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ Plus l'Atq. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. 10 120
Turbo Pluie 3 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand il pleut. 8 96
Plu. Dég. C. Reçus ↓ 3 Réduit les dégâts des capacités offensives subies par le lanceur quand il pleut. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Curiosité dissoute ! Laser Eau ! : Puissance +25 - 5 60
Curiosité dissoute ! Laser Eau ! : Puissance +25 - 5 60


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