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Pokémon Masters EX Duos Dex Erika (Ultime) et Phyllali 3q2o2q


Erika (Ultime), Championne d'Arène de Kanto 3l63u

Potentiel 5★ Potentiel 6★ EX


Erika revient avec un Look Ultime dont les couleurs sont en accord parfait avec la nature. Lors des jours ensoleillés, on l'aperçoit souvent en train de faire la sieste aux côtés de Phyllali.

Rôle Potentiel (Base)
Tacticien ★★★★★


Origine Tenue
Pokémon Rouge et Bleu
(Championne d'Arène)
Pokémon Masters EX

Analyse du Duo 6nz6x

Aucune pour le moment !

Statistiques 5mr3p

  • Phyllali
    Pokémon #470 MX
    Type Faiblesse
    Type plante MX Type poison MX
  • Stats max 5★ 5+★
    PV 586 686
    Attaque 224 264
    Défense 163 203
    Atq. Spé. 132 172
    Déf. Spé. 163 203
    Vitesse 314 354

Talents ifs
Nom Effet
Soleil Capacité Compteur ↓ 2 30 % de chances de réduire de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur utilise avec succès une capacité alors que le soleil brille.
Turbo Soleil 3 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le soleil brille.
Puissance Soleil 5 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand le soleil brille.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Tacticien)
Plante Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Plante. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
Kanto Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Combattants aguerris Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Look Ultime Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Milieu artistique Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités 6g6k6v

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Lame Solaire Type plante MX Type physique MX 200-240 100 1 ennemi Le lanceur charge l'attaque. En utilisant à nouveau cette capacité, le lanceur quitte cette posture pour attaquer. Aucune autre action ne peut être réalisée lorsqu'il charge l'attaque. Si le soleil brille, l'attaque se déclenche en un tour.
Zénith Type feu MX Type statut MX - 100 Champ de bataille Intensifie les rayons du soleil.

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Vitesse + Type statut MX Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Qu'il fait beau ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Augmente également l'Attaque du lanceur de 2 rangs quand le soleil brille. Augmente également le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand le soleil brille. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur quand le soleil brille. 2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
Un temps à faire la sieste ! Lame Feuille ! Type plante MX Type physique MX 200-240 Taux de critiques élevé. Augmente la puissance de la capacité quand le soleil brille. Puissance x 1.5

Plateau Duo-Gemme 3f954

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +10 - 4 48
Vitesse +5 - 2 24
PV +20 - 4 48
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +10 - 4 48
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +10 - 4 48
Attaque +20 - 7 84
Amélioration de Capacité
Lame Solaire : Puissance +2 - 3 36
Lame Solaire : Puissance +2 - 3 36
Lame Solaire : Puissance +2 - 3 36
Lame Solaire : Puissance +2 - 3 36
Lame Solaire : Puissance +2 - 3 36
Lame Solaire : Puissance +2 - 3 36
Lame Solaire : Puissance +2 - 3 36
Lame Solaire : Puissance +2 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Zénith : Récup'Jauge 4 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Vitesse + : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Lame Solaire : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Zénith : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Qu'il fait beau ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Vitesse + : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Lame Solaire : Action Vitesse ↑ 9 Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. 7 84
Amélioration de Talent
Arrivée Vitesse ↑ 1 Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 6 72
Soleil C. D. Puis. ↑ 5 Augmente la puissance des capacités Duo du lanceur quand le soleil brille. 8 96
Première Capa. D. Encaissement Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 9 108
Immunité ↓Attaque Protège des baisses d'Attaque. 5 60
Ultra-Efficace 1 Augmente la puissance des capacités super efficaces. 10 120
Protection Solaire Protège le lanceur des altérations de statut quand le soleil brille. 8 96
Vitesse ↑ Pui. ↑ Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 10 120
Soleil Régénération 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand le soleil brille. 10 120
Action Statut Util. Suiv. Ultra-Eff. 9 Applique l'effet Prochain super efficace ↑au lanceur quand le Pokémon utilise une capacité de statut. 10 120
Vit. ↑ Pui. C. D. ↑ Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. 10 120
Pleine Forme Puissance ↑ 1 Augmente légèrement la puissance des capacités quand les PV du lanceur sont au maximum. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Un temps à faire la sieste ! Lame Feuille ! : Puissance +25 - 5 60
Un temps à faire la sieste ! Lame Feuille ! : Puissance +25 - 5 60


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