Pokémon Masters EX Duos Dex Alexis et Hoopa 186e3r
Accès rapide |
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Plateau |
Alexis, Prince de io 1v6v2m
Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
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Le créateur du WPM et propriétaire de l'île artificielle de io. Prince d'un pays lointain, il est également extrêmement doué. Les liens profonds qu'il entretient avec Hoopa lui donnent la volonté de se livrer entièrement lors des combats.
Rôle | Potentiel (Base) | |
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Tacticien | ★★★★★ |
Origine | Tenue |
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Pokémon Masters EX (Prince de la région) | Pokémon Masters EX |
Analyse du Duo 6nz6x
Aucune pour le moment !Statistiques 5mr3p
-
Hoopa Type Faiblesse -
Stats max 5★ 5+★ PV 563 663 Attaque 224 264 Défense 130 170 Atq. Spé. 473 513 Déf. Spé. 187 227 Vitesse 284 324
Talents ifs | |
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Nom | Effet |
Intro Compteur ↓ 2 | Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le Duo entre sur le terrain. |
Capacité Compteur ↓ 1 | 20 % de chances de réduire de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur utilise avec succès une capacité. |
Première C. D. Compteur ↓ 2 | Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Tacticien) |
Psy | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Psy. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
Rivaux | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. |
Lunettes de soleil | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Capacités 6g6k6v
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Saisie | ![]() |
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- | 100 | ![]() |
1 ennemi | Annule les augmentations de stats de la cible et les applique au lanceur. | 2 fois par combat |
TrouDimensionnel | ![]() |
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144-172 | - | ![]() |
1 ennemi | N'échoue jamais. | Aucune |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Atq. Spé. + | ![]() |
Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | ||||
Laissez-moi faire ! | ![]() |
Côté allié | Applique l'effet Anti-baisses de stats au côté allié. Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. | 1 fois par combat |
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Je suis sans égal ! TrouDimensionnel ! | ![]() |
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200-240 | Augmente la puissance de la capacité quand aucune des stats de la cible n'a été augmentée. | Puissance x 1.5 |
Plateau Duo-Gemme 3f954
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
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Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() |
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PV +10 | - | - | 5 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
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Défense +5 | - | - | 5 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +20 | - | 7 | 84 ![]() |
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Amélioration de Capacité | ||||
TrouDimensionnel : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() |
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TrouDimensionnel : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() |
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TrouDimensionnel : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() |
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TrouDimensionnel : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() |
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TrouDimensionnel : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() |
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TrouDimensionnel : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() |
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Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Saisie : Récup'Jauge 5 | 60 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 ![]() |
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TrouDimensionnel : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 ![]() |
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Laissez-moi faire ! : Récup'Jauge 4 | 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 ![]() |
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Atq. Spé. + : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Saisie : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 5 | 60 ![]() |
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Saisie : Capacité Soin 4 | 50 % de chances de restaurer environ 20 % des PV maximums du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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TrouDimensionnel : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 ![]() |
![]() |
Laissez-moi faire ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Saisie : Récup'Jauge 5 | 60 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 ![]() |
![]() |
Saisie : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 5 | 60 ![]() |
![]() |
TrouDimensionnel : Atq. Spé. ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Atq. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 8 | 96 ![]() |
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TrouDimensionnel : Ultra-Efficace 1 | Augmente la puissance des capacités super efficaces. | 7 | 84 ![]() |
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Atq. Spé. + : Capacité Atq. Spé. ↑ 1 | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Talent | ||||
Capacité Duo Critiques ↑ 1 | Le taux de critiques est plus élevé quand le lanceur utilise une capacité Duo. | 8 | 96 ![]() |
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Action Vitesse ↑ 2 | 30 % de chances d'augmenter la Vitesse du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. | 8 | 96 ![]() |
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C. D. Récup'Jauge 6 | Remplit 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() |
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Stats ↑ ⇒ Puis. Capa. D. ↑ | Plus les stats du lanceur sont augmentées, plus ses capacités Duo sont puissantes. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Capacité Duo | ||||
Je suis sans égal ! TrouDimensionnel ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Je suis sans égal ! TrouDimensionnel ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Je suis sans égal ! TrouDimensionnel ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Je suis sans égal ! TrouDimensionnel ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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