Pokémon Masters EX Duos Dex Peter et Dracolosse j1v2s
Peter, Conseil 4 de la Ligue Indigo f3h4u
Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
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Le Maître du Plateau Indigo. Il est accompagné de Pokémon qui lui vouent une confiance et un amour absolu. Il aime les combats et aider les gens en difficulté.
Rôle | Potentiel (Base) | |
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Attaquant | ★★★★★ |
Origine | Tenue |
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Pokémon Rouge et Bleu (Conseil 4) | Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver |
Analyse du Duo 6nz6x
Aucune pour le moment !Statistiques 5mr3p
-
Dracolosse Type Faiblesse -
Stats max 5★ 5+★ PV 568 668 Attaque 451 491 Défense 175 215 Atq. Spé. 450 490 Déf. Spé. 176 216 Vitesse 269 309
Talents ifs | |
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Nom | Effet |
Conversion Dragon | Change les capacités de type Normal en type Dragon. |
Immunité Paralysie | Protège le lanceur de la paralysie. |
Immunité Peur | Protège le lanceur de la peur. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet |
Dragon | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Dragon. |
Kanto | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Maîtres | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Capes | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Cousins dracologues | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités 6g6k6v
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Dracogriffe | ![]() |
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50-60 | 100 | ![]() |
1 ennemi | - | |
Ultralaser | ![]() |
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223-267 | 90 | ![]() |
1 ennemi | - |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Potion | ![]() |
Allié | Un allié regagne environ 40 % de ses PV maximums. | 2 fois par combat | ||||
Je e à l'attaque ! | ![]() |
Lanceur | Remplit 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Le lanceur subit des dégâts équivalents à 50 % de ses PV restants. | 2 fois par combat |
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Nom | Type | Catég. | Puissance | Effet | Effet (EX) | ||
Un pouvoir inégalable ! Colère ! | ![]() |
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250-300 | - | Cible tous les ennemis. |
Plateau Duo-Gemme 3f954
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 ![]() |
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Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
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Défense +5 | - | - | 5 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +20 | - | - | 0 ![]() |
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Atq. Spé. +20 | - | - | 0 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +10 | - | 4 | 48 ![]() |
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Atq. Spé. +20 | - | 9 | 108 ![]() |
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Amélioration de Capacité | ||||
Ultralaser : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Ultralaser : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Dracogriffe : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Dracogriffe : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Dracogriffe : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Ultralaser : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Dracogriffe : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Dracogriffe : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Ultralaser : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Ultralaser : Précision +10 | - | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Dracogriffe : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() |
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Je e à l'attaque ! : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Potion : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Ultralaser : Récup'Jauge 4 | 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() |
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Dracogriffe : Attaque Furie 2 | 30 % de chances d'augmenter de 1 rang l'Attaque du lanceur quand il utilise avec succès sa capacité offensive. | 7 | 84 ![]() |
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Potion : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Je e à l'attaque ! : Capacité Atq. Spé. ↑ 2 | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il utilise avec succès une capacité. | 3 | 36 ![]() |
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Amélioration de Talent | ||||
Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 5 | 60 ![]() |
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Réflexe Jauge ↑ 3 | 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il subit une capacité offensive. | 7 | 84 ![]() |
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Arrivée Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 7 | 84 ![]() |
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Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() |
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Atq. Spé. ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Atq. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 5 | 60 ![]() |
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Arrivée Visée | Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur quand il arrive au combat. | 10 | 120 ![]() |
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Première Désesp. Atq. Spé. ↑ 3 | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 3 rangs quand il est en mauvaise posture pour la première fois à chaque combat. | 10 | 120 ![]() |
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Capacité Duo Visée | Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() |
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Pleine Forme Régénération | Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat. | 7 | 84 ![]() |
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C. D. Récup'Jauge 6 | Remplit 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() |
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Attaque ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. | 5 | 60 ![]() |
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Capacité Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 ![]() |
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Première Lassitude Prochain Garde | Applique l'effet Prochain Garde au lanceur la première fois que ses PV tombent à 60 % ou moins à chaque combat. | 8 | 96 ![]() |
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Première Lassitude Soin 4 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 60 % de ses PV maximums la première fois que ses PV tombent à 40 % ou moins à chaque combat. | 8 | 96 ![]() |
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1× Lassitude Compteur ↓ 9 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand les PV du lanceur tombent à 60 % ou moins. Cet effet ne peut être activé qu'une fois par combat. | 10 | 120 ![]() |
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Première Lass. Atq. Atq. Spé. ↑ 6 | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 6 rang la première fois que ses PV tombent à 60 % ou moins à chaque combat. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Capacité Duo | ||||
Un pouvoir inégalable ! Colère ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Un pouvoir inégalable ! Colère ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Un pouvoir inégalable ! Colère ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Un pouvoir inégalable ! Colère ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Un pouvoir inégalable ! Colère ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Un pouvoir inégalable ! Colère ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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