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Pokémon Masters EX Duos Dex Jeannine et Nostenfer 5h4f2w


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Plateau

Jeannine Nostenfer
Pokémon #169 MX
Pose 6★ EX
Rôle Potentiel (Base) Type Faiblesse Origine Tenue

Soutien
★★★★ Type poison MX Type electrik MX Pokémon Or et Argent (Championne d'Arène) Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Descriptions
Fille de Koga et Championne, elle utilise les mêmes Pokémon que son père, qu'elle idolâtre.
Ses crocs sont si acérés qu'il peut sucer le sang de ses proies dans l'obscurité sans même qu'elles s'en rendent compte.

Analyse du Duo 6nz6x

Aucune pour le moment !

Statistiques 5mr3p

  • Stats max 4★ 5★ 5+★
    PV 613 653 693
    Attaque 200 220 240
    Défense 218 238 258
    Atq. Spé. 200 220 240
    Déf. Spé. 222 242 262
    Vitesse 364 384 404


Talents j1t6t

Talents ifs
Nom Effet
Action Vitesse ↑ 4 50 % de chances d'augmenter la Vitesse du lanceur de 1 rang après l'utilisation d'une capacité par son Pokémon.
Réconfort 1 Le lanceur regagne environ 20 % de ses PV maximums après l'utilisation d'une capacité Duo.
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Soutien)
Poison Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Kanto Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Champions Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.
Écharpes Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Capacités 6g6k6v

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Crochet Venin Type poison MX Type physique MX 34-40 100 1 ennemi 50 % de chances de gravement empoisonner la cible. Aucune
Choc Venin Type poison MX Type speciale MX 42-50 100 1 ennemi Double la puissance de cette attaque quand la cible est empoisonnée ou gravement empoisonnée. Aucune

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Omni-Attaque + Type statut MX Tous les alliés Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat
Est-ce que tu peux voir ça ? Type statut MX Tous les alliés Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente la Vitesse et l'Esquive de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
Vol nocturne silencieux ! Laser Poison ! Type poison MX Type speciale MX 250-300 - Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.

Plateau Duo-Gemme 3f954

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +10 - 4 48
Défense +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Crochet Venin : Puissance +4 - 3 36
Crochet Venin : Puissance +4 - 3 36
Crochet Venin : Puissance +4 - 3 36
Choc Venin : Puissance +4 - 3 36
Choc Venin : Puissance +4 - 3 36
Choc Venin : Puissance +4 - 3 36
Choc Venin : Puissance +4 - 3 36
Crochet Venin : Puissance +4 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Crochet Venin : Récup'Jauge 1 20 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Choc Venin : Récup'Jauge 1 20 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Crochet Venin : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Omni-Attaque + : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Choc Venin : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Est-ce que tu peux voir ça ? : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Omni-Attaque + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Est-ce que tu peux voir ça ? : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Amélioration de Talent
Immunité ↓Esquive Protège des baisses d'Esquive. 5 60
Immu. Empoisonnement Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave. 5 60
Capacité Offensive Défense ↑ 2 30 % de chances d'augmenter la Défense du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité offensive. 10 120
Immunité ↓Vitesse Protège des baisses de Vitesse. 5 60
Immunité ↓Défense Protège des baisses de Défense. 5 60
Arrivée Vitesse ↑ 1 Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 9 108
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 7 84
Résistance Sol Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Sol. 9 108
Arrivée Coach Critiques 1 Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. 10 120
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 Le lanceur regagne à chaque combat environ 50 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. 10 120
Vitesse ↑ Pui. ↑ Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 8 96
Coach Esquive 2 30 % de chances d'augmenter l'Esquive de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. 10 120
Première Capa. D. Turbo Équipe Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Vol nocturne silencieux ! Laser Poison ! : Puissance +25 - 5 60
Vol nocturne silencieux ! Laser Poison ! : Puissance +25 - 5 60


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