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Pokémon Masters EX Duos Dex Spectra et Téraclope 6t1d44


Accès rapide
Plateau

Spectra, Conseil 4 de Hoenn 2x614h

Potentiel 5★ Potentiel 6★ EX


Cette membre du Conseil 4 de Hoenn s'est entraînée au Mont Mémoria pour converser avec les Pokémon Spectre.

Rôle Potentiel (Base)
Soutien ★★★★★


Origine Tenue
Pokémon Rubis et Saphir (Conseil 4) Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Analyse du Duo 6nz6x

Aucune pour le moment !

Statistiques (N.150) 2n6y3c

  • Téraclope
    Pokémon #356 MX
    Type Faiblesse
    Type spectre MX Type tenebres MX
  • Stats max 5★ 5+★
    PV 597 697
    Attaque 241 281
    Défense 257 297
    Atq. Spé. 170 210
    Déf. Spé. 274 314
    Vitesse 198 238
  • Noctunoir
    Pokémon #477 MX
    Type Faiblesse
    Type spectre MX Type tenebres MX
  • Stats max 5★ 5+★
    PV 615 715
    Attaque 245 285
    Défense 276 316
    Atq. Spé. 173 213
    Déf. Spé. 280 320
    Vitesse 201 241

Talents ifs
Nom Effet
e-Bâton Quand ce Duo est mis K.O., ses augmentations de stats sont divisées par deux et appliquées au Duo le remplaçant.
Immunité Critique Protège le lanceur des coups critiques.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Soutien)
Spectre Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
Hoenn Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Conseil 4 Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Pouvoirs surnaturels Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.
Électrons libres Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Évolution 1a114o

  • Noctunoir
    Pokémon #477 MX
    Type Faiblesse
    Type spectre MX Type tenebres MX
  • Stats max 5★ 5+★
    PV 591 691
    Attaque 233 273
    Défense 264 304
    Atq. Spé. 165 205
    Déf. Spé. 268 308
    Vitesse 191 231

Talents ifs
Nom Effet
e-Bâton Quand ce Duo est mis K.O., ses augmentations de stats sont divisées par deux et appliquées au Duo le remplaçant.
Immunité Critique Protège le lanceur des coups critiques.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Soutien)
Spectre Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
Hoenn Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Conseil 4 Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Pouvoirs surnaturels Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.
Électrons libres Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Capacités 6g6k6v

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puissance Précis. Jauge Cible Effet
Poing Ombre Type spectre MX Type physique MX 45-54 - 1 ennemi N'échoue jamais.
Damoclès Type normal MX Type physique MX 167-200 100 1 ennemi Le lanceur subit un quart des dégâts infligés.

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Omni-Muscle ++ Type statut MX Tous les alliés Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat
Pour l'amitié ! Type statut MX Tous les alliés Remplit jusqu'à 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur pour chaque Duo allié sur le terrain. Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité remplit la Jauge Capacité. En combat Multi en équipe, remplit à la place 3 segments de la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés. Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus l'Attaque de tous les Duos alliés augmente (jusqu'à 4 rangs). 2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
Duo-Impact Spectre (Téraclope) Type spectre MX Type physique MX 200-240 - Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.
Venu du pays des morts : Poing Ombre ! (Noctunoir) Type spectre MX Type physique MX 250-300 - Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.

Plateau Duo-Gemme 3f954

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Attaque +5 5
Défense +5 5
Attaque +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Vitesse +5 2 24
Attaque +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Défense +5 2 24
Attaque +5 2 24
Attaque +5 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
PV +10 2 24
Défense +5 2 24
Défense +20 5
PV +40 5
Vitesse +10 4 48
Vitesse +20 4 48
Défense +10 4 48
PV +30 7 84
Déf. Spé. +20 7 84
Amélioration de Talent
Atténuation 3 Réduit les dégâts du Contrecoup quand des capacités qui ont l'effet Contrecoup sont utilisées. 5 60
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 8 96
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. 3 36
Réflexe Coach Déf. 4 50 % de chances d'augmenter la Défense de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur subit une capacité offensive. 10 120
Dos au Mur 3 Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité physique et qu'il est en mauvaise posture. 10 120
Liens Profonds 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il est en mauvaise posture. 10 120
Atténuation 3 Réduit les dégâts du Contrecoup quand des capacités qui ont l'effet Contrecoup sont utilisées. 5 60
Désespoir Pui. Capa. Duo 5 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand il est en mauvaise posture. 8 96
Amélioration d'Effet de Capacité
Poing Ombre : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Omni-Muscle ++ : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Damoclès : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Pour l'amitié ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Poing Ombre : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Pour l'amitié ! : Capacité Défi 1 Quand le Duo utilise avec succès une capacité,
il devient temporairement la cible des ennemis.
8 96
Omni-Muscle ++ : Capacité Coach Défense 1 Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 3 36
Poing Ombre : Capacité Critique Défense ↑ 6 70 % de chances d'augmenter la Défense du lanceur de 1 rang quand sa capacité est un coup critique. 10 120
Pour l'amitié ! : Capacité Coach Attaque 2 Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 5 60
Pour l'amitié ! : Capacité Coach Boost Physique +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 5 60
Amélioration de Capacité
Poing Ombre : Puissance +4 3 36
Poing Ombre : Puissance +4 3 36
Damoclès : Puissance +3 4 48
Damoclès : Puissance +3 4 48
Poing Ombre : Puissance +4 3 36
Poing Ombre : Puissance +4 3 36
Poing Ombre : Puissance +4 3 36
Damoclès : Puissance +3 4 48
Damoclès : Puissance +3 4 48
Poing Ombre : Puissance +4 3 36
Amélioration de Capacité Duo
Venu du pays des morts : Poing Ombre ! : Puissance +25 5 60
Venu du pays des morts : Poing Ombre ! : Puissance +25 5 60


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